CI ANIA :
di pubg juga ngitung gerak cahaya juga loh bg, maksudnya misal musuhnya bergerak ke depan tuh dijadiin agak dilay 000.beberapa milidetik, tergantung prameter jarak, mirip mirip kek lensa teleskop astronot yang merekam bintang tapi itu aslinya cahaya 1000th lalu tapi ini versi lebih singkat dan aga lambat soalnya ngga dibuat secepat kecepatan cahaya dunia nyata, dan masih banyak lagi kalo game pake UnReal Engine 4/5, kalo game kek free fire CODM tuh lebih kaku karena pakai Unity Engine dan mesinnya jauh lebih kasual dan viksi/gerakan viksi ilmiah seperti, Sleed, no recoil, dan tujuannya memberikan pengalaman yang lebih unik, intinya
-game unreal engine (PUBG, NEWSTATE, WUWA), untuk visual yang lebih realistis
-game unity engine (FREE FIRE, CODM, GENSHIN INP), untuk visuap game yang lebih cenderung viksi dan unik
jika ada yang bilang, tapi CODM bagus realistis, dan ga buriq, ya karena CODM menggunakan efek rendering yang lebih kompleks dari game unity engine yg lain
2026-05-26 11:02:10