okarun :
жаль что фромы перестали делать сюжетных персонажей не такими запоминающимися, эмоциональными как в дс1, солер и луковка.
При первом прохождении (на моем опыте) когда встречаешь Солера ты прям удивлен что еще есть хорошие нпс, потом на гаргульях после множества траев, в отчаянии случайно понимаешь что можно вызывать Солера и побеждаешь босса, это не только радость от победы и еще привязка к персонажу, далее встречаешь в анор лондо и он помогает на самом сложном боссе в этой игре это также дает привязанность как персонажу/другу который приходит в нужный момент, потом через множество часов доходишь до этого злощастного места где Солер сошел с ума, думаешь почему, как его вылечить, спасти. Это очень сильный момент, персонаж сразу источает доброту, честность, стоит перед солнцем в самом ярком месте и умирает в самом внизу в аду в самом темном мрачном месте, потеряв гордость.
Это очень запоминающийся персонаж для множества людей, все прошли разный путь, но все привыкли к Солеру.
а в других частях или играх есть персонажи и сюжетные линии но они сильно не переплетены в геймплей игрока, не дают ту надежду на сложных боссах и не показывают того что сделали в дс1.
есть исключения но до Солера не дотягивают (не обесцениваю других персонажей)
2025-07-01 18:11:55