@sohoney.jr: Masa tega sih bun anak GTM dibiarin aja? 🥺 #sohoneyjr #madusohoneyjr #multivitaminanak #maduanak #solusianakGTM #anaklahapmakan #dramaanakGTM

sohoney_jr
sohoney_jr
Open In TikTok:
Region: ID
Saturday 21 December 2024 12:00:00 GMT
28122
72
21
8

Music

Download

Comments

yuni_kartika28
Yk✦ :
😁
2025-10-31 01:22:42
0
andy.andyyyyy
aaaaas :
🥰
2025-10-30 04:30:12
0
lina.lina965
Lina Lina :
🥰
2025-10-28 08:40:22
0
taufiksaleh86
0° celcius :
🗿
2025-10-28 02:36:16
0
libraa3004
libraa :
🥰
2025-10-28 00:06:48
0
libraa3004
libraa :
😁
2025-10-28 00:04:51
0
luckymustikasari
Lucky Mustikasari :
🥺
2025-10-26 12:51:51
0
05elvano
fatma💕 :
😭
2025-10-26 09:31:10
0
yeniiariani
yennn_ :
😭😭😭
2025-10-25 05:14:52
0
hilmahcake
fatan :
😳
2025-10-25 02:47:17
0
muhammadghulamapo
Apoghulam :
❤
2025-10-23 01:55:18
0
liana.ana456
Liana Ana :
😂
2025-10-23 01:00:43
0
xandes01
yundakapita3 :
😂
2025-10-19 03:41:39
0
user31170699
Ikha Shr Rusmana :
🥰
2025-10-16 05:12:51
0
almahyraanggry
🧚‍♀️shafana azzahra anggry💗 :
😭
2025-10-16 00:21:02
0
kusukacaramelmacchiato
secret admirer :
😂
2025-10-15 12:16:27
0
smoothieszaza23
SmoothiesZaza_plg :
🤣🤣🤣
2025-10-15 02:19:40
0
aioyeng04
ai oyeng :
😡
2025-10-14 23:42:01
0
open.tuna
sardahtamuu 🥰🥰 :
🤲
2025-10-12 23:17:28
0
arfa_kusuma
Aras Fatih Kusuma :
😳
2025-10-12 11:15:53
0
yuni_kartika28
Yk✦ :
🥰
2025-10-31 01:22:42
0
To see more videos from user @sohoney.jr, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Мне кажется он в ахуе Деко: @𝑴∆𝑳𝑰𝑪𝑬  Geometry Dash — это музыкальная платформенная игра, разработанная RobTop Games. Её создал шведский разработчик Robert Topala, более известный под псевдонимом RobTop. Первая версия игры вышла в 2013 году и быстро стала популярной благодаря простому управлению, динамичной музыке и высокой сложности. Суть игры Игрок управляет небольшим персонажем, который автоматически движется вперёд. Задача — вовремя нажимать на экран, клавишу или кнопку мыши, чтобы перепрыгивать препятствия, летать, менять гравитацию и проходить различные участки уровня. Главная особенность игры заключается в том, что любая ошибка приводит к мгновенному поражению. Если персонаж касается шипа, стены или другого препятствия, уровень начинается сначала. Из-за этого прохождение требует отличной реакции, памяти и чувства ритма. Игровые режимы Во время прохождения уровень может менять форму персонажа: * Cube (Куб) — классический режим с прыжками. * Ship (Корабль) — полёт, где высота регулируется удержанием кнопки. * Ball (Шар) — меняет гравитацию при каждом нажатии. * UFO — выполняет короткие прыжки в воздухе. * Wave (Волна) — движение по диагонали вверх и вниз, один из самых сложных режимов. * Robot (Робот) — высота прыжка зависит от времени удержания кнопки. * Spider (Паук) — мгновенно телепортируется между поверхностями. * Swing (Свинг) — новый режим, в котором направление полёта меняется при каждом нажатии. Уровни сложности В игре есть официальные уровни от разработчика и миллионы пользовательских. Они делятся по сложности: * Easy * Normal * Hard * Harder * Insane * Easy Demon * Medium Demon * Hard Demon * Insane Demon * Extreme Demon Особенно известны уровни категории Extreme Demon — их прохождение может занимать тысячи или даже десятки тысяч попыток. Редактор уровней Одной из главных причин популярности Geometry Dash является встроенный редактор. Он позволяет создавать собственные уровни, используя тысячи объектов, триггеров, эффектов и механик. Благодаря этому игроки создают: * невероятно сложные испытания; * сюжетные и атмосферные уровни; * мини-игры; * анимации; * полноценные музыкальные клипы. Многие пользовательские уровни по качеству практически не уступают официальным. Музыка Практически каждый уровень строится вокруг музыкального трека. Все препятствия, прыжки и эффекты часто синхронизированы с ритмом, поэтому многие игроки проходят уровни, ориентируясь не только на картинку, но и на музыку. Сообщество За годы вокруг Geometry Dash сформировалось огромное международное сообщество. Игроки: * создают новые уровни; * соревнуются в прохождении самых сложных испытаний; * проводят турниры; * снимают видео и стримы; * делают модификации, текстурпаки и инструменты, например Geode. Почему игра стала культовой Geometry Dash считается одной из самых узнаваемых ритм-игр благодаря сочетанию простого управления и очень высокой сложности. В неё легко начать играть, но стать действительно сильным игроком крайне непросто. Именно поэтому многие проводят в игре сотни и даже тысячи часов, создавая уровни, проходя сложнейшие демоны и постоянно совершенствуя свои навыки. #geometrydash #fyp #рек #deathwave #recommendations
Мне кажется он в ахуе Деко: @𝑴∆𝑳𝑰𝑪𝑬 Geometry Dash — это музыкальная платформенная игра, разработанная RobTop Games. Её создал шведский разработчик Robert Topala, более известный под псевдонимом RobTop. Первая версия игры вышла в 2013 году и быстро стала популярной благодаря простому управлению, динамичной музыке и высокой сложности. Суть игры Игрок управляет небольшим персонажем, который автоматически движется вперёд. Задача — вовремя нажимать на экран, клавишу или кнопку мыши, чтобы перепрыгивать препятствия, летать, менять гравитацию и проходить различные участки уровня. Главная особенность игры заключается в том, что любая ошибка приводит к мгновенному поражению. Если персонаж касается шипа, стены или другого препятствия, уровень начинается сначала. Из-за этого прохождение требует отличной реакции, памяти и чувства ритма. Игровые режимы Во время прохождения уровень может менять форму персонажа: * Cube (Куб) — классический режим с прыжками. * Ship (Корабль) — полёт, где высота регулируется удержанием кнопки. * Ball (Шар) — меняет гравитацию при каждом нажатии. * UFO — выполняет короткие прыжки в воздухе. * Wave (Волна) — движение по диагонали вверх и вниз, один из самых сложных режимов. * Robot (Робот) — высота прыжка зависит от времени удержания кнопки. * Spider (Паук) — мгновенно телепортируется между поверхностями. * Swing (Свинг) — новый режим, в котором направление полёта меняется при каждом нажатии. Уровни сложности В игре есть официальные уровни от разработчика и миллионы пользовательских. Они делятся по сложности: * Easy * Normal * Hard * Harder * Insane * Easy Demon * Medium Demon * Hard Demon * Insane Demon * Extreme Demon Особенно известны уровни категории Extreme Demon — их прохождение может занимать тысячи или даже десятки тысяч попыток. Редактор уровней Одной из главных причин популярности Geometry Dash является встроенный редактор. Он позволяет создавать собственные уровни, используя тысячи объектов, триггеров, эффектов и механик. Благодаря этому игроки создают: * невероятно сложные испытания; * сюжетные и атмосферные уровни; * мини-игры; * анимации; * полноценные музыкальные клипы. Многие пользовательские уровни по качеству практически не уступают официальным. Музыка Практически каждый уровень строится вокруг музыкального трека. Все препятствия, прыжки и эффекты часто синхронизированы с ритмом, поэтому многие игроки проходят уровни, ориентируясь не только на картинку, но и на музыку. Сообщество За годы вокруг Geometry Dash сформировалось огромное международное сообщество. Игроки: * создают новые уровни; * соревнуются в прохождении самых сложных испытаний; * проводят турниры; * снимают видео и стримы; * делают модификации, текстурпаки и инструменты, например Geode. Почему игра стала культовой Geometry Dash считается одной из самых узнаваемых ритм-игр благодаря сочетанию простого управления и очень высокой сложности. В неё легко начать играть, но стать действительно сильным игроком крайне непросто. Именно поэтому многие проводят в игре сотни и даже тысячи часов, создавая уровни, проходя сложнейшие демоны и постоянно совершенствуя свои навыки. #geometrydash #fyp #рек #deathwave #recommendations

About