@kmorra3d: Cómo extraigo piezas de un PolyPaint 🎨 ¿Sabías que podés convertir tu pintura en partes de un modelo? En este Reel te muestro cómo aprovecho la herramienta Mask by Intensity para darle vida a los ojos de Yoshi. El flujo es simple pero potente: 1️⃣ PolyPaint: Pintamos los ojos directamente sobre la malla. 2️⃣ Masking: Usamos Mask by Intensity para que ZBrush reconozca los valores de color y cree una máscara automática. 3️⃣ Extraction: Generamos una nueva subtool con el grosor exacto para que los ojos tengan relieve y profundidad. #ZBrush #3DModeling #Yoshi #NintendoArt #DigitalSculpting

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Tuesday 14 April 2026 00:30:43 GMT
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Comments

victorlopez29179
victorlopez29179 :
muy bueno 👌
2026-04-14 01:21:32
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balatrobalatrez109
Balatrobalatrez :
2026-04-14 00:57:36
0
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