@briisa.arte: Entre o delicado e o estranho, eu fico com os dois. 🦋👁️ Essa aqui não é só uma borboleta… é presença Encomende o seu pela DM ✨ #trabalhomanual #ceramicafria #clayart #artesanato #decorcriative

briisa.arte
briisa.arte
Open In TikTok:
Region: BR
Monday 23 March 2026 16:30:40 GMT
2119
156
8
2

Music

Download

Comments

simonealencar84
Simone Alencar :
Que lindeza! 🤩🤩🤩 O poço tá com hiper foco em mariposas, mas nada super a beleza de uma borboleta 🦋🦋🦋✨✨✨
2026-03-23 22:46:31
2
luscaamaroluc
Lusca Amaro :
Que peça linda 🤌🏾
2026-03-24 21:39:56
1
beart266
beart :
que linda!
2026-03-24 01:34:43
1
sagradoespelho
Sagrado espelho 🪞 :
Que linda 😮🥹💖👏
2026-03-23 23:57:27
1
To see more videos from user @briisa.arte, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Слово «Warcraft» (в переводе с английского — «военное ремесло») обозначает целую вымышленную вселенную, созданную компанией Blizzard Entertainment. Изначально она зародилась как серия компьютерных игр в жанре фэнтези, но позже разрослась до огромного медиафранчайза, включающего настольные и коллекционные карточные игры, книги, комиксы и даже художественный фильм.  bigenc.ru ru.wikipedia.org* World of Warcraft - дата выхода, свежие новости об игре, скриншоты и системные требования, похожие игры на World of Warcraft История создания Всё началось в 1994 году с выхода Warcraft: Orcs & Humans — классической стратегии в реальном времени. Её сюжет строился вокруг противостояния орков и людей. Продолжение, Warcraft II: Tides of Darkness (1995), расширило историю, добавив новые фракции и усложнив сюжет. Кульминацией стала Warcraft III: Reign of Chaos (2002), которая перевела серию в трёхмерное пространство и добавила ролевые элементы с системой героев.  fogplay.mts.ru bigenc.ru В 2004 году Blizzard выпустила World of Warcraft — массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG). Именно она стала главным хитом франшизы, собрав огромное сообщество игроков.  playground.ru vkplay.ru Мир и сюжет Основные события разворачиваются на вымышленной планете Азерот и других связанных с ней мирах. Вселенная сочетает элементы фэнтези, стимпанка и культур разных народов. Ключевыми элементами лора стали противостояние двух фракций — Альянса и Орды — и их борьба с могущественными угрозами: демонами Пылающего Легиона, нежитью Плети, древними богами и другими силами.  bigenc.ru ru.wikipedia.org* История вселенной охватывает более 10 тысячелетий и включает в себя масштабные события: войны титанов, расколы миров, путешествия между измерениями через Круговерть Пустоты.  ru.wikipedia.org* ru.ruwiki.ru Игры и дополнения Франшиза включает несколько ключевых игр: Warcraft: Orcs & Humans (1994) Warcraft II: Tides of Darkness (1995) Warcraft III: Reign of Chaos (2002) World of Warcraft (2004) К World of Warcraft регулярно выходят дополнения, которые добавляют новый контент: континенты, подземелья, классы персонажей, сюжетные линии. Среди них — The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Battle for Azeroth (2018), Shadowlands (2020) и Dragonflight (2022).  playground.ru ru.ruwiki.ru Персонажи Вселенная богата яркими персонажами. Вот некоторые из них: Тралл — бывший раб, ставший вождём Орды. Джайна Праудмур — могущественная волшебница. Андуин Ринн — король Штормграда. Иллидан Ярость Бури — полубог, один из ключевых героев. Сильвана Ветрокрылая — лидер Отрекшихся.   worldofwarcraftgame.com Культурное влияние Warcraft оказала огромное влияние на игровую индустрию и поп-культуру в целом. Её стратегии и RPG задали новые стандарты в жанрах, а MMORPG вроде WoW стали эталоном для множества последующих проектов. Франшиза также породила целую индустрию мерча: фигурки, футболки, коврики для мыши и многое другое.  ru.wikipedia.org* Если вас интересует какая-то конкретная часть франшизы — например, детали сюжета из Warcraft III или механики World of Warcraft — напишите, я с радостью расскажу подробнее! #варкрафт #фростморн #меч #дота2
Слово «Warcraft» (в переводе с английского — «военное ремесло») обозначает целую вымышленную вселенную, созданную компанией Blizzard Entertainment. Изначально она зародилась как серия компьютерных игр в жанре фэнтези, но позже разрослась до огромного медиафранчайза, включающего настольные и коллекционные карточные игры, книги, комиксы и даже художественный фильм. bigenc.ru ru.wikipedia.org* World of Warcraft - дата выхода, свежие новости об игре, скриншоты и системные требования, похожие игры на World of Warcraft История создания Всё началось в 1994 году с выхода Warcraft: Orcs & Humans — классической стратегии в реальном времени. Её сюжет строился вокруг противостояния орков и людей. Продолжение, Warcraft II: Tides of Darkness (1995), расширило историю, добавив новые фракции и усложнив сюжет. Кульминацией стала Warcraft III: Reign of Chaos (2002), которая перевела серию в трёхмерное пространство и добавила ролевые элементы с системой героев. fogplay.mts.ru bigenc.ru В 2004 году Blizzard выпустила World of Warcraft — массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG). Именно она стала главным хитом франшизы, собрав огромное сообщество игроков. playground.ru vkplay.ru Мир и сюжет Основные события разворачиваются на вымышленной планете Азерот и других связанных с ней мирах. Вселенная сочетает элементы фэнтези, стимпанка и культур разных народов. Ключевыми элементами лора стали противостояние двух фракций — Альянса и Орды — и их борьба с могущественными угрозами: демонами Пылающего Легиона, нежитью Плети, древними богами и другими силами. bigenc.ru ru.wikipedia.org* История вселенной охватывает более 10 тысячелетий и включает в себя масштабные события: войны титанов, расколы миров, путешествия между измерениями через Круговерть Пустоты. ru.wikipedia.org* ru.ruwiki.ru Игры и дополнения Франшиза включает несколько ключевых игр: Warcraft: Orcs & Humans (1994) Warcraft II: Tides of Darkness (1995) Warcraft III: Reign of Chaos (2002) World of Warcraft (2004) К World of Warcraft регулярно выходят дополнения, которые добавляют новый контент: континенты, подземелья, классы персонажей, сюжетные линии. Среди них — The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Battle for Azeroth (2018), Shadowlands (2020) и Dragonflight (2022). playground.ru ru.ruwiki.ru Персонажи Вселенная богата яркими персонажами. Вот некоторые из них: Тралл — бывший раб, ставший вождём Орды. Джайна Праудмур — могущественная волшебница. Андуин Ринн — король Штормграда. Иллидан Ярость Бури — полубог, один из ключевых героев. Сильвана Ветрокрылая — лидер Отрекшихся. worldofwarcraftgame.com Культурное влияние Warcraft оказала огромное влияние на игровую индустрию и поп-культуру в целом. Её стратегии и RPG задали новые стандарты в жанрах, а MMORPG вроде WoW стали эталоном для множества последующих проектов. Франшиза также породила целую индустрию мерча: фигурки, футболки, коврики для мыши и многое другое. ru.wikipedia.org* Если вас интересует какая-то конкретная часть франшизы — например, детали сюжета из Warcraft III или механики World of Warcraft — напишите, я с радостью расскажу подробнее! #варкрафт #фростморн #меч #дота2

About