@_succexx_: Shinra tensei 🙂‍↔️ #Edits #animeedit #pain #naruto

Success the developer
Success the developer
Open In TikTok:
Region: NG
Friday 21 November 2025 13:03:33 GMT
295617
32747
998
10743

Music

Download

Comments

thecopyninja06
the copy ninja :
Na Last resort be dis
2025-11-21 18:47:17
2980
meemar20
Temi-chan✨ :
Who will be our Naruto???😩
2025-11-22 04:06:57
933
i_am_celina
セリーナ(Celina)💓♎ :
no fear guys I dey 😭
2025-11-22 14:00:31
244
official_vanguard01
VANGUARD OF MENA :
our Naruto was given life imprisonment 😂😂
2025-11-22 10:52:20
295
konda_boy
Dammy Yung :
if you no watch Naruto you no fit relate 💯
2025-11-21 20:26:34
197
olamidemichael550
Billy ldol 🔥 :
Only legends can understand 😳 those who did don’t know pain will never understand truth peace 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
2025-11-21 17:34:40
30
mansbmm112
mansbmm112 :
Almighty poverty
2025-11-21 20:59:21
23
monalisa_cypriann
Elisa 🎀 :
The National Assembly is the akatsuki😭
2025-11-22 15:35:25
31
thatsjustn.tmyproblem
I❤️J :
2025-11-21 20:46:09
22
emily_louis3
Emily Louis :
THE 5TH SAPAKAGE😅
2025-11-21 22:13:10
51
_____graphix_wizard
Khalifa-ux 🐦‍🔥 :
trump be like hand never really meet this people ooh 😂 na everything be joke for una eyes 😭
2025-11-22 12:57:46
13
katustakalma
katu's takalma :
na only naruto fan will Understand😂 those who don't know pain will never understand true piece tinibu shal now pain
2025-11-22 22:56:17
5
muhammad.jamiu334
ADESHINA J :
E better make i dey help nepa dey carry ladder than to join army.
2025-11-22 12:45:48
16
kiddzy_
𝓗ɛ𝓷𝓻𝔂 🫠🪼 :
Bola uchiha… itachi uchiwaju😹🔥
2025-11-21 23:13:30
60
kami.sama.original
Kami Sama :
which kin horro movie be this
2025-11-23 14:31:49
7
infinty016
Infinity News ♾️ :
I nor go gree
2025-11-22 11:00:55
11
perezarts8
Perezarts🖌️🎨🖼️ :
Itamiyo collect
2025-11-22 00:38:03
17
ken.n.y0
ken.n.y0 :
Bankai!!!! Bulaba🔥💀
2025-11-23 23:03:56
7
badshah.thy.bluebird
badshah :
we joke too much in this country 😭😂
2025-11-22 13:17:36
6
bosco_053
Bosco :
make him madara😂
2025-11-22 13:09:28
6
f1tness11
𝙛𝙞𝙩𝙣𝙚𝙨𝙨 :
Night king
2025-11-22 18:41:11
12
zoe_osems
Zoe Osems :
I love how everyone still tries to keep hope and smile even in this pain 😭. I wonder when the Akasuki of Nigeria will show up for real !! 😌😌😌😌 Ooops we already have one 😭😭😭😭
2025-11-21 19:56:57
54
hunt_p__
・卄UNT・Ƥッ🪖 ♋ :
Shinra tensei
2025-11-22 18:30:13
10
t.i.n.u.b.u1
T.I.N.U.B.U 🎮 :
Itamiyo sapa 😁😁
2025-11-22 07:59:32
9
sarahwilliams536
sarahwilliams7542 :
Tinubi Akastuki😭
2025-11-21 17:45:52
8
To see more videos from user @_succexx_, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#rust #fyp #facepunch #trending Что такое Rust и в чём её идея Rust — это многопользовательский survival в открытом мире, где нет сюжетной кампании, заданного финала или «правильного» пути. Каждый сервер — отдельная экосистема с десятками или сотнями игроков, которые одновременно строят, воюют, договариваются и предают. Базовая идея Rust проста: выжить и закрепиться. Но реализация делает этот процесс жёстким. PvP как фундамент В Rust практически нет безопасных зон. Любой игрок может атаковать другого в любой момент. Это формирует поведение: доверие — редкость; ресурсы — повод для конфликта; база — главный объект защиты. Даже если ты сосредоточен на добыче или строительстве, рядом может оказаться человек с луком или автоматом. В Rust опасность создают не только механики игры, а живые игроки. Выживание как процесс, а не фон Система выживания включает: голод и жажду; холод и перегрев; радиацию в зонах с лутом; животных и NPC-противников. Но в отличие от других survival-игр, эти элементы не главная угроза. Они создают давление, но основное напряжение приходит от других игроков. База как центр прогресса В Rust прогресс измеряется не уровнем персонажа, а состоянием базы. Игрок строит: фундамент; стены и двери; систему хранения; защитные механизмы. Без базы невозможно хранить ресурсы. А без ресурсов невозможно развиваться. Именно поэтому строительство — не декоративная часть, а ядро игры. Потеря базы означает потерю времени, ресурсов и контроля над территорией. Rust не ставит цель «победить». Она создаёт среду, где каждый решает сам: стать одиночкой, вступить в клан или попытаться доминировать на сервере. Основные механики: выживание, строительство и крафт В Rust всё строится вокруг цикла «добыча → крафт → укрепление → защита». Нет прокачки уровней в привычном виде — развитие определяется тем, что игрок успел собрать и построить до следующего рейда на его базу. Сбор ресурсов Основные ресурсы — дерево, камень, металл, серная руда. Их добывают инструментами, которые тоже нужно создать. Процесс выглядит просто: добываешь дерево и камень; создаёшь кирку и топор получше; переходишь к металлу и сере; перерабатываешь ресурсы в печи. Но реальность сложнее: шум добычи слышен на расстоянии. Пока игрок бьёт по камню, его могут заметить. Поэтому даже обычный фарм сопровождается риском. Кроме базовых ресурсов, на карте есть «монументы» — локации с более ценным лутом. Там выше шанс найти оружие, чертежи и компоненты, но и плотность PvP выше. Крафт и прогресс через чертежи В Rust нет привычной RPG-системы уровней. Прогресс идёт через изучение чертежей (blueprints). Игрок может: найти готовый предмет; разобрать его; изучить чертёж; начать крафтить самостоятельно. Для продвинутого снаряжения нужны верстаки трёх уровней. Чем выше уровень — тем лучше оружие и защита доступны. Это создаёт чёткую лестницу развития: примитивное оружие (луки, копья); полуавтоматическое; автоматическое и взрывчатка. Именно взрывчатка открывает возможность рейдов — разрушения чужих баз. Строительство и защита базы База — центр выживания. Игрок строит: стены разного уровня прочности; двери с кодовыми замками; шкаф авторизации (tool cupboard), который защищает от захвата территории; ловушки и турели.
#rust #fyp #facepunch #trending Что такое Rust и в чём её идея Rust — это многопользовательский survival в открытом мире, где нет сюжетной кампании, заданного финала или «правильного» пути. Каждый сервер — отдельная экосистема с десятками или сотнями игроков, которые одновременно строят, воюют, договариваются и предают. Базовая идея Rust проста: выжить и закрепиться. Но реализация делает этот процесс жёстким. PvP как фундамент В Rust практически нет безопасных зон. Любой игрок может атаковать другого в любой момент. Это формирует поведение: доверие — редкость; ресурсы — повод для конфликта; база — главный объект защиты. Даже если ты сосредоточен на добыче или строительстве, рядом может оказаться человек с луком или автоматом. В Rust опасность создают не только механики игры, а живые игроки. Выживание как процесс, а не фон Система выживания включает: голод и жажду; холод и перегрев; радиацию в зонах с лутом; животных и NPC-противников. Но в отличие от других survival-игр, эти элементы не главная угроза. Они создают давление, но основное напряжение приходит от других игроков. База как центр прогресса В Rust прогресс измеряется не уровнем персонажа, а состоянием базы. Игрок строит: фундамент; стены и двери; систему хранения; защитные механизмы. Без базы невозможно хранить ресурсы. А без ресурсов невозможно развиваться. Именно поэтому строительство — не декоративная часть, а ядро игры. Потеря базы означает потерю времени, ресурсов и контроля над территорией. Rust не ставит цель «победить». Она создаёт среду, где каждый решает сам: стать одиночкой, вступить в клан или попытаться доминировать на сервере. Основные механики: выживание, строительство и крафт В Rust всё строится вокруг цикла «добыча → крафт → укрепление → защита». Нет прокачки уровней в привычном виде — развитие определяется тем, что игрок успел собрать и построить до следующего рейда на его базу. Сбор ресурсов Основные ресурсы — дерево, камень, металл, серная руда. Их добывают инструментами, которые тоже нужно создать. Процесс выглядит просто: добываешь дерево и камень; создаёшь кирку и топор получше; переходишь к металлу и сере; перерабатываешь ресурсы в печи. Но реальность сложнее: шум добычи слышен на расстоянии. Пока игрок бьёт по камню, его могут заметить. Поэтому даже обычный фарм сопровождается риском. Кроме базовых ресурсов, на карте есть «монументы» — локации с более ценным лутом. Там выше шанс найти оружие, чертежи и компоненты, но и плотность PvP выше. Крафт и прогресс через чертежи В Rust нет привычной RPG-системы уровней. Прогресс идёт через изучение чертежей (blueprints). Игрок может: найти готовый предмет; разобрать его; изучить чертёж; начать крафтить самостоятельно. Для продвинутого снаряжения нужны верстаки трёх уровней. Чем выше уровень — тем лучше оружие и защита доступны. Это создаёт чёткую лестницу развития: примитивное оружие (луки, копья); полуавтоматическое; автоматическое и взрывчатка. Именно взрывчатка открывает возможность рейдов — разрушения чужих баз. Строительство и защита базы База — центр выживания. Игрок строит: стены разного уровня прочности; двери с кодовыми замками; шкаф авторизации (tool cupboard), который защищает от захвата территории; ловушки и турели.

About