@haselnuuuss_fakten: Anzeige | Der Tod ist in SAROS erst der Anfang. "Come Back Stronger" ist hier eigentlich der Plan. Housemarque hat das Roguelite-Prinzip fantastisch umgesetzt: Du wirst mit jedem Run stärker, aber die Welt um dich herum verändert sich eben auch ständig. Carcosa als Setting ist düster. Du spielst Arjun, bist Vollstrecker und landest mitten in dieser Sonnenfinsternis. Das Bullet Ballet mit dem Soltari-Schild ist das Herzstück. Du weichst nicht nur aus, du frisst die Energie der Gegner und schießt sie ihnen direkt wieder entgegen. Was hängen bleibt, ist der Psycho-Faktor. Halluzinationen, Paranoia... wem kannst du trauen? @playstation #SAROS #ComeBackStronger #PlayStation