@gaboimpacto: Así se comparte un link de #youtube en tus historias de Instagram. Agrega “OPENIN” (no pescar el subtitulo mal escrito). Con este método se abrirá la app de Youtube directamente, evitando que los viewers deban iniciar sesión para ver tu video. Lo sabías? 😬 #tutorial #linkdeyoutube #youtubechannel #youtubevideo

Gaboimpacto | IA | Photoshop
Gaboimpacto | IA | Photoshop
Open In TikTok:
Region: CL
Tuesday 26 November 2024 15:02:37 GMT
117288
1590
87
486

Music

Download

Comments

melanie.violat
🇨🇺🖤Melanie Violat🌷📚 :
Sólo funciona para YouTube? Con el link de Instagram por ejemplo no funciona?
2025-12-11 01:49:55
1
daliavazquez58
Dalia Vazquez :
Gracias si funcionó ✨
2025-09-15 20:53:10
2
miguelalca_the_beast
miguelalca_the_beast :
gracias! fuiste quien lo explico más simple
2026-01-03 05:42:27
1
tuprimerpcgamercl
Tu Primer PC Gamer 🇨🇱 :
me resirveee
2024-11-26 15:39:47
2
brianvii_a
brianvii_A :
Gracias 🫂
2025-08-11 23:24:10
2
los.mastters.viaj
Los Mastters Viajeros :
Gracias😁😁
2025-09-29 00:22:43
1
top.spott.leon
Top_Spott_Leon :
Una pregunta , como hago lo mismo pero en enlaces que ponga en mi perfil?
2025-04-22 23:21:18
0
curioseandoaqui
hey there :
otra pregunta, descubrí el del botón de suscripción Pero solo funciona en PC verdad? tienes video de eso?
2025-10-04 05:24:10
0
brandonsimplemente
Brandon Simplemente :
me sirve
2025-01-05 20:08:53
1
anderplay88
Vũ Nhật Quân :
gracias 👌😁
2025-01-31 19:44:04
1
sebzzss
sebzzss :
Buen video ! Y como se hace para Spotify
2026-01-15 19:15:34
1
levjsilva
Levi :
amo
2024-12-28 04:25:43
1
macacafi
macacafi :
y por colocarlo en una publicación en tiktok . es que la coloque en la descripción pero no funciona
2025-06-21 16:16:01
0
la_gutticantante
LA GUTTI :
Me funcionó! Gracias 🥰❤️
2026-03-30 13:19:08
1
soymarcoscl
soymarcoscl :
Grande Gabo 😎
2026-05-04 01:32:22
1
betianades
Bet :
Safari no puede abrir
2026-04-27 04:39:23
1
curioseandoaqui
hey there :
sigue funcionando?
2025-09-20 03:42:17
0
curioseandoaqui
hey there :
cómo se hace para q además de llevar el Open in, lleve la opción de suscribirse en botón de entrada?
2025-09-27 18:30:15
1
joacoxis
JoacoXis :
ojitooo, me sirvee
2024-11-28 04:26:54
2
digalo_nexo
Dígalo-Nexo :
openin
2025-07-11 15:35:23
0
alekeymorenoallende
Alekey90 :
cuanto talento
2024-11-26 17:18:10
1
matiascabuli
matiascabuli :
funciona para linekdin???
2025-03-07 11:37:15
1
caro_builes
caro.builes :
Uy datazoooo! me sirve, me sirve!
2025-08-31 20:12:50
1
simplificacondiane
simplificacondiane :
Gracias bendiciones 🙏💪
2025-03-21 19:10:53
1
el_ismaelar
Ismael ar :
Gracias brooo , me salvaste un proyecto del cole
2025-06-02 06:21:50
1
To see more videos from user @gaboimpacto, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#рек #fyp #limbuscompany #project_moon #project_moon_fandom  Limbus Company — это симулятор менеджера среднего звена в филиале ада, где ваша голова — буквально хрустальные часы с тикающей внутри деменцией, а ваша работа — присматривать за двенадцатью боевыми социопатами, каждый из которых в одиночку способен довести до нервного срыва целый HR-отдел. Вы — Данте, и ваша единственная суперсила — воскрешать этих придурков после того, как они героически погибают мордой об пол, потому что решили эффектно покрасоваться вместо блока. Ваш автобус «Мефистофель», работающий, видимо, на эманациях людского страдания и просроченном топливе, колесит по антиутопическому Городу, где районы называются буквами латиницы, а местные жители готовы перегрызть вам глотку за просроченный купон на скидку. Геймплей — это глубоко философская медитация о тщетности бытия, упакованная в интерфейс цепного подземелья. Вы не управляете боем напрямую, вы как бы «курируете» коллективное безумие: двенадцать подопечных лупят врагов, хаотично выдергивая атаки из своей персональной колоды скиллов. Ваша задача — тыкать в экран, соединяя одинаковые по цвету кружочки, чтобы грешники не отвлекались на почесывание эго, а выдали врагу какую-нибудь «всепожирающую многоножку». Пиком стратегии становится механика «столкновения» (Clash): когда два существа друг напротив друга корчат максимально пафосные рожи, а санкции выигрывает тот, у кого циферка больше. Это рулетка, возведенная в абсолют, где ваш идеально прокачанный бафф разбивается о вражеский «орел» с силой 12, и вы смотрите в потолок с мыслью «ну да, конечно, математика». Сюжетно это божественная комедия, переписанная Францем Кафкой в соавторстве с клиническим депрессивным аниме-сценаристом. Каждый боец — ходячий спойлер к собственной психотерапевтической карте: тут и парень с мечом, чья токсичная маскулинность материализуется в огромный гроб за спиной, и девушка-акула, реагирующая на любой стресс предложением съесть оппонента, и меланхоличный трудоголик, который носит галстук и мечтает просто получить расчетный листок без летального исхода. Интерлюдии между замесами — это театр абсурда, где вы, как безмолвный тик-такер, должны выбирать диалоговые опции в духе «<Красноречиво потикнуть в ритме похоронного марша>», пока ваши подчиненные умудряются просрать абсолютно любую мирную миссию, превращая поход за хлебом в геноцид трех городских кварталов. И конечно, особый сорт стокгольмского синдрома — местная лужа, пардон, гача. Вы не тянете баннеры с оружием, вы вытягиваете личности (Identity), то есть альтернативные версии ваших же бедолаг из параллельных миров. Это позволяет вашему угрюмому мечтателю стать, например, мажором из богатого крыла Корпорации или вообще девушкой из элитного спецназа, потому что квантовая механика страданий не знает границ. Основная валюта — это коробки с «бесполезным мусором», который вы с маниакальным упорством перемалываете в осколки, чтобы скрафтить нужную личность, попутно теряя счет времени в Зеркальных Подземельях — бесконечных коридорах из процедурно сгенерированной боли, где вы собираете «подарки» вроде гнилого зуба, дающего плюс к урону, но минус к рассудку. Визуально это похоже на оживший артбук индустриального некроромантика: серый бетон, реки из слез менеджеров, гигантские роботы, стилизованные под готические соборы, и персонажи с конечностями, замененными на мачете. В итоге Limbus Company — это единственное место, где вы плачете, глядя на колесо санкций, искренне ненавидите слот «обороны», ставший могильщиком вашей цепочки доминации, и при этом считаете, что быть часами с комплексом спасителя — это лучшее карьерное решение в вашей проклятой жизни.
#рек #fyp #limbuscompany #project_moon #project_moon_fandom Limbus Company — это симулятор менеджера среднего звена в филиале ада, где ваша голова — буквально хрустальные часы с тикающей внутри деменцией, а ваша работа — присматривать за двенадцатью боевыми социопатами, каждый из которых в одиночку способен довести до нервного срыва целый HR-отдел. Вы — Данте, и ваша единственная суперсила — воскрешать этих придурков после того, как они героически погибают мордой об пол, потому что решили эффектно покрасоваться вместо блока. Ваш автобус «Мефистофель», работающий, видимо, на эманациях людского страдания и просроченном топливе, колесит по антиутопическому Городу, где районы называются буквами латиницы, а местные жители готовы перегрызть вам глотку за просроченный купон на скидку. Геймплей — это глубоко философская медитация о тщетности бытия, упакованная в интерфейс цепного подземелья. Вы не управляете боем напрямую, вы как бы «курируете» коллективное безумие: двенадцать подопечных лупят врагов, хаотично выдергивая атаки из своей персональной колоды скиллов. Ваша задача — тыкать в экран, соединяя одинаковые по цвету кружочки, чтобы грешники не отвлекались на почесывание эго, а выдали врагу какую-нибудь «всепожирающую многоножку». Пиком стратегии становится механика «столкновения» (Clash): когда два существа друг напротив друга корчат максимально пафосные рожи, а санкции выигрывает тот, у кого циферка больше. Это рулетка, возведенная в абсолют, где ваш идеально прокачанный бафф разбивается о вражеский «орел» с силой 12, и вы смотрите в потолок с мыслью «ну да, конечно, математика». Сюжетно это божественная комедия, переписанная Францем Кафкой в соавторстве с клиническим депрессивным аниме-сценаристом. Каждый боец — ходячий спойлер к собственной психотерапевтической карте: тут и парень с мечом, чья токсичная маскулинность материализуется в огромный гроб за спиной, и девушка-акула, реагирующая на любой стресс предложением съесть оппонента, и меланхоличный трудоголик, который носит галстук и мечтает просто получить расчетный листок без летального исхода. Интерлюдии между замесами — это театр абсурда, где вы, как безмолвный тик-такер, должны выбирать диалоговые опции в духе «<Красноречиво потикнуть в ритме похоронного марша>», пока ваши подчиненные умудряются просрать абсолютно любую мирную миссию, превращая поход за хлебом в геноцид трех городских кварталов. И конечно, особый сорт стокгольмского синдрома — местная лужа, пардон, гача. Вы не тянете баннеры с оружием, вы вытягиваете личности (Identity), то есть альтернативные версии ваших же бедолаг из параллельных миров. Это позволяет вашему угрюмому мечтателю стать, например, мажором из богатого крыла Корпорации или вообще девушкой из элитного спецназа, потому что квантовая механика страданий не знает границ. Основная валюта — это коробки с «бесполезным мусором», который вы с маниакальным упорством перемалываете в осколки, чтобы скрафтить нужную личность, попутно теряя счет времени в Зеркальных Подземельях — бесконечных коридорах из процедурно сгенерированной боли, где вы собираете «подарки» вроде гнилого зуба, дающего плюс к урону, но минус к рассудку. Визуально это похоже на оживший артбук индустриального некроромантика: серый бетон, реки из слез менеджеров, гигантские роботы, стилизованные под готические соборы, и персонажи с конечностями, замененными на мачете. В итоге Limbus Company — это единственное место, где вы плачете, глядя на колесо санкций, искренне ненавидите слот «обороны», ставший могильщиком вашей цепочки доминации, и при этом считаете, что быть часами с комплексом спасителя — это лучшее карьерное решение в вашей проклятой жизни.

About