@alabamax_official: Good morning 😈 i will be back on lives from tomorrow, dont miss it 🥵 #CapCut #trending #juicy #fyp

Alabamax_official
Alabamax_official
Open In TikTok:
Region: GB
Tuesday 25 July 2023 09:19:29 GMT
19241
788
6
3

Music

Download

Comments

karlhfhman1
Kal66 :
And a very Good Morning to you too 🥰🥰🥰
2023-07-25 10:32:39
3
terry.dole
Terry Dole :
Nice picture
2023-07-30 09:17:53
3
gozzzzza
👊🦍🅶🅾🆉🅰🦍👊 :
the shorts r bk😳🥰🥰
2023-07-26 11:12:45
3
kevinhernandez74881
Kevin Hernandez🤍✨🇨🇺🇺🇸 :
in love with you what a flow 😍
2023-07-29 21:57:01
3
user3625842962133
yeah :
love your naughty cheek
2023-08-07 10:43:47
2
yogeswaranmunisa9
[email protected] :
😍😍😍😍😍😍😍😍
2024-05-20 14:54:51
0
To see more videos from user @alabamax_official, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#дельтарун #deltarune #spamton #спамтон #мем  Deltarune (анаграмма Undertale) — эпизодическая пиксельная ролевая игра от независимого разработчика Тоби Фокса (Toby Fox) и художницы Тэмми Чанг (Temmie Chang). Несмотря на знакомых персонажей и похожий visual style, игра позиционируется не как прямое продолжение, а как параллельная вселенная к Undertale со своими правилами, мифологией и механиками. История создания и концепция Идея игры зародилась у Тоби Фокса в 2011 году. Находясь в колледже, во время болезни он увидел во сне яркую концовку видеоигры и загорелся целью воплотить её в жизнь. Первая попытка разработки в 2012 году остановилась, а наработки и неиспользованная музыка перекочевали в проект Undertale (включая треки Heartache и Bonetrousle). После успехов Undertale Фокс вернулся к задумке мечты, собрав небольшую команду. Всего запланировано 7 глав:  * Глава 1: Выпущена бесплатно 31 октября 2018 года.  * Глава 2: Выпущена бесплатно 17 сентября 2021 года.  * Последующие главы: Дальнейшие эпизоды разрабатываются блоками и выходят на платной основе. Завязка сюжета и устройство мира Действие начинается в Родном городке (Hometown), где молчаливый подросток-человек по имени Крис (Kris) живёт вместе с приемной матерью Ториель. Крис — единственный человек в городе, населённом монстрами.  * Два мира:    * Светлый мир (Light World): Повседневная жизнь, исследование города, общение с жителями. Здесь нет привычных боев.    * Тёмный мир (Dark World): Параллельное измерение, куда Крис попадает вместе со школьным хулиганом Сьюзи через школьный чулан. В Тёмном мире привычные предметы Светлого мира (карты, игрушки, компьютеры) превращаются в живых существ — Тёмных (Darkners).  * Пророчество и Рокот: Принц Тёмного мира Ральзей рассказывает героям о древнем пророчестве: три «Героя Света» (человек, монстр и принц из тьмы) должны запечатать избыточные Фонтаны Тьмы, чтобы предотвратить конец света — «Рокот» (The Roaring). Ключевые персонажи | Персонаж | Роль и характеристика | |---|---| | Крис (Kris) | Главный герой, молчаливый подросток. В Тёмном мире становится лидером группы и рыцарем. Взаимодействие игрока с Крисом имеет важный мета-подтекст. | | Сьюзи (Susie) | Школьная задира-монстр. Вначале отказывается подчиняться командам и предпочитает крушить врагов, но со временем проходит сильное личностное развитие. | | Ральзей (Ralsei) | Добросердечный «Принц Тьмы», похожий на козлёнка. Обучает героев пацифизму, использует магию исцеления. Его имя — анаграмма от Asriel. | | Ноэль (Noelle) | Одноклассница Криса, олень-монстр. Скромная и отличница, играющая ключевую роль во второй главе и на альтернативных ветках сюжета. | | Лансер (Lancer) | Сын Пикового Короля из 1-й главы. Пакостник, который быстро становится верным другом героев. | Боевая система и механики В отличие от Undertale, боевая система Deltarune развивает идеи партийных JRPG (вроде Dragon Quest или Chrono Trigger), сохраняя фирменные элементы защиты в стиле bullet-hell.  * Командные бои: Игрок управляет группой персонажей. У каждого героя свои роли: Крис отдаёт приказы/действует (ACT), Сьюзи наносит сильный урон, Ральзей колдует.  * Мирный путь против Насилия: Врагов можно щадить, выполняя правильные действия (ACT/Pardon), либо побеждать силой. В отличие от Undertale, за убийства не дают очки опыта (EXP), а враги просто убегают.  * Шкала TP (Tension Points): Накапливается при защите или уклонении «впритирку» от снарядов. Затрачивается на заклинания и особые действия.  * Вербовка (Recruiting): Если пощадить врагов определённого типа несколько раз, они переезжают в Замок Ральзей в качестве жителей. Ключевые особенности и феномен игры  * Выбор и его отсутствие: Главным тегом первой главы стала фраза «Твой выбор не имеет значения». В отличие от Undertale, где решения игрока кардинально меняли концовку, Deltarune исследует тему предопределенности и ограничения свободы действия (хотя альтернативные секретные пути, вроде Snowgrave, подвергают этот тезис сомнению).  * Секретные боссы и лор: В каждой главе скрыты сверхсло
#дельтарун #deltarune #spamton #спамтон #мем Deltarune (анаграмма Undertale) — эпизодическая пиксельная ролевая игра от независимого разработчика Тоби Фокса (Toby Fox) и художницы Тэмми Чанг (Temmie Chang). Несмотря на знакомых персонажей и похожий visual style, игра позиционируется не как прямое продолжение, а как параллельная вселенная к Undertale со своими правилами, мифологией и механиками. История создания и концепция Идея игры зародилась у Тоби Фокса в 2011 году. Находясь в колледже, во время болезни он увидел во сне яркую концовку видеоигры и загорелся целью воплотить её в жизнь. Первая попытка разработки в 2012 году остановилась, а наработки и неиспользованная музыка перекочевали в проект Undertale (включая треки Heartache и Bonetrousle). После успехов Undertale Фокс вернулся к задумке мечты, собрав небольшую команду. Всего запланировано 7 глав: * Глава 1: Выпущена бесплатно 31 октября 2018 года. * Глава 2: Выпущена бесплатно 17 сентября 2021 года. * Последующие главы: Дальнейшие эпизоды разрабатываются блоками и выходят на платной основе. Завязка сюжета и устройство мира Действие начинается в Родном городке (Hometown), где молчаливый подросток-человек по имени Крис (Kris) живёт вместе с приемной матерью Ториель. Крис — единственный человек в городе, населённом монстрами. * Два мира: * Светлый мир (Light World): Повседневная жизнь, исследование города, общение с жителями. Здесь нет привычных боев. * Тёмный мир (Dark World): Параллельное измерение, куда Крис попадает вместе со школьным хулиганом Сьюзи через школьный чулан. В Тёмном мире привычные предметы Светлого мира (карты, игрушки, компьютеры) превращаются в живых существ — Тёмных (Darkners). * Пророчество и Рокот: Принц Тёмного мира Ральзей рассказывает героям о древнем пророчестве: три «Героя Света» (человек, монстр и принц из тьмы) должны запечатать избыточные Фонтаны Тьмы, чтобы предотвратить конец света — «Рокот» (The Roaring). Ключевые персонажи | Персонаж | Роль и характеристика | |---|---| | Крис (Kris) | Главный герой, молчаливый подросток. В Тёмном мире становится лидером группы и рыцарем. Взаимодействие игрока с Крисом имеет важный мета-подтекст. | | Сьюзи (Susie) | Школьная задира-монстр. Вначале отказывается подчиняться командам и предпочитает крушить врагов, но со временем проходит сильное личностное развитие. | | Ральзей (Ralsei) | Добросердечный «Принц Тьмы», похожий на козлёнка. Обучает героев пацифизму, использует магию исцеления. Его имя — анаграмма от Asriel. | | Ноэль (Noelle) | Одноклассница Криса, олень-монстр. Скромная и отличница, играющая ключевую роль во второй главе и на альтернативных ветках сюжета. | | Лансер (Lancer) | Сын Пикового Короля из 1-й главы. Пакостник, который быстро становится верным другом героев. | Боевая система и механики В отличие от Undertale, боевая система Deltarune развивает идеи партийных JRPG (вроде Dragon Quest или Chrono Trigger), сохраняя фирменные элементы защиты в стиле bullet-hell. * Командные бои: Игрок управляет группой персонажей. У каждого героя свои роли: Крис отдаёт приказы/действует (ACT), Сьюзи наносит сильный урон, Ральзей колдует. * Мирный путь против Насилия: Врагов можно щадить, выполняя правильные действия (ACT/Pardon), либо побеждать силой. В отличие от Undertale, за убийства не дают очки опыта (EXP), а враги просто убегают. * Шкала TP (Tension Points): Накапливается при защите или уклонении «впритирку» от снарядов. Затрачивается на заклинания и особые действия. * Вербовка (Recruiting): Если пощадить врагов определённого типа несколько раз, они переезжают в Замок Ральзей в качестве жителей. Ключевые особенности и феномен игры * Выбор и его отсутствие: Главным тегом первой главы стала фраза «Твой выбор не имеет значения». В отличие от Undertale, где решения игрока кардинально меняли концовку, Deltarune исследует тему предопределенности и ограничения свободы действия (хотя альтернативные секретные пути, вроде Snowgrave, подвергают этот тезис сомнению). * Секретные боссы и лор: В каждой главе скрыты сверхсло

About