@xee2x: ويا لبس الخواجي عليهم يلوك 🙂❤️ #الخواجي #ترند #ترندات #كرومات_جاهزة_لتصميم #الشعب_الصيني_ماله_حل😂 #اكسبلور #خوخه_الموسوي #تصميم_فيديوهات🎶🎤🎬 #ترند_جديد

خـوخـة الـمـوسـوي
خـوخـة الـمـوسـوي
Open In TikTok:
Region: IQ
Saturday 24 February 2024 10:20:58 GMT
650996
20003
402
1769

Music

Download

Comments

user9903842810447
آبن آلشــآيـب :
oodiiie
2024-03-07 13:15:24
2
zr42390
فرأڜة🦋Z🫀R :
🫵
2024-04-26 06:43:04
1
user610014542125
علي حسين :
♥️🫶🫶🫶♥️
2024-05-03 18:19:59
1
hjkfv3
💔💔💔 :
مفتخر ترة عشريتج سادة يدرون تنشرين لو بس احنة ندري كرت عين ابوج
2024-02-27 14:41:35
37
km811km
ألأسہطہورة :
سنكل
2024-03-22 17:03:18
10
user8121683960792
فانزه حسن القريشي 🏅❤️ :
🔥❤️❤️عمي العراقيات هيبه
2024-04-11 21:17:50
7
s___13.7
سـَ؟ :
ممكن الفديو بدون كتابه 😘
2024-02-24 12:57:37
15
jj8_76ii
كوزمتك هداوي :
السلام عليكم 🤝 مارتينا توفر الكم شغل للبنات 🙋‍♀️من داخل المنزل اذا جنتي خريجه او ربت بيت وكاعده ب البيت وتحبين تعتمدين على نفسج♥️ويكون الج دخل خاص
2024-02-29 14:09:47
11
hodajoad358
لبرشلوني :
فدوه
2024-02-24 12:32:31
10
ra_na200_
رنوش :
سنكل🥰
2024-03-28 14:34:04
5
_lfll7
Barq.. ♡ :
فدوه🥰
2024-02-24 20:04:29
15
firas_h11
فراس الشمري :
تلوگ الخاچيه
2024-02-24 12:35:53
16
dybug8585frc
وتمضي الايام💔❤ :
روعه👌
2024-02-24 17:09:52
11
eh.0p
علوش 🎭😎 :
وحق علي ذيم
2024-03-02 14:06:16
10
rusulrar
كـ𓅃ـوين :
فدوه 🥰
2024-02-24 14:30:50
10
usery4iie9areh
:مـ❣ـہهـ❣ـہدآوُي🍇 :
يا روحي ❤
2024-02-24 11:12:57
10
qsmmhmd9458
بت بوي ❤🫂 :
وعلي الكيت هاذا الفيديو بل انستا
2024-03-06 13:42:50
8
dydh3lg1fksn
ابو مرتجئ :
والله حلو
2024-02-26 16:43:44
8
ss__bxa
رنوشـ 🫦 :
شنو سابيهم 🫠
2024-03-08 00:03:39
7
ohamad.alj
حسين تبالي تبوله :
ازس
2024-02-26 17:15:39
7
user88027090499130
ايمان :
نورتي حبيبتي 🥰🥰
2024-03-06 12:01:20
6
aa__7110
marwa🖤 :
🎤رساله صوتيه(:•)
2024-03-01 15:24:48
6
user3057023816560
زين العابدين العراقي :
ربي يحفظكم
2024-02-27 17:14:19
6
r143717
هوه روحي......G❤ :
شنو محنطه
2024-02-26 10:15:51
6
To see more videos from user @xee2x, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Помог? Geometry Dash — компьютерная игра, соединяющая жанры 2D-платформера и ритм-игры, выпущенная изначально для мобильных устройств на iOS/Android, позже и для PC. Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, выступающий под псевдонимом RobTop. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий под ритмичную музыку. Помимо этого в игре можно создавать собственные уровни и выкладывать их на сервера, из-за чего вокруг игры сложилось активное сообщество фанатов. Спустя почти 7 лет без обновлений 20 декабря 2023 года вышла версия 2.2, в которой были добавлены новые уровни и игровые режимы, а также другие улучшения, в том числе для встроенного редактора уровней. Обновление вызвало заметный скачок популярности Geometry Dash среди игроков в Steam. Как такового сюжета в игре нет. Игра содержит 26 встроенных уровней, 19 из которых открыты для прохождения сразу, ещё три открываются после сбора на других уровнях определённого количества секретных монет, а также 4 уровня находятся в так называемой «Башне», в которой все уровни находятся в режиме платформера, и открываются после прохождения прошлого уровня. Уровни представляют собой полосы препятствий, по которым движется персонаж игрока, принимающий одну из нескольких форм, каждая из которых движется по-своему, и длятся в среднем 1,5-2 минуты. Полоса препятствий синхронизирована с саундтреком уровня, в качестве которого выступают электронные музыкальные треки таких композиторов, как Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI, MDK и других[7]. Управление производится нажатием правой кнопки мыши, некоторых кнопок клавиатуры или нажатием по сенсорному экрану. Столкнувшись с препятствием, игрок начинает прохождение с начала уровня. Помимо классического режима игры, присутствует и режим платформера — режим игры с неограниченным временем прохождения и особым управлением. Существует также режим практики, в котором можно ставить точки сохранения посреди уровня и при смерти продолжать прохождение с них. Персонаж игрока может принимать следующие формы: Куб. Движется вперёд, при нажатии подпрыгивает. Корабль. Летит по пространству или движется по поверхности, при зажимании набирает высоту, иначе начинает падать. Шар. Движется по поверхности, при нажатии меняет свою гравитацию на противоположную. НЛО. Летит по пространству или движется по поверхности, при нажатии подпрыгивая в воздухе. Волна. Движется зигзагом, при зажимании — вверх, при отпускании — вниз. Робот. Движется как куб, но подпрыгивает в зависимости от долготы зажима. При коротком нажатии подпрыгивает ниже чем куб. Паук. Движется как шар, но при нажатии не падает, а мгновенно перемещается на противоположную поверхность. Свинг. Летит по пространству, но при нажатии меняет свою гравитацию в воздухе. Джетпак. Похож на свою изначальную версию — корабль, управляется точно так же, но поднимается и падает быстрее, чем корабль, в то время как корабль более плавно поднимается и падает. Доступен только в режиме платформера, заменяя корабль. Помимо препятствий, на уровнях присутствуют батуты (подбрасывают персонажа, меняют его гравитацию или мгновенно перемещают на другую поверхность), висящие в воздухе сферы (изменяют вектор движения персонажа, если он нажмёт кнопку, находясь рядом со сферой) и порталы следующих типов: Меняющие форму персонажа. Меняющие скорость движения персонажа. Пара порталов, телепортирующих персонажа из входного в выходной. Меняющий гравитацию на направленную. Отзеркаливающий изображение на экране. Меняющий размер персонажа вместе с уменьшением размера прыжков. Создающий копию персонажа, на которую действует противоположно направленная гравитация. После этого игрок управляет обоими персонажами одновременно. Для трёх последних порталов есть также порталы, отменяющие их действие.
Помог? Geometry Dash — компьютерная игра, соединяющая жанры 2D-платформера и ритм-игры, выпущенная изначально для мобильных устройств на iOS/Android, позже и для PC. Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, выступающий под псевдонимом RobTop. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий под ритмичную музыку. Помимо этого в игре можно создавать собственные уровни и выкладывать их на сервера, из-за чего вокруг игры сложилось активное сообщество фанатов. Спустя почти 7 лет без обновлений 20 декабря 2023 года вышла версия 2.2, в которой были добавлены новые уровни и игровые режимы, а также другие улучшения, в том числе для встроенного редактора уровней. Обновление вызвало заметный скачок популярности Geometry Dash среди игроков в Steam. Как такового сюжета в игре нет. Игра содержит 26 встроенных уровней, 19 из которых открыты для прохождения сразу, ещё три открываются после сбора на других уровнях определённого количества секретных монет, а также 4 уровня находятся в так называемой «Башне», в которой все уровни находятся в режиме платформера, и открываются после прохождения прошлого уровня. Уровни представляют собой полосы препятствий, по которым движется персонаж игрока, принимающий одну из нескольких форм, каждая из которых движется по-своему, и длятся в среднем 1,5-2 минуты. Полоса препятствий синхронизирована с саундтреком уровня, в качестве которого выступают электронные музыкальные треки таких композиторов, как Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI, MDK и других[7]. Управление производится нажатием правой кнопки мыши, некоторых кнопок клавиатуры или нажатием по сенсорному экрану. Столкнувшись с препятствием, игрок начинает прохождение с начала уровня. Помимо классического режима игры, присутствует и режим платформера — режим игры с неограниченным временем прохождения и особым управлением. Существует также режим практики, в котором можно ставить точки сохранения посреди уровня и при смерти продолжать прохождение с них. Персонаж игрока может принимать следующие формы: Куб. Движется вперёд, при нажатии подпрыгивает. Корабль. Летит по пространству или движется по поверхности, при зажимании набирает высоту, иначе начинает падать. Шар. Движется по поверхности, при нажатии меняет свою гравитацию на противоположную. НЛО. Летит по пространству или движется по поверхности, при нажатии подпрыгивая в воздухе. Волна. Движется зигзагом, при зажимании — вверх, при отпускании — вниз. Робот. Движется как куб, но подпрыгивает в зависимости от долготы зажима. При коротком нажатии подпрыгивает ниже чем куб. Паук. Движется как шар, но при нажатии не падает, а мгновенно перемещается на противоположную поверхность. Свинг. Летит по пространству, но при нажатии меняет свою гравитацию в воздухе. Джетпак. Похож на свою изначальную версию — корабль, управляется точно так же, но поднимается и падает быстрее, чем корабль, в то время как корабль более плавно поднимается и падает. Доступен только в режиме платформера, заменяя корабль. Помимо препятствий, на уровнях присутствуют батуты (подбрасывают персонажа, меняют его гравитацию или мгновенно перемещают на другую поверхность), висящие в воздухе сферы (изменяют вектор движения персонажа, если он нажмёт кнопку, находясь рядом со сферой) и порталы следующих типов: Меняющие форму персонажа. Меняющие скорость движения персонажа. Пара порталов, телепортирующих персонажа из входного в выходной. Меняющий гравитацию на направленную. Отзеркаливающий изображение на экране. Меняющий размер персонажа вместе с уменьшением размера прыжков. Создающий копию персонажа, на которую действует противоположно направленная гравитация. После этого игрок управляет обоими персонажами одновременно. Для трёх последних порталов есть также порталы, отменяющие их действие.

About