@castpodgames: Qual marca de carro salta os containers? #beamngdrive #beamng #carros #gaming #game

Castpod Games
Castpod Games
Open In TikTok:
Region: BR
Friday 15 August 2025 00:28:40 GMT
6158377
90505
327
1275

Music

Download

Comments

acemilanfan
Riccardo :
audi fan
2025-08-15 09:19:00
2809
emma535273
? :
It's BMW not BMW
2025-08-16 10:33:46
52
leleom75
LELEO M75 :
2025-08-15 10:45:59
551
cyber7146
cyber$$$ :
Its all about the driver not the car
2025-08-15 18:32:19
400
......pagolmonmp
...... pagolmonMP7 :
apps name please 🙏
2025-08-15 13:48:23
2
wersow_offical8
Wersow offical :
name game
2025-08-16 15:18:50
1
yylaser
𝐉𝐨𝐞𝐥 :
so no one noticed the audi wrapped around the poke reference …
2025-08-17 02:05:51
30
ig_i_gora
😈😈😈 :
What mod?
2025-08-19 10:35:27
0
attika061
Horváth Atti :
mercedes>bmw
2025-08-15 07:50:47
215
raphael.sch8
Raphael🏎️ :
2025-08-20 20:33:47
1
agentkurd
araz salim :
Unfair challenge
2025-08-15 09:16:03
105
kramazz_
Cosmo Garage :
the Audi car reminds me of an incident☠️💀☠️
2025-08-17 04:40:49
7
eskujarokszihologushoz
Вани :
audi fan
2025-08-17 07:43:58
0
fun_bot_from_sprunki9373
FunBotFromSprunki :
Can you try Subaru?
2025-08-15 17:08:27
0
fefe2k91
Jojo SSJ 4 💥 :
Tesla ?
2025-08-17 08:20:13
0
leonsuii
leonsuii :
Audi is the best…
2025-08-17 11:04:31
36
tuomashoo
Tume :
Audi is just premium volkswagen
2025-08-16 15:27:32
2
xsilmarillx
xsilmarillx :
итс БиЭмВИ, нот БиЭмДАБЛ'Ю☝️
2025-08-15 13:35:38
317
obamahavedihh11
sc7rs :
audi rs6 300kmh crash ahh
2025-08-16 09:32:31
17
pecacci
Pecacci :
Volky swaggy?
2025-08-16 10:08:46
21
bigdeclan1278
BigDeclan1278 :
audi rs6 incident
2025-08-16 06:02:39
9
hozee88
BiH🇧🇦 :
Wolksvagen ❤️
2025-08-17 08:55:03
2
leo_ha122
Leo Harastil :
It's BMW not BMW,Bayerische Motoren Werke
2025-08-17 12:20:36
11
marg1nall222
кенешов :
2025-08-19 12:59:35
4
juan.antonio.falc3
Juan Antonio Falcón Roman :
Pero una pregunta, el Audi cuando acaba tiene un póster en medio del camino. Dónde está el póster en medio del camino en los otros coches
2025-08-17 00:08:40
6
To see more videos from user @castpodgames, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Игры серии Silent Hill объединены общим местом действия — вымышленным американским городком Сайлент Хилл. Японские разработчики создавали вымышленный Сайлент Хилл, ориентируясь на фотографии реально существующих поселений в США; в процессе разработки Silent Hill 2 сотрудники Team Silent ездили в США, собирали информацию и делали множество фотографий. По словам композитора Акиры Ямаоки, во времена создания первой игры серии разработчики «пытались воссоздать классический американский хоррор, пропустив его через японский фильтр»[11]. Продюсер серии Акихиро Имамура указывал на кинематографический стиль американского режиссёра Дэвида Линча как важнейший источник вдохновения при создании атмосферы игр, особо отмечая срежиссированный Линчем телесериал «Твин Пикс»[12]. В документах, которые можно найти в играх, — книгах, брошюрах и тому подобном, Сайлент Хилл описывается как идиллический курортный городок на берегу озера Толука, идиллическое место для туристов, однако в играх встречаются и намёки на более мрачное прошлое Сайлент Хилла — упоминания религиозных культов, чумы, несчастных случаев[13]. Герои каждой игры, где появляется город, находят его внезапно заброшенным и превратившимся в город-призрак: в нём может стоять густой туман и идти снег не по времени года[14]. Игры часто помещают персонажей в «Потусторонний мир» — ещё более пугающее место, где обыденные места — например, начальная школа, больница или отель — принимают кошмарный, инфернальный вид. При переходе в Потусторонний мир интерьеры ветшают, краска облупляется, вместо полов возникают ржавые решётки над бездонными пропастями, в помещениях появляются предметы наподобие свисающих с потолка цепей или больничных каталок, и иногда — лужи крови или изуродованные трупы. Если «туманная» версия Сайлент Хилла призвана вызывать у игрока дискомфорт и тревогу, то «потусторонняя» — омерзение и отвращение. В разных играх серии действие игры может происходить и в других городах, и они также претерпевают похожее превращение[15]. Причина таких превращений в играх не объяснялась; книга Lost Memories, прилагавшаяся к японскому руководству по игре Silent Hill 3, утверждала, что город стал «грандиозным катализатором для воплощения коллективного бессознательного жителей Сайлент Хилла. он манит к себе тех, в чьем сердце живёт тьма». По словам Имамуры, в Сайлент Хилле обитает загадочная сила, способная воздействовать на людей — город отражает мир, в котором кошмар невозможно отличить от реальности
Игры серии Silent Hill объединены общим местом действия — вымышленным американским городком Сайлент Хилл. Японские разработчики создавали вымышленный Сайлент Хилл, ориентируясь на фотографии реально существующих поселений в США; в процессе разработки Silent Hill 2 сотрудники Team Silent ездили в США, собирали информацию и делали множество фотографий. По словам композитора Акиры Ямаоки, во времена создания первой игры серии разработчики «пытались воссоздать классический американский хоррор, пропустив его через японский фильтр»[11]. Продюсер серии Акихиро Имамура указывал на кинематографический стиль американского режиссёра Дэвида Линча как важнейший источник вдохновения при создании атмосферы игр, особо отмечая срежиссированный Линчем телесериал «Твин Пикс»[12]. В документах, которые можно найти в играх, — книгах, брошюрах и тому подобном, Сайлент Хилл описывается как идиллический курортный городок на берегу озера Толука, идиллическое место для туристов, однако в играх встречаются и намёки на более мрачное прошлое Сайлент Хилла — упоминания религиозных культов, чумы, несчастных случаев[13]. Герои каждой игры, где появляется город, находят его внезапно заброшенным и превратившимся в город-призрак: в нём может стоять густой туман и идти снег не по времени года[14]. Игры часто помещают персонажей в «Потусторонний мир» — ещё более пугающее место, где обыденные места — например, начальная школа, больница или отель — принимают кошмарный, инфернальный вид. При переходе в Потусторонний мир интерьеры ветшают, краска облупляется, вместо полов возникают ржавые решётки над бездонными пропастями, в помещениях появляются предметы наподобие свисающих с потолка цепей или больничных каталок, и иногда — лужи крови или изуродованные трупы. Если «туманная» версия Сайлент Хилла призвана вызывать у игрока дискомфорт и тревогу, то «потусторонняя» — омерзение и отвращение. В разных играх серии действие игры может происходить и в других городах, и они также претерпевают похожее превращение[15]. Причина таких превращений в играх не объяснялась; книга Lost Memories, прилагавшаяся к японскому руководству по игре Silent Hill 3, утверждала, что город стал «грандиозным катализатором для воплощения коллективного бессознательного жителей Сайлент Хилла. он манит к себе тех, в чьем сердце живёт тьма». По словам Имамуры, в Сайлент Хилле обитает загадочная сила, способная воздействовать на людей — город отражает мир, в котором кошмар невозможно отличить от реальности

About