@ravinder0117: #foryourpage #tiktok_india #fyp #ravinder0117 #foryou #manish_4ms

Ravinder Sheoran
Ravinder Sheoran
Open In TikTok:
Region: IN
Thursday 25 June 2020 12:55:31 GMT
532
63
3
1

Music

Download

Comments

manish_4ms
Manish_4ms :
bhut bdiya bhai 👌👌👌🙏🙏🇮🇳🇮🇳🇮🇳
2020-06-25 12:59:45
0
manish_4ms
Manish_4ms :
army🙏🙏🇮🇳🇮🇳🇮🇳🇮🇳
2020-06-25 12:59:55
0
abhishek_2228
user82413196229 :
super ♥️
2020-06-25 15:03:50
0
To see more videos from user @ravinder0117, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

На BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — полноценную «Classic+»-ветку, которая будет развиваться годами параллельно с Retail и Classic. Доступ по обычной подписке, бета — 17 сентября, релиз — 5 ноября 2026. В чём суть Главная идея — «мир как главный персонаж»: ценность не в гонке за финалом, а в путешествии и совместных приключениях. Поэтому упор сделан на социальность и ощущение открытия: в игре будет контент, которого раньше не было, и продолжения старых сюжетных линий. Чтобы прогресс оставался ценным, уровень навсегда зафиксирован на 60 — повышать его не планируют. При этом сохраняются классические ограничения: нет летающего транспорта и масштабирования уровней. Сложность не «накручивают» ради сложности — баланс держат близким к духу оригинала. Раса и классы Новая играбельная раса — Небеснорождённые. Фракцию (Орда/Альянс) игрок выбирает сам при создании персонажа, и от этого зависит доступ к одному из классов: за Орду — шаман, за Альянс — маг. Также появляются новые комбинации, которые раньше были невозможны: например, дворф‑шаман и Отрекшийся‑паладин. Все деревья талантов переработаны: убрали «скучные» пассивные бонусы и сделали упор на таланты, которые реально меняют стиль игры. Расовые способности тоже стали уникальными и более выразительными. Локации, подземелья и рейды В игру добавляют четыре новые зоны: Гора Хиджал — высокоуровневая зона с продолжением истории после гибели Архимонда и новым рейдом. Речнодол (35–45 уровни) — территория, где сталкиваются разные фракции и расы, много конфликтов и контента. Шен’Дралас — область вокруг древних эльфийских руин. Остров Зефрас — локация по мотивам стихии воздуха и наследия Высокорожденных. Кроме новых зон, расширяют и старые: Даларан (теперь можно зайти внутрь), поверхность над Подгородом, тоннели под Стальгорном. Всего добавят более тысячи новых заданий, равномерно распределённых по уровням. Новые подземелья вписаны в существующую карту, чтобы не приходилось далеко ездить. Среди них — Затонувший город, Крепость Крол’док, Тюрьма под островом Алькац и другие. Рейды рассчитаны на группы 10 и 20 человек, с новыми классовыми комплектами брони. Ключевые рейды: Глубины Кургана (с отсылками к охотнику на демонов) и Пик горы Хиджал (работает ещё и как хаб с входами в другие рейды). Важные механики Лагерь: можно разбить где угодно, к нему может присоединиться союзник по фракции. Бафф зависит от ремесленных навыков игроков и начисляется постепенно — механика специально сделана, чтобы люди успевали познакомиться. Наследие: прогресс на уровне учётной записи — испытания дают бонусы всем персонажам аккаунта. Это удобно для любителей альтов. Трансмогрификация с опцией показывать реальную экипировку. Графика подтянута к современным стандартам, но можно переключаться между новыми и «ванильными» моделями и даже ставить старую анимацию на новые модели. PvP и прочее Остаются все классические поля боя, плюс добавляют новые — например, Острова Чёрного Копья в формате «Захват флага». Улучшают механику PvP‑сражений. В мире спрятан новый легендарный предмет, которого не было в классической игре. Также обещают более удобное передвижение верхом и официальную поддержку геймпада. Дорожная карта 17–22 октября — бета (до 30 уровня) 27 октября — раннее резервирование имён 5 ноября — запуск 9 декабря — открытие рейдов и запуск «хардкорного» режима Дальше — регулярные обновления: новые рейды, подземелья, PvP‑сезоны, события и доработки профессий. #worldofwarcraft #wowforever #blizzcon #blizzcon2026 #fyp
На BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — полноценную «Classic+»-ветку, которая будет развиваться годами параллельно с Retail и Classic. Доступ по обычной подписке, бета — 17 сентября, релиз — 5 ноября 2026. В чём суть Главная идея — «мир как главный персонаж»: ценность не в гонке за финалом, а в путешествии и совместных приключениях. Поэтому упор сделан на социальность и ощущение открытия: в игре будет контент, которого раньше не было, и продолжения старых сюжетных линий. Чтобы прогресс оставался ценным, уровень навсегда зафиксирован на 60 — повышать его не планируют. При этом сохраняются классические ограничения: нет летающего транспорта и масштабирования уровней. Сложность не «накручивают» ради сложности — баланс держат близким к духу оригинала. Раса и классы Новая играбельная раса — Небеснорождённые. Фракцию (Орда/Альянс) игрок выбирает сам при создании персонажа, и от этого зависит доступ к одному из классов: за Орду — шаман, за Альянс — маг. Также появляются новые комбинации, которые раньше были невозможны: например, дворф‑шаман и Отрекшийся‑паладин. Все деревья талантов переработаны: убрали «скучные» пассивные бонусы и сделали упор на таланты, которые реально меняют стиль игры. Расовые способности тоже стали уникальными и более выразительными. Локации, подземелья и рейды В игру добавляют четыре новые зоны: Гора Хиджал — высокоуровневая зона с продолжением истории после гибели Архимонда и новым рейдом. Речнодол (35–45 уровни) — территория, где сталкиваются разные фракции и расы, много конфликтов и контента. Шен’Дралас — область вокруг древних эльфийских руин. Остров Зефрас — локация по мотивам стихии воздуха и наследия Высокорожденных. Кроме новых зон, расширяют и старые: Даларан (теперь можно зайти внутрь), поверхность над Подгородом, тоннели под Стальгорном. Всего добавят более тысячи новых заданий, равномерно распределённых по уровням. Новые подземелья вписаны в существующую карту, чтобы не приходилось далеко ездить. Среди них — Затонувший город, Крепость Крол’док, Тюрьма под островом Алькац и другие. Рейды рассчитаны на группы 10 и 20 человек, с новыми классовыми комплектами брони. Ключевые рейды: Глубины Кургана (с отсылками к охотнику на демонов) и Пик горы Хиджал (работает ещё и как хаб с входами в другие рейды). Важные механики Лагерь: можно разбить где угодно, к нему может присоединиться союзник по фракции. Бафф зависит от ремесленных навыков игроков и начисляется постепенно — механика специально сделана, чтобы люди успевали познакомиться. Наследие: прогресс на уровне учётной записи — испытания дают бонусы всем персонажам аккаунта. Это удобно для любителей альтов. Трансмогрификация с опцией показывать реальную экипировку. Графика подтянута к современным стандартам, но можно переключаться между новыми и «ванильными» моделями и даже ставить старую анимацию на новые модели. PvP и прочее Остаются все классические поля боя, плюс добавляют новые — например, Острова Чёрного Копья в формате «Захват флага». Улучшают механику PvP‑сражений. В мире спрятан новый легендарный предмет, которого не было в классической игре. Также обещают более удобное передвижение верхом и официальную поддержку геймпада. Дорожная карта 17–22 октября — бета (до 30 уровня) 27 октября — раннее резервирование имён 5 ноября — запуск 9 декабря — открытие рейдов и запуск «хардкорного» режима Дальше — регулярные обновления: новые рейды, подземелья, PvP‑сезоны, события и доработки профессий. #worldofwarcraft #wowforever #blizzcon #blizzcon2026 #fyp

About