@miakanayurii: JUMP #azula #azulacosplay #avatar #avatarcosplay #avatarazula

IG: miakanayuri
IG: miakanayuri
Open In TikTok:
Region: GR
Sunday 21 December 2025 14:20:37 GMT
189214
20201
85
951

Music

Download

Comments

tkaeatmyass
TKA :
2025-12-21 15:31:03
229
kenofeternity
Ken :
2025-12-21 19:19:49
147
itsharm0n
ItsHarmon :
Ever play fnaf
2025-12-22 00:17:49
5
ja3ari
ʝąყ☀︎ :
MY HEART BLAZES FOR U
2025-12-22 02:01:31
2
dacnao
Aurélien Dupon :
So funny and cute 😍 I love it !
2025-12-21 14:23:52
0
someguy7000
SomeGuy7000 :
2025-12-24 04:32:42
1
krull788
Krull88🇨🇦 :
2025-12-21 23:37:09
1
tank.ketsueki
Tank Ketsueki :
unfortunately for me azula does wear a shirt...
2025-12-21 17:58:48
7
mcnevermind123
I rarely look at messages :
I feel robbed
2025-12-21 22:27:45
31
77oko77
labobo :
2025-12-21 16:03:29
1
domenico_yolooooo
Domenico🐢 :
2025-12-21 21:19:11
26
xorni7
xorni7 :
красные
2026-01-15 04:27:50
1
pinkipii_es
pinkipii :
2026-01-08 20:48:01
1
.....uji
Paul :
2025-12-31 16:49:15
1
xranitelbogov
хранитель богов :
реки после нового года удивляют сильно
2026-01-02 20:08:40
1
thukha4551
S :
2025-12-21 16:56:55
1
whos.cino
🃏Cinco🎴 :
2025-12-26 11:06:46
5
dima.tellaev
Дмитрий Телляев :
2025-12-24 07:10:21
1
only.benson
🥀Benson🥀 :
2025-12-21 20:57:58
8
jhonny_jmr
Jhonny_MR :
Kinda like pouring water to a desert and expecting it to be a sea.
2026-02-08 03:17:45
0
dankel06
Dankel🇲🇽 :
Azula, la unica red flag que hay en mi corazon
2026-01-22 23:06:21
0
lord0662
Немцескот :
2026-02-26 14:12:23
0
crolik01
Кролик :
2026-03-01 14:31:49
0
user3ft7asrs54
George Washington :
2026-01-10 22:21:09
0
han5dsn
Han5Dan :
2025-12-22 14:16:39
0
To see more videos from user @miakanayurii, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

типа калесики ему сломал и типа он останавился а мех вод здох #вартандер #warthunder #gajin #мемы #драндулет @wt_mem_wt Режимы игры В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы. Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой. Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий. События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники. Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — «Штурм». Воздушные бои Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду. Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом: продолжительность боя может достигать до 3-ех часов, при этом игрок вправе в любой момент времени как присоединиться к уже идущему бою, так и отключиться от него без каких-либо штрафов для своей техники. В течение полёта игроку доступен лишь вид от 1-го лица: пилота или стрелка; исключение составляют бомбардировщики: в угоду удобства оборонительный огонь можно вести с видом от 3-го лица. Самолёты на аэродромах также можно осматривать с видом от 3-го лица, но во время взлёта эта возможность блокируется, и игрока переключают на вид от 1-го лица. Из-за большого размера игровой карты и разнесённости на ней точек интереса, игроку стоит учитывать количество топлива, чтобы иметь возможность вернуться на союзный аэродром для дозаправки, перезарядки и починки летательного аппарата. Маркеры в авиационных симуляторных боях присутствуют только у союзных самолетов с расстояния менее девятисот метров. Доступно неограниченное количество возрождений за Серебряные львы. Представители одной нации попадают в одну команду. Танковые (совместные) бои: Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения). Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии с реальным положением
типа калесики ему сломал и типа он останавился а мех вод здох #вартандер #warthunder #gajin #мемы #драндулет @wt_mem_wt Режимы игры В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы. Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой. Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий. События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники. Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — «Штурм». Воздушные бои Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду. Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом: продолжительность боя может достигать до 3-ех часов, при этом игрок вправе в любой момент времени как присоединиться к уже идущему бою, так и отключиться от него без каких-либо штрафов для своей техники. В течение полёта игроку доступен лишь вид от 1-го лица: пилота или стрелка; исключение составляют бомбардировщики: в угоду удобства оборонительный огонь можно вести с видом от 3-го лица. Самолёты на аэродромах также можно осматривать с видом от 3-го лица, но во время взлёта эта возможность блокируется, и игрока переключают на вид от 1-го лица. Из-за большого размера игровой карты и разнесённости на ней точек интереса, игроку стоит учитывать количество топлива, чтобы иметь возможность вернуться на союзный аэродром для дозаправки, перезарядки и починки летательного аппарата. Маркеры в авиационных симуляторных боях присутствуют только у союзных самолетов с расстояния менее девятисот метров. Доступно неограниченное количество возрождений за Серебряные львы. Представители одной нации попадают в одну команду. Танковые (совместные) бои: Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения). Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии с реальным положением

About