@isabellajones8656:

isabellajones8656
isabellajones8656
Open In TikTok:
Region: MX
Wednesday 01 April 2026 10:30:00 GMT
134752
1541
0
233

Music

Download

Comments

There are no more comments for this video.
To see more videos from user @isabellajones8656, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Сцены с черной дырой Гаргантюа в фильме Interstellar рендерилсь необычно долго. Один кадр мог обрабатываться до 100 часов. Проблема в том, что эту черную дыру не рисовали как обычный VFX. Там почти не было привычных трюков, текстур и фейковых искажений. Свет реально считался. Буквально. Для каждого кадра считались траектории лучей света, которые проходят рядом с черной дырой. Они изгибаются, могут несколько раз облететь вокруг нее, усилиться или ослабнуть, изменить цвет. И все это не по наитию художника, а по формулам из общей теории относительности. В итоге каждый пиксель кадра это результат отдельного расчета. Не «нарисовали пятно», а посчитали, как свет дошел до камеры через искривленное пространство. Таких лучей миллионы. Ошибся в одном месте - картинка начинает ломаться. Плюс аккреционный диск. Он тоже не статичный. Он вращается, светится неравномерно, усиливается с одной стороны из-за релятивистских эффектов. Все это тоже нужно считать, а не просто накладывать слой Из-за этого обычный рендер тут не работал. Студия писала свой софт, гоняла сцены на кластере и просто ждала. Иногда сутки. Иногда больше.  Один кадр - и ты смотришь, не вылез ли артефакт. По сути, это был не спецэффект, а симуляция, которую потом собрали в кино. И да, это одна из немногих ситуаций, когда графика из фильма ушла обратно в науку, а не наоборот. #nasa #космос #вселенная #интерстеллар #чернаядыра
Сцены с черной дырой Гаргантюа в фильме Interstellar рендерилсь необычно долго. Один кадр мог обрабатываться до 100 часов. Проблема в том, что эту черную дыру не рисовали как обычный VFX. Там почти не было привычных трюков, текстур и фейковых искажений. Свет реально считался. Буквально. Для каждого кадра считались траектории лучей света, которые проходят рядом с черной дырой. Они изгибаются, могут несколько раз облететь вокруг нее, усилиться или ослабнуть, изменить цвет. И все это не по наитию художника, а по формулам из общей теории относительности. В итоге каждый пиксель кадра это результат отдельного расчета. Не «нарисовали пятно», а посчитали, как свет дошел до камеры через искривленное пространство. Таких лучей миллионы. Ошибся в одном месте - картинка начинает ломаться. Плюс аккреционный диск. Он тоже не статичный. Он вращается, светится неравномерно, усиливается с одной стороны из-за релятивистских эффектов. Все это тоже нужно считать, а не просто накладывать слой Из-за этого обычный рендер тут не работал. Студия писала свой софт, гоняла сцены на кластере и просто ждала. Иногда сутки. Иногда больше. Один кадр - и ты смотришь, не вылез ли артефакт. По сути, это был не спецэффект, а симуляция, которую потом собрали в кино. И да, это одна из немногих ситуаций, когда графика из фильма ушла обратно в науку, а не наоборот. #nasa #космос #вселенная #интерстеллар #чернаядыра

About