POGANEC :
раз уж на то пошло, я тоже теорию пущу по свету: музыка в игре включается и выбирается самим В1. поясняю: если кровь даёт машинам, которую кровь выпили, разум(может душу, не знаю но и не суть важно) того чья раньше эта кровь была, да и учитывая что у машин из-за крови тоже есть желания и потребности а значит есть шанс что и чувства, в том числе и чувство скуки если так можно сказать, то музыка в игре это результат желаний и вкусов мёртвых душ, предыдущих владельцев крови которую поглотил В1 в своём прохождении по аду, которые воплощаются только с помощью музыки на уровнях, также эта музыка в теории может зависеть от настроения если такое есть у В1 из-за того же факта о передачи души машине через кровь. это же и объясняет, почему на старте уровня, в лифте перед входом, не играет абсолютно никакая музыка(В1 просто не знает что его ждёт впереди и не знает что ему включать на фоне), почему музыка играет на полную мощность во время боя(как бы повышение адреналина и добавление азарта к бою, что даёт больше уверенности. дополнительная теория: музыка в игре громкая из-за того, что В1 не хочет слышать криков и стонов боли своих жертв), и почему музыка становится спокойнее вне сражения и при выходе с уровня(чтоб немного успокоиться но при этом готовиться к ещё одному бою, да и впринципе чтоб скучно не было). музыка в меню не в счёт, так как это, скорее всего, музыка тех жёлтых компьютеров на старте уровня.
2026-03-07 18:36:22