Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
API
Home
How To Use
Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
Home
Detail
@blilycheer: Replying to @kccheerisla0 #worldcup #cheer #se4l #blily #stunting #cearaleigh
BROOKE💜
Open In TikTok:
Region: US
Saturday 18 March 2023 02:53:11 GMT
89034
7945
21
34
Music
Download
No Watermark .mp4 (
5.64MB
)
No Watermark(HD) .mp4 (
4.25MB
)
Watermark .mp4 (
6.01MB
)
Music .mp3
Comments
soph :
i like still need more
2023-03-18 03:58:34
22
Aaliyah 💕🌸💓🪷 :
U had so much hair 😂
2023-03-19 04:48:01
22
khylee :
WE NEED MORE BROOKLYN!💓😛
2023-03-18 22:43:05
2
😹🌈💖 :
Do anthor!!
2023-03-19 03:09:13
3
𝓍ℴ𝓍ℴ :
bring it home john b
2023-03-18 13:07:24
2
Lily :
Fav flyer
2023-03-18 20:57:20
3
️JJ :
Pls we need a standing full tutorial [happy]
2023-03-18 17:19:11
0
Parker:) :
I go to cheerville ohio
2023-03-19 17:56:02
2
⭐️Ari Jade ⭐️ :
That was so good!
2023-03-18 03:19:50
1
Keke :
One thing about Mae she gonna hype someone up and sing😭😭😭
2023-03-24 19:49:22
1
serenity :
i just know that was @mae_cline in the back😭😭
2023-03-21 22:55:41
1
ariel ❀ :
@aamyaf
2023-03-20 06:46:33
1
hensley lyday :
eat-em-up
2023-03-31 23:04:57
6
♪₊˚𝐁 𝐀 𝐈 𝐋 𝐘 𝐍 ☘︎ ݁˖ :
EAT. EM. UP.
2023-03-19 22:43:58
1
Parker:) :
I did that stunt too
2023-03-18 03:23:23
2
💗sadie💗 :
The hair 😂
2023-03-31 20:32:37
0
To see more videos from user @blilycheer, please go to the Tikwm homepage.
Other Videos
Amen !! #gehgeh #gehgeh_media #iam_abiodun_
🙇🏻♀️❤️🩹. #الرادود_مرتضى_حرب #كربلاء_مدينة_العشق_والعاشقين
Oxide (ныне uMod) — это бесплатный модульный фреймворк с открытым исходным кодом для модификации игровых серверов, работающих на платформе .NET (C#). Изначально он создавался энтузиастами для симуляторов выживания вроде Rust и Hurtworld, но со временем превратился в универсальный инструмент администрирования. Ниже представлено подробное описание архитектуры, возможностей и процесса настройки Oxide. Архитектура и принцип работы Oxide работает как API-прослойка между оригинальным кодом игры и сторонними плагинами. Он не изменяет файлы самой игры на диске безвозвратно, а «внедряется» (инжектится) в библиотеки игрового сервера (например, в Assembly-CSharp.dll для Unity-игр) во время его запуска. Хуки (Hooks): Основа Oxide. Это специальные точки перехвата событий в коде игры. Когда игрок стреляет, открывает ящик, умирает или заходит на сервер, игра вызывает соответствующий хук Oxide. Плагины «слушают» эти хуки и могут изменять логику: например, запретить урон, выдать другие предметы или заблокировать вход. Изоляция и безопасность: Плагины работают в изолированной среде. Это защищает сервер от критических сбоев — если один плагин выдаст ошибку, Oxide просто отключит его, а сам сервер продолжит работать. Динамическая компиляция: Фреймворк компилирует плагины (файлы .cs) «на лету» прямо во время работы сервера. Вам не нужно перезапускать сервер, чтобы обновить или добавить плагин. Основные возможности для администратора Полная кастомизация геймплея: Изменение рейтов на добычу ресурсов (X2, X5, X100), настройка кастомного лута в бочках и ящиках, ускорение плавки в печах. Экономика и RPG-элементы: Создание внутриигровых магазинов, баланса валюты, систем кланов, альянсов и прокачки уровней персонажа. Автоматизация и ивенты: Проведение автоматических турниров, спавн боссов, кастомные самолеты с припасами (Airdrop) и метеоритные дожди. Модерация и защита: Логирование всех действий игроков, продвинутый античит, интеграция с Discord (уведомления о рейдах, банах), системы привата территории и запрета строительства в определенных зонах. Структура папок Oxide После первой установки фреймворка и запуска сервера в директории server/my_server_identity/ автоматически создается папка oxide/. Она имеет строгую структуру: plugins/ — сюда загружаются все плагины в формате исходного кода (.cs). config/ — здесь создаются текстовые файлы конфигурации (.json) для каждого плагина. В них настраиваются шансы дропа, цены в магазинах, префиксы в чате и т.д. data/ — папка хранения баз данных плагинов (информация о домах игроков, баланс кошельков, сохраненные вайпы). lang/ — файлы локализации. Позволяют переводить сообщения плагинов в чате на разные языки (ru, en). logs/ — журналы ошибок и работы плагинов для отладки. Пошаговый процесс установки 1. Подготовка сервера Убедитесь, что ваш сервер (например, Rust Dedicated Server) полностью скачан через SteamCMD и один раз успешно запущен в «чистом» виде. После этого выключите его. 2. Загрузка Oxide Скачайте актуальный архив Oxide/uMod для вашей игры (с официального сайта uMod или GitHub). Архивы выпускаются отдельно под каждую игру, так как используют их специфические библиотеки. 3. Установка файлов Распакуйте содержимое архива в корневую папку сервера. Система запросит подтверждение на замену файлов (обычно заменяются файлы в папке Managed). Согласитесь на замену. 4. Первый запуск и проверка Запустите сервер с помощью вашего .bat или .sh скрипта. В консоли должны появиться строчки инициализации Oxide: Loading Oxide core v2.0.... Loading extension Oxide.Compiler... Loaded extension CSharp v2.0... Если эти строки появились, фреймворк успешно работает. Теперь можно перетаскивать любые скачанные плагины в папку oxide/plugins, и они активируются автоматически без перезагрузки сервера. Для дальнейшей настройки подскажите: Какую игру вы модифицируете (Rust, Hurtworld, 7 Days to Die или другую)? Нужен ли вам список базовых плагинов для старта (телепорты, киты, рейты) или помощь в написании скрипта запуска (.bat)? AKAKAJAMKAKAKAKAKAKAKAJAJAJAAJAJAJAJAJAAAA
#foryou #fyp #viral #foryoupage #movie
Comment your favourite Monster #ifoodsuk #monster #monsterenergy #energydrink #energydrinks #strawberry #newproduct #fyp #fypage
About
Robot
API
Legal
Privacy Policy