@elgutypambolero: El matchmaking es el sistema que se encarga de encontrar y emparejar jugadores para formar una partida en un videojuego multijugador. Su objetivo es crear partidas equilibradas agrupando jugadores con niveles de habilidad similares, utilizando métricas como el MMR para determinar contra quién deberían jugar. #programacion #desarrolladores #backend #frontend #matchmaking
lo explicaste de forma tan detallada y sencilla que te voy a seguir por eso jajja gran video
2026-04-16 08:39:44
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NELSHOW :
Al fin algo interesante
2026-04-16 04:46:04
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luisitocepillo :
entonces no es que sea bueno, si no que mi MMR es igual de malo que mis rivales? 😔
2026-04-16 01:36:45
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Diego_Plascencia :
Como puedo saber mi MMR?
2026-04-16 08:58:22
35
Jeremy Ibañez :
Excelente info crack
2026-04-16 02:54:33
11
pmdoncarlos :
Que buen vídeo, máquina!
2026-04-16 04:55:26
5
fabricin :
porque este tipo sabe más de lol que yo? y es flaco es lo sorprendete 🗿
2026-06-02 19:36:21
2
betatronmx :
te falto el calculo de probabilidades dependiendo de las estadísticas de build de cada jugador para emparejarte con un 50% de victorias y un 50% de derrotas, también te falto que no usan kafka porque es una cola de stream persistente es mas asi como lo planteas usar un gestor de colas o una base de datos imdb es mucho mas costoso en términos de arquitectura, lo que se encola es el procesamiento para encontrar contrincante pero el usuario no entra a la cola, y también solo se debe mandar un número de sesión o id de sesión que estas jugando porque todo lo demás genera tráfico y eso también es costo además por seguridad no se manda el id del jugador porque ese como mínimo debe estar en el token.
2026-04-17 04:06:36
5
アンディ :
ctm Dragon Ball FighterZ, tengo 2M de puntos y me pone contra gente de 999999999
2026-04-16 04:15:02
13
RD :
que buena explicación bro
2026-04-16 16:00:19
6
Richard :
que hermosa es la programación
2026-04-18 21:39:05
11
Sinnombre Dominguez :
Que gran video informativo
2026-04-16 05:27:39
11
Emilio :
Esto es algo que no podría haberme valido más V3rga pero disfruté aprendiéndolo… es curioso.
2026-04-16 06:20:57
14
IAxVideo :
órale no sabia que riot te dejo ver su codigo
2026-04-17 00:52:21
19
frida lucas :
excelente, ahora como le hago para que me empareje con el amor de mi vida?
2026-04-17 03:23:19
9
charlesDS3 :
y en clash cómo mrd funciona? siempre toca counter JAJAJAJA
2026-04-17 05:46:11
0
morroknoxville :
Tu contenido es buenisimo, solo arregla el ruido de tu micro y te ira genial
2026-05-29 08:28:16
1
SKYV :
2026-04-19 00:14:03
1
Daniel glezzar :
Gracias amigo aprendí algo
2026-04-16 15:41:10
1
tuatha.danaan :
el cliente del juego es quien envía el MMR? no debiera ser ese un dato en el servidor o qué impide qué se manipule en el cliente al enviarse?
2026-04-17 01:34:41
2
rodjess :
Bien explicado mi compa, las mejores referencias de la carrera de software explicado en juegos
2026-05-15 02:24:31
2
Norman Lee :
pucha solo tienes 3 videos y los 3 son virales, sos crack y explicas muy bien 💀👏
2026-04-20 04:40:15
2
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