Miku :
-- CONFIGURAÇÕES INICIAIS
_G.HeadSize = 50 -- Tamanho inicial
_G.Disabled = false
_G.Imortal = true
_G.AutoTiro = true
-- INTERFACE COM AJUSTE DE TAMANHO
local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui", game:GetService("CoreGui"))
local MainFrame = Instance.new("Frame", ScreenGui)
MainFrame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(20, 20, 20)
MainFrame.Size = UDim2.new(0, 220, 0, 230)
MainFrame.Position = UDim2.new(0.5, -110, 0.5, -115)
MainFrame.Active = true
MainFrame.Draggable = true
Instance.new("UICorner", MainFrame)
local Title = Instance.new("TextLabel", MainFrame)
Title.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 35)
Title.Text = "CONTROLO DE HITBOX"
Title.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
Title.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(200, 0, 0)
Instance.new("UICorner", Title)
-- EXIBIÇÃO DO TAMANHO ATUAL
local SizeLabel = Instance.new("TextLabel", MainFrame)
SizeLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 30)
SizeLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 160)
SizeLabel.Text = "TAMANHO ATUAL: " .. _G.HeadSize
SizeLabel.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
SizeLabel.BackgroundTransparency = 1
-- BOTÕES DE AJUSTE (+ e -)
local function criarBtn(texto, pos, cor, pai)
local btn = Instance.new("TextButton", pai or MainFrame)
btn.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 30)
btn.Position = pos
btn.Text = texto
btn.BackgroundColor3 = cor
btn.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
btn.Font = Enum.Font.SourceSansBold
Instance.new("UICorner", btn)
return btn
end
local btnMais = criarBtn("AUMENTAR TAMANHO (+)", UDim2.new(0, 10, 0, 190), Color3.fromRGB(50, 50, 50))
local btnMenos = criarBtn("DIMINUIR TAMANHO (-)", UDim2.new(0, 10, 0, 225), Color3.fromRGB(50, 50, 50))
btnMenos.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 190) -- Ajuste de posição
btnMais.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 155) -- Ajuste de posição (sobrepondo o label anterior)
SizeLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 130)
-- Botões principais
local btnHitbox = criarBtn("HITBOX: ATIVA", UDim2.new(0, 10, 0, 40), Color3.fromRGB(200, 0, 0))
local btnTiro = criarBtn("AUTO-TIRO: ON", UDim2.new(0, 10, 0, 75), Color3.fromRGB(0, 100, 200))
local btnGod = criarBtn("IMORTAL: ON", UDim2.new(0, 10, 0, 110), Color3.fromRGB(0, 150, 0))
-- LOGICA DE AJUSTE DE TAMANHO
bt
2026-03-10 05:42:01