@kmorra3d: Cómo extraigo piezas de un PolyPaint 🎨 ¿Sabías que podés convertir tu pintura en partes de un modelo? En este Reel te muestro cómo aprovecho la herramienta Mask by Intensity para darle vida a los ojos de Yoshi. El flujo es simple pero potente: 1️⃣ PolyPaint: Pintamos los ojos directamente sobre la malla. 2️⃣ Masking: Usamos Mask by Intensity para que ZBrush reconozca los valores de color y cree una máscara automática. 3️⃣ Extraction: Generamos una nueva subtool con el grosor exacto para que los ojos tengan relieve y profundidad. #ZBrush #3DModeling #Yoshi #NintendoArt #DigitalSculpting