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@ivelangas: Ultima parte de Softwares que se utilizan en la industria #videojuegos #3d #estudiante #artist #vfx
Ivel Hernández
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Region: CA
Friday 25 February 2022 02:53:15 GMT
5010
450
21
5
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8.61MB
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No Watermark(HD) .mp4 (
8.61MB
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8.47MB
)
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Comments
Nathan Fernandez :
que opinas de blender? lo has usado?
2022-02-25 03:08:29
6
DaniBoy :
Crees que es necesario tener titulación para que te acepten empresas? :0 he visto que personas entran a estudios sin ser licenciados
2022-02-25 07:30:32
3
Luis Arroyo :
y para la retopologia, se que se puede hacer en otros programas como zbrush, maya blender, etc. pero no hay alguno especial?
2022-02-25 03:44:51
3
Aaron Rodriguex :
Tu eres increíble.🥰
2022-02-25 02:57:16
2
Leo Mxm :
genial, gracias por tus consejos.
2022-02-25 02:57:21
2
Juank Gimenez :
puedes explicar como organizan las escenas para trabajar entre todos y luego unir lo que hizo cada uno o como es?
2022-02-25 03:12:43
2
LinkS :
todos los software son gratis 🥺🥺🥺🥺
2022-02-25 03:12:19
1
SirMorningstar1 :
nuevo sub, cuál ha sido el trabajo más complicado en la industria de efectos especiales?
2022-02-25 14:33:24
1
diego herrera :
podrias enseñarnos que hiciste en rascacielos???
2022-02-25 15:23:41
1
PIPEPARDO :
¿Cúal sueles usar tú? porque por lo que estoy viendo Substance painter es el mas práctico.
2022-02-25 18:47:12
1
Joseph Solis :
Yo siempre quise estudiar animación 3D y cosas relacionadas pero no me fue posible ahora estudio cocina, eres increíble te quiero 👌
2022-02-25 23:04:58
1
Yeral :
Hola! puedes dar tu opinión de Blender3D , crees que algún día se use más en la industria? o que maya siga siendo el favorito
2022-02-26 01:49:04
1
James L :
buen video
2022-02-26 18:06:40
0
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Stellt euch vor ihr zockt den neusten EA Titel und plötzlich mitten im Spiel. Eine Werbeschaltung? So oder so ähnlich stellen es sich die Verantwortlichen bei Electronic Arts vor. Andrew Wilson nämlich der CEO von Electronic Arts sprach in einer Telefonkonferenz einerseits über das neue Battlefield und andererseits über die Möglichkeit von Anzeigenschaltungen in Spielen. Ich denke, es ist noch früh an dieser Front. Und wir haben im Laufe unserer Geschichte immer wieder darauf geachtet, dass wir Werbung im Kontext unserer Spielerfahrungen sehr wohlüberlegt einsetzen. So Andrew Wilson. Noch ist die Sache nicht entschieden aber intern arbeiten wohl schon Teams daran die Implementierung von Werbung innerhalb von Spielen zu konzipieren. Egal wie das ganze dann aussieht in einem 70 Euro Titel will ich keine einzige Werbung sehen. #GamingOnTikTok #gaming #gamingnews #electronicarts #ea
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#duet with @kylie ✨ since this lovely app has deemed my video not suitable for promotion ive taken matters into my own hands 🤗
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