@dikeseptia_: Setiap pergi sekolah selalu di anterin papa bahkan sampai masuk kuliah pun masih dianterin papa 😢 Hampir 2 th pa 🥹 Al-fatihah sayangku 🥲 🙏😇 #myendlesslove #father #rindu #fyp #fypage #fypシ #surga #like

D🪶
D🪶
Open In TikTok:
Region: ID
Monday 27 January 2025 14:29:47 GMT
25722
498
8
146

Music

Download

Comments

felzirehanda
Felzi Rehanda :
alhamdulillah ya Allah bu guru 🤲😊
2025-02-03 02:33:30
0
liameliani83
liameliani83 :
🥰
2025-07-06 13:16:24
0
daryygj
DaryyGJ :
🥰
2025-05-18 01:47:41
0
halimah.dekor
Halimah dekor :
❤️❤️❤️❤️
2025-03-11 02:49:20
0
ate.mulyadi
putra bandung :
🥰
2025-02-24 06:49:36
0
jarwo_910
sapa si :
🥰
2025-02-04 16:44:05
0
an.hs27
an.hs :
🥰🥰🥰
2025-01-27 15:50:02
0
novalestariiaw
novalestari25 :
😁
2025-12-20 14:05:53
0
To see more videos from user @dikeseptia_, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Warcraft III — это фундаментальная фэнтезийная стратегия в реальном времени (RTS) с элементами RPG от Blizzard Entertainment, состоящая из оригинальной игры Reign of Chaos (2002) и дополнения The Frozen Throne (2003). Игра полностью изменила индустрию, подарив миру жанр MOBA (через карту DotA) и вселенную World of Warcraft.Ниже представлен подробный разбор игровых механик, тактики, экономики и турнирных правил.🏛️ Экономика и механика содержания (Upkeep)Экономика Warcraft III уникальна системой прогрессивного налога на добычу золота. Чем больше ваша армия, тем меньше ресурсов доходит до казны.Без налога (0–50 единиц лимита): Шахта приносит 100% золота (10 золотых за принос). Это идеальное состояние для накопления ресурсов и развития базы.Низкое содержание (51–80 единиц лимита): Налог съедает 30%, до казны доходит только 7 золотых.Высокое содержание (81–100 единиц лимита): Налог увеличивается до 60%, вы получаете всего 4 золотых.Тактическое правило: Опытные игроки стараются долго не переходить порог в 50 лимита. Они заказывают армию сразу «пачкой», чтобы перейти на низкое содержание только перед ключевой атакой.⚔️ Таблица типов атак и брониПобеда в бою зависит от правильного подбора юнитов. Каждый тип атаки наносит разный урон по определенным типам брони (значения указаны для стандартного баланса игры):Тип атаки / БрониЛегкаяСредняяТяжелаяУкрепленная (Здания)ГероиОбычная (пехота ближнего боя)100%150%100%70%100%Дальний бой (лучники)150%100%100%35%50%Магическая (целители, кастеры)125%75%200%35%50%Осадная (катапульты, баллисты)100%50%100%150%50%Герои (удары и магия героев)100%100%100%50%100%🗺️ Нейтральные объекты на карте и крипингКрипинг (Creeping) — это зачистка лагерей нейтральных монстров. Она критически важна с первых минут матча по трем причинам:Прокачка героев: Герои получают опыт за убийство крипов, но только до 5 уровня. Выше 5 уровня прокачаться можно только в битвах с армией реального противника.Артефакты: Из сильных крипов выпадают постоянные предметы (когти атаки, кольца защиты), расходники (зелья, свитки) или книги характеристик.Контроль карты: На картах расположены стратегические нейтральные постройки:Лавка торговца: Покупка свитков исцеления, зелий маны и сфер для атаки героев.Таверна: Место мгновенного воскрешения павших героев за ресурсы или найма нейтральных героев (Пандарийский пивовар, Повелитель зверей).Лагерь наемников: Быстрый наем сильных бойцов за золото (тролли-жрецы, огры) без затрат времени на обучение.🧠 Четыре расы и их киберспортивные особенностиАльянс (Люди):Фишка: Механика Ополчения (рабочие могут взять оружие и временно стать боевыми юнитами для защиты базы или быстрого крипинга). Здания могут строиться несколькими рабочими одновременно для ускорения процесса.Стиль: Полагаются на сильную магию (Волшебницы, Жрецы), мощных героев и оборонительные башни.Орда (Орки):Фишка: Логова орков служат одновременно домами для лимита и оборонительными бункерами, куда прячутся рабочие при штурме. Механика «Грабежа» позволяет восполнять ресурсы при атаке зданий врага.Стиль: Тяжелые, дорогие воины ближнего боя с огромным запасом здоровья (Бугаи, Таурены) при поддержке высокой скорости атаки.Нежить (Плеть):Фишка: Здания призываются (рабочему не нужно стоять у постройки) и могут функционировать только на зараженной земле — Тлене. Юниты нежити быстро регенерируют здоровье на тлене.Стиль: Агрессивный фокус одной цели. Комбинация заклинаний Death Coil (Рыцарь Смерти) + Frost Nova (Лич) способна мгновенно стереть с карты вражеского юнита или раненого героя.Ночные эльфы:Фишка: Их главные здания — это живые Древа, способные вырывать корни из земли, передвигаться и атаковать врагов. Большинство юнитов женского пола могут становиться невидимыми ночью, если стоят неподвижно.Стиль: Мобильный дальний бой, экономия ресурсов (не вырубают деревья, а собирают ресурс светлячками) #варкрафт3 #fyp #артес #foryou #рекк
Warcraft III — это фундаментальная фэнтезийная стратегия в реальном времени (RTS) с элементами RPG от Blizzard Entertainment, состоящая из оригинальной игры Reign of Chaos (2002) и дополнения The Frozen Throne (2003). Игра полностью изменила индустрию, подарив миру жанр MOBA (через карту DotA) и вселенную World of Warcraft.Ниже представлен подробный разбор игровых механик, тактики, экономики и турнирных правил.🏛️ Экономика и механика содержания (Upkeep)Экономика Warcraft III уникальна системой прогрессивного налога на добычу золота. Чем больше ваша армия, тем меньше ресурсов доходит до казны.Без налога (0–50 единиц лимита): Шахта приносит 100% золота (10 золотых за принос). Это идеальное состояние для накопления ресурсов и развития базы.Низкое содержание (51–80 единиц лимита): Налог съедает 30%, до казны доходит только 7 золотых.Высокое содержание (81–100 единиц лимита): Налог увеличивается до 60%, вы получаете всего 4 золотых.Тактическое правило: Опытные игроки стараются долго не переходить порог в 50 лимита. Они заказывают армию сразу «пачкой», чтобы перейти на низкое содержание только перед ключевой атакой.⚔️ Таблица типов атак и брониПобеда в бою зависит от правильного подбора юнитов. Каждый тип атаки наносит разный урон по определенным типам брони (значения указаны для стандартного баланса игры):Тип атаки / БрониЛегкаяСредняяТяжелаяУкрепленная (Здания)ГероиОбычная (пехота ближнего боя)100%150%100%70%100%Дальний бой (лучники)150%100%100%35%50%Магическая (целители, кастеры)125%75%200%35%50%Осадная (катапульты, баллисты)100%50%100%150%50%Герои (удары и магия героев)100%100%100%50%100%🗺️ Нейтральные объекты на карте и крипингКрипинг (Creeping) — это зачистка лагерей нейтральных монстров. Она критически важна с первых минут матча по трем причинам:Прокачка героев: Герои получают опыт за убийство крипов, но только до 5 уровня. Выше 5 уровня прокачаться можно только в битвах с армией реального противника.Артефакты: Из сильных крипов выпадают постоянные предметы (когти атаки, кольца защиты), расходники (зелья, свитки) или книги характеристик.Контроль карты: На картах расположены стратегические нейтральные постройки:Лавка торговца: Покупка свитков исцеления, зелий маны и сфер для атаки героев.Таверна: Место мгновенного воскрешения павших героев за ресурсы или найма нейтральных героев (Пандарийский пивовар, Повелитель зверей).Лагерь наемников: Быстрый наем сильных бойцов за золото (тролли-жрецы, огры) без затрат времени на обучение.🧠 Четыре расы и их киберспортивные особенностиАльянс (Люди):Фишка: Механика Ополчения (рабочие могут взять оружие и временно стать боевыми юнитами для защиты базы или быстрого крипинга). Здания могут строиться несколькими рабочими одновременно для ускорения процесса.Стиль: Полагаются на сильную магию (Волшебницы, Жрецы), мощных героев и оборонительные башни.Орда (Орки):Фишка: Логова орков служат одновременно домами для лимита и оборонительными бункерами, куда прячутся рабочие при штурме. Механика «Грабежа» позволяет восполнять ресурсы при атаке зданий врага.Стиль: Тяжелые, дорогие воины ближнего боя с огромным запасом здоровья (Бугаи, Таурены) при поддержке высокой скорости атаки.Нежить (Плеть):Фишка: Здания призываются (рабочему не нужно стоять у постройки) и могут функционировать только на зараженной земле — Тлене. Юниты нежити быстро регенерируют здоровье на тлене.Стиль: Агрессивный фокус одной цели. Комбинация заклинаний Death Coil (Рыцарь Смерти) + Frost Nova (Лич) способна мгновенно стереть с карты вражеского юнита или раненого героя.Ночные эльфы:Фишка: Их главные здания — это живые Древа, способные вырывать корни из земли, передвигаться и атаковать врагов. Большинство юнитов женского пола могут становиться невидимыми ночью, если стоят неподвижно.Стиль: Мобильный дальний бой, экономия ресурсов (не вырубают деревья, а собирают ресурс светлячками) #варкрафт3 #fyp #артес #foryou #рекк

About