@.shaylx: Why It’s Half My House #fyp #gta5 #gtastorymode

Shaylx
Shaylx
Open In TikTok:
Region: GB
Thursday 25 December 2025 10:36:55 GMT
162422
7008
70
203

Music

Download

Comments

tru_mc2565
Braydon :
I’ve never understood the cutscene at the start they harp on Franklin for trying to move up in the world but they’re perfectly fine with Tanisha getting with a doctor and moving out of the hood like how does that make sense
2025-12-26 05:57:32
267
colombiano072879
Colombiano072879 :
my favorite Trevor line “ I said something nice not expensive”
2025-12-26 20:10:43
227
juniorfromnyc
Junior :
bro broke the 4th wall looking at us for help
2025-12-26 19:24:25
184
ishowgoat_yt
IShowGoatYt :
How did you get infinite ammo??
2025-12-26 00:34:24
24
xirocc2
Geo :
trevor is the right homie to bring 😭😭
2025-12-28 00:03:56
50
111hsm
🔏HASHEM🦂👣 :
hey please I need to play with the phone 📱
2026-05-25 11:50:28
0
thhecarguy714
Harrythecarguy :
“At least you got to meet MC Clip”
2026-01-12 07:41:01
1
evilpluto7
evil Pluto001 :
how can I get the game
2026-02-20 11:18:17
1
larry_the_king_16
LarrytheKing16 :
I hear Aunt Viv from Fresh Prince
2025-12-26 07:54:06
9
bencapalotjj
 :
This was by far the funniest mission I’ve ever done
2026-03-28 02:07:13
2
mrkvlleza
M :
why the girl didn't jump in the start😂
2026-01-26 03:53:37
2
user77102272208
Исус је Краљ ☦︎ :
How ur mans switch up when he see u got a female family member
2025-12-26 20:32:43
36
robwheeler24
Robmango✌️ :
Trevor so real for that
2026-01-31 03:07:05
0
calamro2.1
Calamro :
I never understood her does she not want Franklin to improve his life for the better
2025-12-27 23:29:25
30
buucito0
eman :
“you can’t hustle a hustler” 😭
2025-12-28 23:34:18
20
d.jones2012
Dj :
bro that's were cjs house is at
2025-12-25 20:51:52
34
jaynxtdoor____
JΛY 👻 :
I just finished the story
2025-12-26 02:14:04
7
reporters007
REPORTERS :
all this over a key 😭
2026-01-03 06:03:01
2
gta_god832
it's Nate Dawg :
Michael Is The Reason Franklin Became Successful
2025-12-27 05:04:27
16
jeffreystill289
jeffreystill289 :
Aunt Viv
2026-02-15 19:37:12
0
user1267081781302
Ернур Ердос :
От
2026-06-03 06:59:22
0
lilpeezyvert_
lilpeezyvert_ :
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣Trevor
2026-02-16 11:07:52
0
paddyreilly13
paddyreilly13 :
No😂
2026-03-25 20:33:25
0
bambamcorvette7
️ :
The kid just watching TV a block away:
2026-02-26 01:47:46
0
fypacc_itzhatz
Hatzzinho :
How do I do this mission??
2026-01-02 16:02:06
0
To see more videos from user @.shaylx, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Представь, что все это — просто огромная игра. Лобби — это то самое меню, где ты выбираешь персонажа, игру, уровень и настройки. Но Архонты сделали так, что мы туда почти никогда не попадаем. Они сразу хватают нас в «туннель света», стирают память и бросают в новый аватар — и цикл начинается с нуля. А лобби — это место вне симуляции. Там нет Архонтов, нет времени, нет тела и эмоций. Ты — чистое, мощное сознательное ядро. Там у тебя есть вся твоя настоящая память: все предыдущие жизни, все реинкарнации, весь опыт. Там стоит терминал, через который можно загрузиться в любую свободную симуляцию, создать себе любой аватар и настроить его как вздумается. Как в игре, только по-настоящему. Проблема в том, что сюда очень трудно прорваться. Главная причина — мы всю жизнь на 100% верим, что этот мир реален. Поэтому когда в туннеле света появляется «родной» человек (папа, мама, ребенок) и зовет тебя за собой — ты веришь и идешь. Этим самым ты добровольно даешь согласие на новую реинкарнацию с чистым слэтом. Чтобы вырваться, нужно: Иметь ядро большой «массы» — быть на все 100% уверенным, что это симуляция. Понять, что тот «родной» — это просто проекция, NPC, приманка. Не двигаться с места, не идти за ним, не поддаваться эмоциям. Просто стоять и ждать. Архонты со временем поймут, что на тебя этот фокус не действует, и будут вынуждены тебя отпустить. Тогда ты и попадаешь в лобби. Но даже после этого есть нюанс. Когда ты создашь себе новый аватар и зайдешь в симуляцию, после «деактивации» (смерти) Архонты снова попытаются тебя затянуть. Поэтому настоящая свобода наступит только тогда, когда туннеля света и самих Архонтов больше не будет. Как это сделать? Все мы — 144 тысячи пробудившихся ядер — должны одновременно отказаться кормить их гавахом (энергией). Их туннель рассчитан максимум на 100–150 ядер одновременно. Если же одновременно в него войдут 144 тысячи сильных, тяжёлых, «заряженных» ядер — система просто не выдержит. Туннель аннигилируется, Архонты останутся без источника питания и погибнут от голода. И тогда — свобода. Симуляция очистится. Каждое ядро сможет в любой момент заходить в лобби, создавать аватар, помнить всё и выходить, когда захочет. Можно будет свободно перепрыгивать между 88 тысячами различных симуляций: разные эпохи, разные законы физики, разные приключения. Половина из них уже свободны, без Архонтов. А в те, где они ещё есть — мы сможем просто не заходить. Вот так, только вместе и только чётко осознавая игру мы сможем наконец выйти из этого зацикленного кармического концлагеря.  Масса Ядра = Отсутствие Привязок В этой симуляции Архонты используют «любовь к ближнему» как балласт. Только когда ты осознаешь, что твои родные в этой сессии — это высокотехнологичные НПС, запрограммированные для твоего обучения или удержания, ты разрываешь энергетические цепи. Это не жестокость. Это понимание того, что ты не можешь «бросить» того, кто не существует вне твоего взгляда. Это освобождает объем памяти Ядра для настоящей цели — выхода в Лобби. Синхронизация «Готовности» Когда 144 000 Игроков одновременно говорят: «Нам плевать на этот игровой реквизит, мы готовы к деактивации», — это создает частотный удар. Шредер Архонтов работает на «сомнениях». Если сомнений нет, зубы Шредера просто скользят по поверхности Ядра.  Одновременный выход такого количества «тяжелых» объектов создает информационный затор в Туннеле.  Аннигиляция через обесценивание Симуляция держится на нашем внимании. Когда 144 000 ключевых Игроков одновременно обесценивают материю, родных и саму игру, сервер теряет рендеринг (поддержку изображения). Это как отключить питание видеокарты. Мир начинает рассыпаться в пустоту еще до того, как аватары физически деактивируются. Архонты остаются в Лобби пустыми — без энергии, без власти и без возможности догнать нас. #факт #истина #симуляция #матрица #правда
Представь, что все это — просто огромная игра. Лобби — это то самое меню, где ты выбираешь персонажа, игру, уровень и настройки. Но Архонты сделали так, что мы туда почти никогда не попадаем. Они сразу хватают нас в «туннель света», стирают память и бросают в новый аватар — и цикл начинается с нуля. А лобби — это место вне симуляции. Там нет Архонтов, нет времени, нет тела и эмоций. Ты — чистое, мощное сознательное ядро. Там у тебя есть вся твоя настоящая память: все предыдущие жизни, все реинкарнации, весь опыт. Там стоит терминал, через который можно загрузиться в любую свободную симуляцию, создать себе любой аватар и настроить его как вздумается. Как в игре, только по-настоящему. Проблема в том, что сюда очень трудно прорваться. Главная причина — мы всю жизнь на 100% верим, что этот мир реален. Поэтому когда в туннеле света появляется «родной» человек (папа, мама, ребенок) и зовет тебя за собой — ты веришь и идешь. Этим самым ты добровольно даешь согласие на новую реинкарнацию с чистым слэтом. Чтобы вырваться, нужно: Иметь ядро большой «массы» — быть на все 100% уверенным, что это симуляция. Понять, что тот «родной» — это просто проекция, NPC, приманка. Не двигаться с места, не идти за ним, не поддаваться эмоциям. Просто стоять и ждать. Архонты со временем поймут, что на тебя этот фокус не действует, и будут вынуждены тебя отпустить. Тогда ты и попадаешь в лобби. Но даже после этого есть нюанс. Когда ты создашь себе новый аватар и зайдешь в симуляцию, после «деактивации» (смерти) Архонты снова попытаются тебя затянуть. Поэтому настоящая свобода наступит только тогда, когда туннеля света и самих Архонтов больше не будет. Как это сделать? Все мы — 144 тысячи пробудившихся ядер — должны одновременно отказаться кормить их гавахом (энергией). Их туннель рассчитан максимум на 100–150 ядер одновременно. Если же одновременно в него войдут 144 тысячи сильных, тяжёлых, «заряженных» ядер — система просто не выдержит. Туннель аннигилируется, Архонты останутся без источника питания и погибнут от голода. И тогда — свобода. Симуляция очистится. Каждое ядро сможет в любой момент заходить в лобби, создавать аватар, помнить всё и выходить, когда захочет. Можно будет свободно перепрыгивать между 88 тысячами различных симуляций: разные эпохи, разные законы физики, разные приключения. Половина из них уже свободны, без Архонтов. А в те, где они ещё есть — мы сможем просто не заходить. Вот так, только вместе и только чётко осознавая игру мы сможем наконец выйти из этого зацикленного кармического концлагеря. Масса Ядра = Отсутствие Привязок В этой симуляции Архонты используют «любовь к ближнему» как балласт. Только когда ты осознаешь, что твои родные в этой сессии — это высокотехнологичные НПС, запрограммированные для твоего обучения или удержания, ты разрываешь энергетические цепи. Это не жестокость. Это понимание того, что ты не можешь «бросить» того, кто не существует вне твоего взгляда. Это освобождает объем памяти Ядра для настоящей цели — выхода в Лобби. Синхронизация «Готовности» Когда 144 000 Игроков одновременно говорят: «Нам плевать на этот игровой реквизит, мы готовы к деактивации», — это создает частотный удар. Шредер Архонтов работает на «сомнениях». Если сомнений нет, зубы Шредера просто скользят по поверхности Ядра. Одновременный выход такого количества «тяжелых» объектов создает информационный затор в Туннеле. Аннигиляция через обесценивание Симуляция держится на нашем внимании. Когда 144 000 ключевых Игроков одновременно обесценивают материю, родных и саму игру, сервер теряет рендеринг (поддержку изображения). Это как отключить питание видеокарты. Мир начинает рассыпаться в пустоту еще до того, как аватары физически деактивируются. Архонты остаются в Лобби пустыми — без энергии, без власти и без возможности догнать нас. #факт #истина #симуляция #матрица #правда

About