@user3295597656619: 「部下のやる気が勝手に長持ちする魔法技」 1971年、ロチェスター大学。心理学者デシは大学生にソマパズルを3日間解かせる実験を行いました。 2日目だけ、半分の学生に"1パズルにつき1ドル"の報酬を渡したのです。 3日目、報酬を取り上げた瞬間—— 報酬をもらっていた学生だけが、自由時間にパズルに触らなくなりました。 "楽しいからやる"が"お金がもらえるからやる"に書き換わり、報酬が消えると動機ごと消える。 これがアンダーマイニング効果です。 128研究を統合した1999年のメタ分析が示した唯一の例外は、 "評価を介さない、事実ベースの口頭承認"だけでした。 "A評価だから褒める"ではなく、 "この行動のこの部分が、この結果に繋がった"と事実を具体的に言語化する。 それが部下のやる気を消さない、たった1つの承認の形です。 あなたの評価面談、部下の"やりたい"を"やらされる"に書き換えていませんか? #マネジメント #心理学 #部下育成 #モチベーション #アンダーマイニング効果
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Wednesday 29 April 2026 01:01:44 GMT
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