@alee_babeyy: 2 post in a day is toe tickling #dance

Alejandra Olivera 💗
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Tuesday 14 April 2026 01:16:29 GMT
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acc_leguepard
ACC_leguepard :
kawai i like it
2026-07-21 02:27:06
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www.tijessica2
user38135975699 :
2026-07-08 15:18:22
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bennett_yuh1
Yuh :
Ts is tuff
2026-04-14 01:21:22
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efildeew
Andrew Jimenez Agudo :
2026-04-14 03:18:35
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earthisheii
J :
2026-05-11 12:53:36
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uni_voices2
univoices2-VA :
Aye Aye 🥰❤️
2026-06-10 18:40:43
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chrisemtzg
Christopher Martínez :
madoka cosplay, instant likes
2026-05-04 23:58:33
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erik.tpunk
erik tpunk :
My love 😍😍😍😍😍🥰🥰🥰🥰🥰
2026-06-18 16:49:53
0
onesicksentinel
B :
2026-04-14 13:31:15
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mahatmardz
mahatmardz :
God I'm old, I remember when this came out 14 years ago.
2026-05-16 12:17:12
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anderson9566
Anderson :
Homura love 😳😳
2026-04-14 13:40:56
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manoo.ysa
Manoo YSA :
cute
2026-06-06 16:03:36
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dean.massey67
dean massey :
you are beautiful
2026-05-21 00:48:13
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oliverslcmex
Oliver... :
2026-04-14 01:23:07
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blackwhite.men
Black&white Men :
2026-04-14 01:22:28
1
jdkd3427
jdkd :
Dance for em
2026-04-14 18:05:05
0
mr.ogt
David Garcia :
2026-04-16 20:12:07
0
quoththeraven_723
quoththeraven_723 :
Adorable 🥰🥰🥰
2026-04-17 03:46:52
0
jonathanbt5
Jonathan BT :
2026-04-14 21:04:55
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dtoledo
Diego Toledo :
2026-04-15 20:09:41
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Mentre Sony e Rockstar continuano a spingere sul marketing di Grand Theft Auto VI sottolineando come la versione PlayStation 5 offrirà l'esperienza migliore, gli esperti tecnici lanciano un vistoso segnale di stop alle aspettative dei fan più esigenti. La redazione di Digital Foundry ha spento gli entusiasmi confermando che GTA 6 non è previsto girare a 60 FPS su nessuna console PlayStation 5, inclusa la futura e potenziata PS5 Pro. Il noto giornalista e analista Richard Leadbetter ha spiegato che il titolo di Rockstar Games sarà incredibilmente esigente dal punto di vista della CPU. Poiché la PS5 Pro manterrà la stessa identica architettura e classe di CPU del modello standard (pur avendo una GPU nettamente potenziata), non avrà la forza bruta necessaria per raddoppiare il frame rate.  Questo significa che la potenza extra della versione Pro verrà sfruttata per offrire una risoluzione maggiore, un upscaling migliore o effetti di Ray Tracing più puliti, ma la complessa simulazione del mondo di Leonida — tra densità di NPC, intelligenza artificiale avanzata, fisica stradale e traffico — continuerà a gravare sul processore, bloccando il target prestazionale a 30 FPS. A meno di clamorosi miracoli di ottimizzazione dell'ultimo minuto da parte di Rockstar, i 60 FPS fluidi rimarranno, con ogni probabilità, un'esclusiva della futura versione PC. 💬 Cosa ne pensate? Siete disposti a giocare il titolo più atteso del decennio a 30 FPS pur di avere una grafica mozzafiato, o per voi i 60 FPS fluidi sono ormai diventati obbligatori? Dite la vostra nei commenti! 👇 🌐 Fonti Consultate / Sources  Analisi tecnica e interventi di Richard Leadbetter per la testata specializzata Digital Foundry riguardanti i limiti della CPU di PS5 e PS5 Pro applicati a Grand Theft Auto VI.  Report dell'industria videoludica sulle specifiche hardware e sui target di frame rate per i titoli open-world di prossima generazione. #GTA6 #GrandTheftAuto6 #PS5Pro #PS5 #DigitalFoundry
Mentre Sony e Rockstar continuano a spingere sul marketing di Grand Theft Auto VI sottolineando come la versione PlayStation 5 offrirà l'esperienza migliore, gli esperti tecnici lanciano un vistoso segnale di stop alle aspettative dei fan più esigenti. La redazione di Digital Foundry ha spento gli entusiasmi confermando che GTA 6 non è previsto girare a 60 FPS su nessuna console PlayStation 5, inclusa la futura e potenziata PS5 Pro. Il noto giornalista e analista Richard Leadbetter ha spiegato che il titolo di Rockstar Games sarà incredibilmente esigente dal punto di vista della CPU. Poiché la PS5 Pro manterrà la stessa identica architettura e classe di CPU del modello standard (pur avendo una GPU nettamente potenziata), non avrà la forza bruta necessaria per raddoppiare il frame rate. Questo significa che la potenza extra della versione Pro verrà sfruttata per offrire una risoluzione maggiore, un upscaling migliore o effetti di Ray Tracing più puliti, ma la complessa simulazione del mondo di Leonida — tra densità di NPC, intelligenza artificiale avanzata, fisica stradale e traffico — continuerà a gravare sul processore, bloccando il target prestazionale a 30 FPS. A meno di clamorosi miracoli di ottimizzazione dell'ultimo minuto da parte di Rockstar, i 60 FPS fluidi rimarranno, con ogni probabilità, un'esclusiva della futura versione PC. 💬 Cosa ne pensate? Siete disposti a giocare il titolo più atteso del decennio a 30 FPS pur di avere una grafica mozzafiato, o per voi i 60 FPS fluidi sono ormai diventati obbligatori? Dite la vostra nei commenti! 👇 🌐 Fonti Consultate / Sources Analisi tecnica e interventi di Richard Leadbetter per la testata specializzata Digital Foundry riguardanti i limiti della CPU di PS5 e PS5 Pro applicati a Grand Theft Auto VI. Report dell'industria videoludica sulle specifiche hardware e sui target di frame rate per i titoli open-world di prossima generazione. #GTA6 #GrandTheftAuto6 #PS5Pro #PS5 #DigitalFoundry

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