Chris der Eber :
1 Gehen (nicht schleichen), Klettern, Springen, Schwimmen, Kriechen auf einem Block, der nicht aus Wolle besteht.
2 Auf einem festen Block fallen (z. B. Stein, Schleimblock oder Honigblock) oder in einer Flüssigkeit (Wasser, Lava oder Pulverschnee).
3 Einen Gegenstand benutzen (eine Angel auswerfen, einen Schneeball werfen, einen Trank trinken, Milch trinken usw.).
4 Ein Spieler, der mit einer Elytren gleitet, oder eine Kreatur, die eine „einzigartige“ Aktion ausführt (z. B. ein brüllender Verwüster, ein zitternder Wolf usw.).
5 Von einer Kreatur absteigen oder ein Ausrüstungsteil anlegen.
6 Auf eine Kreatur steigen oder mit einer Kreatur interagieren (z. B. mit einem Dorfbewohner handeln usw.).
7 Eine Kreatur oder Spieler erleidet Schaden.
8 Ein Lebensmittel verzehren.
9 Ein Block wird „deaktiviert“ (z. B. eine Tür oder Truhe schließt, ein gedrückter Knopf wird wieder gelöst usw.).
10 Ein Block wird „aktiviert“ (z. B. eine Tür oder Truhe öffnet, ein Knopf wird gedrückt usw.).
11 Ein Block ändert sich (z. B. Nahrungsmittel zum Lagerfeuer hinzufügen usw.).
12 Ein Nicht-Wolle-Block wird zerstört.
13 Ein Nicht-Wolle-Block wird platziert.
14 Eine Kreatur oder Spieler teleportiert sich oder spawnt.
15 Eine Kreatur oder Spieler stirbt oder es kommt zu einer Explosion.
2025-08-31 17:33:40