Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
API
Home
How To Use
Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
Home
Detail
@trivialdie: вся инфа в тгк #trivial #trivialdie #cs2 #cs #csgo #cheat #fyp #crazy #insane #aimbot #aim
trivial
Open In TikTok:
Region: KZ
Saturday 26 October 2024 07:01:22 GMT
29280
1984
76
140
Music
Download
No Watermark .mp4 (
3.53MB
)
No Watermark(HD) .mp4 (
4.15MB
)
Watermark .mp4 (
0MB
)
Music .mp3
Comments
yad11zzz :
с таким в команде в кд не выйдешь (
2024-10-26 07:52:47
30
💜Салли💜 :
крч играл вчера катку, пули насквозь, начинаешь спрей первым а регает 2 пули, противник 360крутмт и ругает 4, теоепортирубт попадания противника
2024-10-26 08:19:42
60
ez :
как сделать такую же резкую сенсу при наводке?
2024-10-26 12:44:26
3
LoΛrds :
sens windows?
2024-10-26 07:42:34
0
. :
ты мышку в другую комнату кидаешь чтобы фликнуть?софт
2024-10-27 19:47:56
8
j.arabic :
insane aimbot and wall
2024-11-07 23:53:41
5
kakeshka :
если это не софт почему ты не на про сцене?
2024-10-28 13:21:10
4
Froges :
вчера так было, я думал чит забыл офнуть, а че то нифига, все летело в голову
2024-10-27 17:59:03
3
землянин :
у меня у одного с дигла вообще не регает?
2024-11-07 17:14:25
2
реинкарнация:жизнь с альтухай :
лучший🔥
2024-10-26 07:28:11
1
Wen1ersan :
Тот самый подпивас после завода расслабиться 💀🫡
2024-10-30 18:34:34
1
Yung :
Ахуеть регает 2
2024-10-29 06:51:45
1
☔️ :
I Have cheats you Have identy cheats
2024-10-26 16:38:23
1
и мне повезёт :
топ
2024-10-26 07:16:11
1
:
хуйня удаляй
2024-10-26 10:17:22
1
tgc:tatsuyawi :
имбааа
2024-10-26 07:41:30
1
s3date :
превосходен, жду видео твоей разминке и тренировки день 4
2024-10-26 15:49:33
1
mastersvante :
Noob cheater😂
2024-10-31 21:01:00
0
your dreams come to me :
разрешение?
2025-02-20 05:27:59
0
govno :
раз в год и дигл попадает
2024-11-23 13:32:55
0
Nenad Eftimov :
how can i make that green info in the right corner visible?
2024-11-19 00:13:48
0
esemori :
cybershoke junior player
2024-11-15 15:45:06
0
Absoluteneyshuy :
оцените эдит
2024-11-11 14:55:49
0
ie :
аим пов на макс поставил и вые бывается
2024-11-10 12:13:08
0
Antero :
Playing against literally lvl 1 players. Not impressive at all
2024-11-01 13:53:39
0
mp :
aim routine?
2024-10-31 22:11:31
0
ibmom :
Вернеее бинд😂
2024-10-26 08:03:34
0
Lol_kek :
Вау показал миднайт юзера
2024-10-28 12:28:57
0
zorruyweow :
не хочешь через недельку фасик?
2024-10-27 23:44:08
0
444xiiiilk :
Сенса дпи?
2024-10-26 10:46:15
0
Pablo :
sens 2 | 400dpi?
2024-10-26 12:44:23
0
necro :
либо у меня одного сегодня так либо в кс2 регает
2024-10-27 13:10:01
0
hairen.prod :
лигит
2024-10-27 11:20:55
0
Matias Lukin :
@Lewa miten lewa on näin hyvä
2024-10-26 17:37:14
0
To see more videos from user @trivialdie, please go to the Tikwm homepage.
Other Videos
Рик и унитаз $ #bubavpn
Manosphere influencer, Clavicular, charged with multiple crimes. #clavicular #streamer #livestream #crime #breakingnews
Mantaaap, 3 Film Sekaligus Loh🤭 #jadibapakjujur #bapakpalingjujur #kamimasihjujur #rekomendasifilm #ghostinthecell
#arabicsong #doa #langitaesthetic #xyzbcafypシ #fypviralシ
يارب#الحمدلله_دائماً_وابداً #اللهم_ارحم_موتانا_وموتى_المسلمين
aэто процесс, при котором игровой сервер обрабатывает твой выстрел, высчитывает траекторию пули и решает, попал ли ты во врага и сколько урона он должен получить. Проще говоря, это то, насколько честно и точно игра засчитывает твои попадания. Как работает рег урона в CS2 В CS2 система регистрации работает иначе, чем в CS:GO, благодаря Sub-tick (субтикам): * Точная метка времени (Sub-tick): Когда ты нажимаешь ЛКМ, твоя игра отправляет на сервер не просто факт выстрела, а точную миллисекунду, когда клик был сделан. * Проверка сервера: Сервер берет эту метку и "отматывает" состояние игры назад во времени на момент твоего клика. Он смотрит: был ли прицел ровно на модели противника в эту долю секунды? * Засчет урона: Если выстрел совпал с моделью на стороне сервера, регистрируется попадание. Почему возникают проблемы с регом («не регает»)? Жалобы игроков на то, что урон «не проходит», обычно связаны со следующими факторами: * Рассинхрон между анимацией и субтиком: В CS2 выстрел регистрируется в ту же миллисекунду, когда ты кликнул, а вот анимация выстрела и попадания на твоем экране происходит только на следующем кадре. Из-за этого при резких фликах (особенно с AWP) может казаться, что ты стрельнул в одно место, а пуля полетела в другое. * Пинг и потери пакетов (Loss / Jitter): Чем выше твой пинг или пинг соперника, тем сильнее серверу приходится сглаживать разницу. Из-за этого возникают ситуации, когда тебя убивают за стеной или когда на твоем экране была кровь, а сервер урон не засчитал. * Разброс и неточность оружия: Пуля не всегда летит строго по центру прицела (особенно на бегу или при непрерывной стрельбе зажимом). Полезная настройка: Предсказание урона (Damage Prediction) В настройках CS2 есть пункт «Предсказание урона» (Damage Prediction): * Включено: Твой компьютер сразу показывает выстрел, кровь или смерти врага, не дожидаясь ответа от сервера. Игра ощущается очень отзывчивой, но при хорошем пинге иногда может происходить «откат» (например, кровь была, но урон не засчитало, так как сервер отменил попадание). * Выключено: Игра ждет официального ответа от сервера перед тем, как показать попадание. Обратная связь приходит с микрозадержкой (равной твоему пингу), зато ты всегда видишь только 100% засчитанный урон. #кс2 #мем #ai #fyp #рек @Curly real Stoned
About
Robot
API
Legal
Privacy Policy