@luizfsborges_: É assim que traduzimos atividade cerebral em ação! Grande parte da informação presente em um sinal cerebral, que pode ser transformado em comandos pra um game e até mesmo pra dispositivos robóticos, por exemplo, está na frequência! Nesse experimento simples, é possível ver a frequência predominante no córtex occipital [responsável processar as imagens que nossos olhos captam] de diversas formas. Essa mudança reflete o aspecto cognitivo dessa parte do cérebro quando ela tem muita informação pra processar [cor, formato, luz, profundidade] quando os olhos estão abertos, captando informação visual e quando isso não ocorre, quando fecho os olhos. A frequência é uma medida que expressa quantas vezes algo "oscilou" ou "ondulou" por segundo. A faixa predominante quando estamos com os olhos abertos se chama Beta, onde as oscilações acontecem de 12 a 30 Hz (12 a 30 oscilações por segundo). Quando há pouca informação visual para a parte de trás do seu cérebro processar, a oscilação fica "mais calma" e vai para a faixa Alfa, que é de 8 a 12 Hz. Antes esse tipo de demonstração era restrita a laboratórios com muuuuita grana pra equipamentos. Agora, pra nós brasileiros, essa tecnologia vai ser mais acessível que nunca com o aparelho que criamos: O Omni Axon! O que será que vamos fazer com essa identificação nos próximos reels? Fica de olho pra não perder! Se mudarmos a região do cérebro que estamos monitorando a atividade, podemos ajudar a treinar o cérebro de muitas formas enquanto um game é jogado ou até mesmo um robô é controlado! Essa é a técnica de neurofeedback, praticada por diversos profissionais no país. #game #gamer #neurofeedback #neurotech #neurotecnologia #neurociência
Luiz F. S. Borges
Region: BR
Tuesday 22 April 2025 23:53:48 GMT
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Comments
xtk3 :
quero ser o primeiro na aquisicao
2025-04-23 01:51:53
1
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