Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
API
Home
How To Use
Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
Home
Detail
@toclowkey:
Tộc iuu
Open In TikTok:
Region: VN
Tuesday 18 February 2025 14:16:11 GMT
297
55
1
3
Music
Download
No Watermark .mp4 (
1.97MB
)
No Watermark(HD) .mp4 (
0.74MB
)
Watermark .mp4 (
0MB
)
Music .mp3
Comments
NGUYỄN THƯ KEM BODY :
🥰🥰🥰
2025-02-18 14:56:13
0
To see more videos from user @toclowkey, please go to the Tikwm homepage.
Other Videos
مولاء کائنات ރ🌷🕊❤️_ @🦋𝑯𝒖𝒔𝒔𝒂𝒊𝒏𝒊 𝑮𝒊𝒓𝒍✨🕊 ۔ #shian_e_ali64 #newaccountplzsupport #unfreezemyacount🥺 #hussainigirl #hussainigirl1
Shadow Fiend действительно стал значительно слабее после патча 7.41 и последующего подпатча 7.41e. Причины — несколько системных изменений, а не один нерф. 1. Потеря интеллекта (патч 7.41e) · Базовый интеллект уменьшен на 2 очка. · Это критично для ранней игры, так как снижает запас маны для использования Raze, что ограничивает агрессию на линии. 2. Изменения Necromastery (пассивка, патч 7.41) · Максимальное число душ теперь фиксировано — 20 на всех уровнях (ранее росло с уровнями). · Убрана компонента «Lasting Presence» — после смерти герой не сохраняет часть душ, прогресс сбрасывается жёстче. 3. Нерф Shadowraze (Q) · Базовый урон снижен: с 90/160/230/300 до 85/150/215/280. · Урон теперь зависит от текущего количества душ (чем меньше душ — тем слабее), что делает ранние рейзы менее предсказуемыми и эффективными. 4. Полная переработка Feast of Souls (W) · Больше не расходует души, а временно набирает их с врагов в радиусе 600. · Изменился игровой цикл: теперь герой должен постоянно находиться рядом с врагами, чтобы получать бонус, что рискованно для его выживаемости. 5. Урезаны бонусы от умений · Скорость передвижения: с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%. · Урон атаки: с 40/55/70/85 до 35/50/65/80. 6. Requiem of Souls (ульт) · Теперь тоже ограничен 20 душами (ранее мог использовать накопленные сверх лимита), что снижает пиковый урон в поздней игре. Итоговый эффект: · Винрейт и популярность героя упали. · SF перестал быть универсальным мидером, который может и линию продавливать, и взрывать врагов в мидгейме. · В текущей мете, где ценятся стабильный урон и выживаемость, стиль «высокий риск — высокая награда» стал слишком уязвимым. · Для игры на SF теперь требуется другой билд и тактика, но даже это не возвращает его на прежний уровень — герой уступает более стабильным альтернативам. #creatorsearchinsights #дота2 #ccg #дота #dota2
fire red19 . . . #fy #dona #50k #edit
This voice 😂💔#vairal_video_tiktok_trending #vairal_video_tiktok_trending
#CapCut #huyenvututuong #huyenvututuongthegioisonhai #xh #xuhuong
About
Robot
API
Legal
Privacy Policy