@m99dj11: #foryou #xyzbca #zatebe ✨

мицка
мицка
Open In TikTok:
Region: ME
Saturday 02 May 2026 21:20:07 GMT
137098
8679
223
396

Music

Download

Comments

lana.lekic
⁴ :
ljubaaav mojaaa
2026-09-12 12:30:39
0
zivojin.vranic
Zivojin Vranic :
2026-06-10 16:30:32
0
akm.akm97
🇲🇪 :
Cao imaš instagram pliss
2026-05-13 15:38:11
0
xr5zy7
xr5zy7 :
2026-07-15 21:53:57
0
aanja_mm
💋 :
ljubavvvv😍
2026-05-21 23:24:07
0
polvoker73.profesional
polvoker73 profesionalizam :
lepa si
2026-06-17 19:13:08
0
.sim.493
david :
2026-06-17 17:49:10
0
lanaacupicc
𝓁𝒶𝓃𝒶 :
wowww
2026-05-15 13:10:11
0
tomicc.t
𝑻𝒆𝒐𝒅𝒐𝒓𝒂 :
wwwwwwwwow
2026-05-04 17:40:23
0
dr4sk0vic
𝕷𝖊𝖛𝖚 :
2026-05-03 10:19:20
4
andj3laa___
𝓪 :
1👌🏽👌🏽👌🏽👌🏽
2026-05-02 21:23:34
1
v.odaloviccc
𝔙𝔦𝔨𝔱𝔬𝔯𝔦𝔧𝔞 :
Omajgad
2026-05-02 21:21:07
0
sukaa272
Sukaa2 :
2026-05-04 09:10:24
1
pejovicsimona
SP :
2026-05-02 21:54:17
1
zivojin.vranic
Zivojin Vranic :
2026-06-08 13:40:51
0
lana.lekic
⁴ :
2026-09-12 12:30:45
0
janicicdunja
dunja :
micka moja ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
2026-05-03 07:23:14
0
user7711926582
…. :
top
2026-05-03 08:26:11
0
anaunank22
Hjus :
uhhh💋💋
2026-09-26 10:44:46
0
tteeaa7
tteeaa :
wwoww
2026-05-04 09:25:42
0
deaaxx5
Andrea :
2026-05-03 08:48:37
0
dendicccb
🧊 :
dje je stela
2026-05-03 10:38:57
0
miloviicm
матеа :
moja ljubav najljepsa 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
2026-05-02 21:21:16
0
To see more videos from user @m99dj11, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Roblox — это не просто отдельная игра, а крупная платформа и система для создания игр, где контент делают сами пользователи. Миллионы людей используют её одновременно как развлекательный центр, социальную сеть и инструмент для творчества и заработка. История Roblox началась в конце 1980-х с образовательных симуляторов Дэвида Базуки, а позже вместе с Эриком Касселом этот опыт превратился в развлекательный продукт. В 2004 году была основана Roblox Corporation и создан прототип DynaBlocks, а в 2006 году платформа официально запустилась под названием Roblox — от слов robots и blocks. Тогда же появились валюта Robux и первые мини-игры. В 2010-х платформа вышла на iOS, Android и Xbox, в 2020 году из-за пандемии COVID-19 аудитория резко выросла, в 2021 году Roblox вышла на Нью-Йоркскую биржу, а в 2023–2026 годах добавила PlayStation и VR-устройства и обновляла рекорды онлайна: летом 2025 года пик одновременных игроков достигал 47,2 млн.   Ключевая особенность Roblox — возможность любому пользователю стать создателем. Для этого используется Roblox Studio, собственный движок платформы. Игры пишутся на Luau — диалекте языка Lua, который относительно прост для изучения, поэтому порог входа низкий. Одна и та же игра, созданная в Studio, работает на ПК, смартфонах, планшетах, консолях Xbox и PlayStation, а также в VR, а движок автоматически адаптирует производительность под каждое устройство.   Внутри платформы существует полноценная экономика. Основная валюта — Robux, которую игроки покупают за реальные деньги, чтобы тратить на игровые предметы, аксессуары, бонусы или приватные серверы. Разработчики зарабатывают Robux, продавая внутриигровые товары, и могут выводить их в реальные деньги через программу Developer Exchange, или DevEx. Базовый курс составляет около 0,0038 доллара за 1 Robux, а для вывода нужно накопить минимум 100 000 Robux. За первые три квартала 2025 года создатели контента заработали рекордный 1 млрд долларов, тогда как за весь 2024 год эта сумма составила 923 млн. В 2026 году Roblox также ввела повышенный курс — на 42% выше базового — для разработчиков «новаторских» игр, ориентированных на аудиторию 18+, чтобы привлечь более взрослых авторов и игроков.   Поскольку значительная часть аудитории Roblox — дети и подростки, вопросы безопасности стоят очень остро. Платформа сталкивается с критикой из-за рисков нежелательных контактов и доступа к неподобающему контенту, поэтому постоянно ужесточает правила и внедряет новые инструменты. С 2026 года введены возрастные типы аккаунтов: Roblox Kids для 5–8 лет, где общение с другими игроками по умолчанию полностью отключено, и Roblox Select для 9–15 лет, где доступен только контент с низким или умеренным рейтингом и расширенные, но контролируемые функции общения. Родители могут привязать свой аккаунт к аккаунту ребёнка и удалённо управлять настройками: устанавливать лимиты на время игры и расходы, блокировать отдельные игры, просматривать историю активности и список друзей.   Roblox активно инвестирует в развитие движка. В 2026 году был анонсирован проект Roblox Reality — гибридная архитектура, которая использует облачные вычисления и нейросети для генерации почти фотореалистичной графики. Основной движок отвечает за физику, логику и каркас мира, а ИИ на серверах Roblox генерирует текстуры, освещение и визуальные эффекты. По масштабу в 2026 году Roblox остаётся одной из самых популярных игровых платформ мира: ежедневная активная аудитория во втором квартале 2026 года составила 123 млн человек, среднее число одновременных игроков оценивается примерно в 14 млн, на платформе активно около 6,7 млн игровых миров, но половина всего онлайна приходится всего на 50 самых популярных проектов. За первое полугодие 2026 года пользователи провели в Roblox 4,05 млрд часов только на ПК и консолях, что на 15% больше, чем годом ранее. #zov
Roblox — это не просто отдельная игра, а крупная платформа и система для создания игр, где контент делают сами пользователи. Миллионы людей используют её одновременно как развлекательный центр, социальную сеть и инструмент для творчества и заработка. История Roblox началась в конце 1980-х с образовательных симуляторов Дэвида Базуки, а позже вместе с Эриком Касселом этот опыт превратился в развлекательный продукт. В 2004 году была основана Roblox Corporation и создан прототип DynaBlocks, а в 2006 году платформа официально запустилась под названием Roblox — от слов robots и blocks. Тогда же появились валюта Robux и первые мини-игры. В 2010-х платформа вышла на iOS, Android и Xbox, в 2020 году из-за пандемии COVID-19 аудитория резко выросла, в 2021 году Roblox вышла на Нью-Йоркскую биржу, а в 2023–2026 годах добавила PlayStation и VR-устройства и обновляла рекорды онлайна: летом 2025 года пик одновременных игроков достигал 47,2 млн. Ключевая особенность Roblox — возможность любому пользователю стать создателем. Для этого используется Roblox Studio, собственный движок платформы. Игры пишутся на Luau — диалекте языка Lua, который относительно прост для изучения, поэтому порог входа низкий. Одна и та же игра, созданная в Studio, работает на ПК, смартфонах, планшетах, консолях Xbox и PlayStation, а также в VR, а движок автоматически адаптирует производительность под каждое устройство. Внутри платформы существует полноценная экономика. Основная валюта — Robux, которую игроки покупают за реальные деньги, чтобы тратить на игровые предметы, аксессуары, бонусы или приватные серверы. Разработчики зарабатывают Robux, продавая внутриигровые товары, и могут выводить их в реальные деньги через программу Developer Exchange, или DevEx. Базовый курс составляет около 0,0038 доллара за 1 Robux, а для вывода нужно накопить минимум 100 000 Robux. За первые три квартала 2025 года создатели контента заработали рекордный 1 млрд долларов, тогда как за весь 2024 год эта сумма составила 923 млн. В 2026 году Roblox также ввела повышенный курс — на 42% выше базового — для разработчиков «новаторских» игр, ориентированных на аудиторию 18+, чтобы привлечь более взрослых авторов и игроков. Поскольку значительная часть аудитории Roblox — дети и подростки, вопросы безопасности стоят очень остро. Платформа сталкивается с критикой из-за рисков нежелательных контактов и доступа к неподобающему контенту, поэтому постоянно ужесточает правила и внедряет новые инструменты. С 2026 года введены возрастные типы аккаунтов: Roblox Kids для 5–8 лет, где общение с другими игроками по умолчанию полностью отключено, и Roblox Select для 9–15 лет, где доступен только контент с низким или умеренным рейтингом и расширенные, но контролируемые функции общения. Родители могут привязать свой аккаунт к аккаунту ребёнка и удалённо управлять настройками: устанавливать лимиты на время игры и расходы, блокировать отдельные игры, просматривать историю активности и список друзей. Roblox активно инвестирует в развитие движка. В 2026 году был анонсирован проект Roblox Reality — гибридная архитектура, которая использует облачные вычисления и нейросети для генерации почти фотореалистичной графики. Основной движок отвечает за физику, логику и каркас мира, а ИИ на серверах Roblox генерирует текстуры, освещение и визуальные эффекты. По масштабу в 2026 году Roblox остаётся одной из самых популярных игровых платформ мира: ежедневная активная аудитория во втором квартале 2026 года составила 123 млн человек, среднее число одновременных игроков оценивается примерно в 14 млн, на платформе активно около 6,7 млн игровых миров, но половина всего онлайна приходится всего на 50 самых популярных проектов. За первое полугодие 2026 года пользователи провели в Roblox 4,05 млрд часов только на ПК и консолях, что на 15% больше, чем годом ранее. #zov

About