Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
API
Home
How To Use
Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
Home
Detail
@loxy676: Twitch:StRoGo #cs2 #strogo
loxy
Open In TikTok:
Region: BY
Saturday 09 May 2026 18:12:33 GMT
763
16
4
8
Music
Download
No Watermark .mp4 (
0.77MB
)
No Watermark(HD) .mp4 (
0.77MB
)
Watermark .mp4 (
1.81MB
)
Music .mp3
Comments
S1net :
долго качал ???
2026-05-10 02:32:13
0
To see more videos from user @loxy676, please go to the Tikwm homepage.
Other Videos
видео с ютуб канала: i11ushenka #i11ushenka #wondercase #cs2
Инста смок в мид двери от luchov на карте Dust 2 #dust #смок #раскид #даст #кс2
Автор - @kunjut1k Мало кто знает, но de_mirage — это не оригинальная задумка Valve. История этой карты началась задолго до CS:GO и CS2, ещё в те времена, когда на профессиональной сцене правила Counter-Strike 1.6. В далеком 2004 году культовый мапмейкер Майкл Халл, известный под ником BubkeZ, создал карту специально для турниров Cyberathlete Professional League. Карта называлась de_cpl_strike. Она визуально очень отличалась от того, что мы видим сейчас, так как была серой, мрачной, с текстурами типичного индустриального городка. Но структура, включающая в себя легендарные Плент А, Плент Б, Мид, Ковры, Яму и Андерграунд, была заложена именно тогда. Карта получилась настолько сбалансированной для соревновательной игры, что мгновенно стала главным хитом турниров тех лет. Когда эпоха турниров CPL подошла к концу, организация сохранила за собой права на название карты, поэтому BubkeZ не мог просто так перенести её в новые версии игры. В 2010 году он решил обновить свое творение для Counter-Strike: Source под новым именем. Он полностью переработал визуал, перенеся действие на Ближний Восток, добавив песчаные текстуры, яркое солнце и восточную архитектуру. Именно тогда карта официально получила свое нынешнее имя de_mirage. В 2012 году вышла CS:GO, и поначалу Миража в официальной игре не было, существовала лишь любительская версия de_mirage_ce, которую использовали на первых турнирах. Но комьюнити и профессиональные игроки настолько сильно требовали эту карту, что в 2013 году компания Valve выкупила права на неё у создателя. Разработчики серьезно изменили карту, переработав прострелы, сделав проходы более широкими и добавив знаменитое окно на миду, которое навсегда изменило баланс сил и забрало миллионы нервных клеток у снайперов. Главный секрет бессмертия Миража кроется в его идеальном балансе. Это одна из немногих карт, где одинаково комфортно играть как за сторону атаки, так и за защиту, а вся структура завязана на жестком контроле центра. Кто забирает мид, тот контролирует всю карту, что породило тысячи тактик и сложнейших раскидок смоков, которые игроки учат годами. Mirage стал единственной картой в истории CS:GO, которая пробыла в активном пуле абсолютно на всех девятнадцати Major-турнирах без исключения, пока Dust 2, Inferno, Nuke и Cache уходили на долгие переработки. Профессиональные игроки часто жаловались на то, что карта им надоела, но обычные геймеры продолжали запускать её чаще всего. С переходом на движок Source 2 в CS2 Mirage снова остался в строю и получил новую жизнь. Карта заиграла реалистичным светом, текстуры стали чище, а новые механики объемного динамического дыма полностью перевернули классические раскидки, заставив игроков заново придумывать гранаты для захвата окна или шорта. И даже сейчас, спустя более двадцати лет с момента зарождения самой первой идеи de_cpl_strike, Mirage остается абсолютным лидером по количеству сыгранных матчей, самой популярной и самой запускаемой картой в истории жанра тактических шутеров. #csgo #cs #cs2 #fyp #recommendations
#typ 🖤.....................................🤎
সুবহানাল্লাহ #jummamubarak #islamic_video #viralvideo #foryoupageofficiall #unfrezzmyaccount
About
Robot
API
Legal
Privacy Policy