@beat_flash18: es el tornillo🫡 #eltornillo #music #edit #paraestados #paradedicar

Beat_flash
Beat_flash
Open In TikTok:
Region: PA
Saturday 07 March 2026 23:48:51 GMT
20633
1472
5
145

Music

Download

Comments

user2574681042199
𝓓𝓪𝓷𝓲𝓮𝓵𝓪🖤 :
digan wi los que son fan de tornillo y santafe klan
2026-09-29 01:49:59
2
abi.v73
★abi_sai... 2015★ :
2026-09-21 20:16:35
0
martincito1224
Junior.x :
2026-09-19 15:48:49
0
doralina.escobar3
Doralina Escobar :
🥰🥰🥰
2026-09-02 01:21:57
1
To see more videos from user @beat_flash18, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Абдулманап Магомедович Нурмагомедов (10 декабря 1962 — 3 июля 2020) — советский и российский спортсмен и тренер, мастер спорта СССР по вольной борьбе, заслуженный тренер России. Известен как отец и тренер чемпиона UFC в лёгком весе Хабиба Нурмагомедова.  Спортивная карьера С детства увлекался вольной борьбой и ещё до армии выполнил норматив мастера спорта. Во время службы в 40-й общевойсковой армии начал заниматься дзюдо и самбо. После демобилизации продолжил тренировки на Украине, где совершенствовался у заслуженного тренера СССР Петра Бутрия и Владимира Невзорова — олимпийского чемпиона 1976 года по дзюдо В итоге Абдулманап Нурмагомедов стал чемпионом Украины по дзюдо и самбо, а также выиграл континентальное первенство по дзюдо.  Продолжить спортивную карьеру помешали травмы.  Тренерская деятельность После окончания спортивной карьеры занялся тренерской работой. Первые успехи появились в 1992 году, когда он воспитал чемпиона мира по спортивному самбо — своего младшего брата Нурмагомеда Нурмагомедова, который выступал за сборную Украины.  Вернувшись в Дагестан, на личные средства оборудовал спортивный зал и основал «Манаповскую школу». За время тренерской деятельности он подготовил 18 чемпионов мира по боевому самбо. Среди его воспитанников — Ислам Махачев, Рустам Хабилов, Шамиль Завуров, Хабиб Нурмагомедов, Усман Нурмагомедов и другие.  С 2016 года был главным тренером бойцовского клуба Eagles MMA, старшим тренером сборной команды Республики Дагестан по боевому самбо, консультантом женской сборной России по борьбе.  В сентябре 2019 года Абдулманапа Нурмагомедова включили в Книгу рекордов России как тренера, воспитавшего наибольшее количество чемпионов по боевому самбо.  Дополнительные факты В 1987 году окончил Полтавский кооперативный институт по специальности «бухгалтер-экономист».  В 2020 году вышла книга «Отец. Как воспитать чемпионов в спорте, бизнесе и жизни», которую Абдулманап Нурмагомедов написал вместе с Игорем Рыбаковым. В ней он делится педагогическим опытом и рассказывает о пяти своих принципах воспитания: убеждении, личном примере, поощрении, требовании и принуждении.  В конце апреля 2020 года был госпитализирован в Махачкале с двусторонней пневмонией, позже перевезён в Москву. Скончался 3 июля 2020 года от осложнений на фоне коронавируса.  В ноябре 2023 года село Кироваул, где жил Нурмагомедов, было переименовано в Манапкала в его честь.  В Махачкале продолжает работать Школа единоборств имени Абдулманапа Нурмагомедова, основанная в декабре 2019 года. Ежегодно проводятся спортивные турниры памяти тренера.  #recommendations #creatorsearchinsights #fu #fur
Абдулманап Магомедович Нурмагомедов (10 декабря 1962 — 3 июля 2020) — советский и российский спортсмен и тренер, мастер спорта СССР по вольной борьбе, заслуженный тренер России. Известен как отец и тренер чемпиона UFC в лёгком весе Хабиба Нурмагомедова. Спортивная карьера С детства увлекался вольной борьбой и ещё до армии выполнил норматив мастера спорта. Во время службы в 40-й общевойсковой армии начал заниматься дзюдо и самбо. После демобилизации продолжил тренировки на Украине, где совершенствовался у заслуженного тренера СССР Петра Бутрия и Владимира Невзорова — олимпийского чемпиона 1976 года по дзюдо В итоге Абдулманап Нурмагомедов стал чемпионом Украины по дзюдо и самбо, а также выиграл континентальное первенство по дзюдо. Продолжить спортивную карьеру помешали травмы. Тренерская деятельность После окончания спортивной карьеры занялся тренерской работой. Первые успехи появились в 1992 году, когда он воспитал чемпиона мира по спортивному самбо — своего младшего брата Нурмагомеда Нурмагомедова, который выступал за сборную Украины. Вернувшись в Дагестан, на личные средства оборудовал спортивный зал и основал «Манаповскую школу». За время тренерской деятельности он подготовил 18 чемпионов мира по боевому самбо. Среди его воспитанников — Ислам Махачев, Рустам Хабилов, Шамиль Завуров, Хабиб Нурмагомедов, Усман Нурмагомедов и другие. С 2016 года был главным тренером бойцовского клуба Eagles MMA, старшим тренером сборной команды Республики Дагестан по боевому самбо, консультантом женской сборной России по борьбе. В сентябре 2019 года Абдулманапа Нурмагомедова включили в Книгу рекордов России как тренера, воспитавшего наибольшее количество чемпионов по боевому самбо. Дополнительные факты В 1987 году окончил Полтавский кооперативный институт по специальности «бухгалтер-экономист». В 2020 году вышла книга «Отец. Как воспитать чемпионов в спорте, бизнесе и жизни», которую Абдулманап Нурмагомедов написал вместе с Игорем Рыбаковым. В ней он делится педагогическим опытом и рассказывает о пяти своих принципах воспитания: убеждении, личном примере, поощрении, требовании и принуждении. В конце апреля 2020 года был госпитализирован в Махачкале с двусторонней пневмонией, позже перевезён в Москву. Скончался 3 июля 2020 года от осложнений на фоне коронавируса. В ноябре 2023 года село Кироваул, где жил Нурмагомедов, было переименовано в Манапкала в его честь. В Махачкале продолжает работать Школа единоборств имени Абдулманапа Нурмагомедова, основанная в декабре 2019 года. Ежегодно проводятся спортивные турниры памяти тренера. #recommendations #creatorsearchinsights #fu #fur
1 часть #пантера #звонок #танцуйпантера #прода #fyp  #ксго #cs2  Counter-Strike (CS) — это не просто видеоигра. Это культурный феномен, киберспортивная дисциплина с более чем двадцатилетней историей и эталон соревновательного шутера от первого лица. Путь франшизы начался в 1999 году, когда энтузиаст Мин Ли выпустил модификацию для Half-Life. Идея противостояния террористов и спецназа оказалась настолько гениальной и простой, что уже в 2000 году Valve выкупила права на разработку, превратив мод в самостоятельную игру, покорившую миллионы компьютерных клубов по всему миру. Суть игры неизменна и гениальна в своей лаконичности. Две команды — Террористы (T) и Спецназ (CT) — сходятся в ограниченном пространстве карты. У террористов есть цель: заложить бомбу на одной из точек (A или B) и удерживать её до взрыва, либо уничтожить всех противников. Спецназ обязан этому помешать: обезвредить бомбу, не дать её установить или ликвидировать атакующих. Есть и режим спасения заложников, но именно бомба стала сердцем киберспортивного CS. Ключевая особенность CS, выделяющая его на фоне аркадных шутеров, — это хардкорная экономика. В начале каждого раунда у игроков есть деньги, заработанные в предыдущих раундах. Победа приносит больше средств, поражение — меньше, а серия поражений заставляет экономить, покупая дешевые пистолеты или вообще выходя «на эко» (без закупки), чтобы накопить на винтовки в следующем раунде. Это создает уникальную мета-игру внутри матча: нужно не только метко стрелять, но и грамотно распоряжаться финансами команды, предугадывая экономическое состояние соперника. Геймплей строится на трех столпах: движение, стрельба и знание карты. В CS невозможно бежать и стрелять с идеальной точностью. Спрей (очередь) нужно контролировать, зажимая мышь вниз и изучая уникальный паттерн разброса для каждой винтовки. Это породило целую культуру тренировок на специальных картах (aim_map) и ежедневных разминок перед игрой. Отдельного упоминания заслуживает знаменитая винтовка AWP. Оружие, убивающее с одного попадания в любую часть тела (кроме ног), является символом мощи и мастерства. Звук её выстрела узнаваем каждым геймером. За два десятилетия сменилось несколько эпох, но пик массовости и зрелищности пришелся на CS:GO (2012–2023) и её прямое продолжение CS 2 (2023–н.в.). Переход на Source 2 открыл новую главу: графика стала чище, дымовые гранаты обрели реалистичный объем и теперь реагируют на взрывы и пули (это изменило тактику раскидок), а тикрейт серверов был заменен на сабтиковую систему для более плавного отклика. CS — это король киберспорта. Мейджоры (Major) от Valve собирают миллионы зрителей у экранов, а призовой фонд турниров исчисляется миллионами долларов. Такие имена, как s1mple, ZywOo, dev1ce или f0rest, стали легендами при жизни. Наблюдать за профессиональным матчем по CS — эстетическое удовольствие: идеальные раскидки гранат, слаженные выходы на точку, математически выверенный контроль карты. Но истинная магия CS — в командной игре и коммуникации. Без микрофона и сыгранности здесь делать нечего. Наконец, нельзя игнорировать экономику скинов. Каждый предмет в CS имеет редкость и цену. Ножи, перчатки и скины на AWP (например, легендарный «Dragon Lore» или «Gungnir») могут стоить дороже автомобиля. Это породило гигантский рынок трейдинга, лутбоксы и азарт, привлекающий в игру не меньше, чем сам геймплей. Counter-Strike — это шахматы с элементами реакции. Игра с порогом входа в сотни часов, но с глубиной, которой нет конца. Это спорт, хобби и социальный клуб одновременно. CS не умирает, он лишь перезагружается, оставаясь вечной классикой киберспорта
1 часть #пантера #звонок #танцуйпантера #прода #fyp #ксго #cs2 Counter-Strike (CS) — это не просто видеоигра. Это культурный феномен, киберспортивная дисциплина с более чем двадцатилетней историей и эталон соревновательного шутера от первого лица. Путь франшизы начался в 1999 году, когда энтузиаст Мин Ли выпустил модификацию для Half-Life. Идея противостояния террористов и спецназа оказалась настолько гениальной и простой, что уже в 2000 году Valve выкупила права на разработку, превратив мод в самостоятельную игру, покорившую миллионы компьютерных клубов по всему миру. Суть игры неизменна и гениальна в своей лаконичности. Две команды — Террористы (T) и Спецназ (CT) — сходятся в ограниченном пространстве карты. У террористов есть цель: заложить бомбу на одной из точек (A или B) и удерживать её до взрыва, либо уничтожить всех противников. Спецназ обязан этому помешать: обезвредить бомбу, не дать её установить или ликвидировать атакующих. Есть и режим спасения заложников, но именно бомба стала сердцем киберспортивного CS. Ключевая особенность CS, выделяющая его на фоне аркадных шутеров, — это хардкорная экономика. В начале каждого раунда у игроков есть деньги, заработанные в предыдущих раундах. Победа приносит больше средств, поражение — меньше, а серия поражений заставляет экономить, покупая дешевые пистолеты или вообще выходя «на эко» (без закупки), чтобы накопить на винтовки в следующем раунде. Это создает уникальную мета-игру внутри матча: нужно не только метко стрелять, но и грамотно распоряжаться финансами команды, предугадывая экономическое состояние соперника. Геймплей строится на трех столпах: движение, стрельба и знание карты. В CS невозможно бежать и стрелять с идеальной точностью. Спрей (очередь) нужно контролировать, зажимая мышь вниз и изучая уникальный паттерн разброса для каждой винтовки. Это породило целую культуру тренировок на специальных картах (aim_map) и ежедневных разминок перед игрой. Отдельного упоминания заслуживает знаменитая винтовка AWP. Оружие, убивающее с одного попадания в любую часть тела (кроме ног), является символом мощи и мастерства. Звук её выстрела узнаваем каждым геймером. За два десятилетия сменилось несколько эпох, но пик массовости и зрелищности пришелся на CS:GO (2012–2023) и её прямое продолжение CS 2 (2023–н.в.). Переход на Source 2 открыл новую главу: графика стала чище, дымовые гранаты обрели реалистичный объем и теперь реагируют на взрывы и пули (это изменило тактику раскидок), а тикрейт серверов был заменен на сабтиковую систему для более плавного отклика. CS — это король киберспорта. Мейджоры (Major) от Valve собирают миллионы зрителей у экранов, а призовой фонд турниров исчисляется миллионами долларов. Такие имена, как s1mple, ZywOo, dev1ce или f0rest, стали легендами при жизни. Наблюдать за профессиональным матчем по CS — эстетическое удовольствие: идеальные раскидки гранат, слаженные выходы на точку, математически выверенный контроль карты. Но истинная магия CS — в командной игре и коммуникации. Без микрофона и сыгранности здесь делать нечего. Наконец, нельзя игнорировать экономику скинов. Каждый предмет в CS имеет редкость и цену. Ножи, перчатки и скины на AWP (например, легендарный «Dragon Lore» или «Gungnir») могут стоить дороже автомобиля. Это породило гигантский рынок трейдинга, лутбоксы и азарт, привлекающий в игру не меньше, чем сам геймплей. Counter-Strike — это шахматы с элементами реакции. Игра с порогом входа в сотни часов, но с глубиной, которой нет конца. Это спорт, хобби и социальный клуб одновременно. CS не умирает, он лишь перезагружается, оставаясь вечной классикой киберспорта

About