@nogoyaboutique1: Sarama en action @comedien sarama 🇲🇱 @SARAMA ka Djénèba @NOGOYA ADAMA 🛍️🛍️79 99 89 59

nogoyaboutique1
nogoyaboutique1
Open In TikTok:
Region: ML
Saturday 16 May 2026 21:18:56 GMT
1574458
56725
1047
2290

Music

Download

Comments

ib4651
Tik Toker :
Aicha s'est dansé bien
2026-05-17 09:56:13
15
konea755
Dame Siribie :
Ou est Djeneba
2026-05-18 08:44:44
6
diakitekabadiakite6
kalou :
Bon Mariche
2026-05-17 12:02:44
5
koro.la.star24
koro la star :
🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰
2026-05-18 10:21:35
7
hamed.o49
HAMED O :
ou est Djeneba,je ne suis pas d accord
2026-05-29 21:42:32
2
mariamkonda919
dame kone :
🥰🥰🥰🥰🥰🥰(Stickers
2026-05-17 20:35:12
3
nanasylla239
nanasylla :
👍👍👍👍👍🥰🥰🥰🥰🥰0
2026-06-08 18:58:37
1
bukadf
buka Df :
🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
2026-05-20 08:20:51
3
user91585172181000
Fils unique :
où est Djeneba 😂
2026-05-18 12:02:05
3
sawadogo30kilodelor
30kilo de l'or🗽🇧🇫✈️ :
merci tort 👏👏👏💯🫂🫂💯🗽
2026-06-02 19:08:18
2
poupe500
Poupée :
Ou est djeneba
2026-05-17 15:43:06
5
abdoulayesagadani
abdoulayesagadani :
2026-06-04 09:59:12
2
petit.gani2
gani Jr :
elle a quel âge
2026-05-31 22:32:59
3
aristidekonan035
Aristide k :
Aicha danse bien dès
2026-05-29 20:36:54
3
tawa3672
T Awa :
23
2026-05-18 14:33:54
4
ami.coulibaly165
Ami Coulibaly :
2026-06-15 09:16:19
1
mamouebameite
mamoueba meite 🇨🇮🇨🇮🇲🇫 :
c'est la danse de sarama qui me retient ici 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
2026-05-24 11:57:39
2
bakayokosali813
miss BAKAYOKO :
etdjeneba🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰
2026-05-20 11:45:49
2
adjasylla759
Adja Sylla :
sarama et djeneba ?
2026-05-24 20:52:29
1
user2193669392958
guindo mabelle :
et djeneba 🥰🥰🥰🥰
2026-05-20 08:27:04
3
adjasylla759
Adja Sylla :
sarama tu gâté le coin
2026-05-24 20:51:55
4
clairo578
clairo :
Aicha c'est propre
2026-06-06 23:41:46
1
user4881511214143
Awa :
👍👍👍 et Djeneba 🤣
2026-05-23 09:12:44
1
To see more videos from user @nogoyaboutique1, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

это страшно чёрт возьми | Touhou Project (яп. 東方Project) — это не просто серия видеоигр в жанре bullet hell (danmaku), это целая культурная экосистема, созданная практически одним человеком — Дзюном Яей (ZUN). На протяжении почти трех десятилетий эта франшиза остается одной из самых влиятельных в мире японского независимого творчества (doujin), порождая миллионы производных работ: от музыки и манги до полноценных аниме и игр других жанров. В этом материале мы подробно разберем, как маленькая игра для японского компьютера PC-98 превратилась в глобальное явление. 1. История создания и эволюция (Эпохи ZUN) Зарождение: Эпоха PC-98 (1996–1998) История Touhou началась в 1996 году, когда студент Токийского университета Дзюн Яя, взявший псевдоним ZUN, решил создать игру, чтобы писать для неё музыку. Первой игрой стала Highly Responsive to Prayers. Удивительно, но она не была классическим шутером; это был гибрид арканоида. В последующих четырех играх (Story of Eastern Wonderland, Phantasmagoria of Dim.Dream, Lotus Land Story, Mystic Square) ZUN сформировал основы жанра danmaku (дословно — «пулевая завеса»). Уже тогда появились главные героини: жрица Рэйму Хакурэй и ведьма Мариса Кирисамэ. Возрождение: Эпоха Windows (2002 — настоящее время) После перерыва ZUN вернулся в 2002 году с игрой Embodiment of Scarlet Devil (Touhou 6). Это был перезапуск серии на Windows, который принес ей мировую славу. ZUN основал «Team Shanghai Alice», где он является единственным сотрудником: программистом, художником, сценаристом и композитором. 2. Геймплей: Искусство уклонения Touhou Project — эталон жанра Danmaku. В отличие от западных шутеров, где основная цель — уничтожить врага, в Touhou акцент смещен на выживание в условиях экстремально плотного огня. Основные механики: Хитбокс (Hitbox): Сердце персонажа — это крошечная точка (обычно не более пары пикселей), скрытая в центре спрайта. Пока пуля не коснется именно этой точки, игрок в безопасности. Грейз (Graze): Система поощрения риска. Если пуля пролетает вплотную к хитбоксу, игрок получает очки «грейза». Это приучает игроков не бояться плотных потоков пуль, а буквально «танцевать» сквозь них. Spell Cards (Спелл-карты): Уникальная особенность серии. Атаки боссов — это не просто хаотичный огонь, а именованные геометрические узоры. Каждая карта имеет свое название, историю и эстетику. 3. Мир Генсокё: Скрытая реальность Действие почти всех игр происходит в Генсокё (Земля Иллюзий). Это изолированный регион в Японии, отделенный от нашего мира магическим Барьером Хакурэй. Сеттинг и идеология Генсокё — это прибежище для всего забытого и сверхъестественного. Когда люди в нашем мире перестали верить в ёкаев (демонов), богов и магию, те «переселились» в Генсокё. Здесь царит атмосфера феодальной Японии с элементами стимпанка и высокой магии. Главные персонажи: Рэйму Хакурэй: Жрица храма Хакурэй. Её работа — поддерживать барьер и разрешать «инциденты» (сверхъестественные происшествия). Она ленива, но обладает невероятным талантом и способностью буквально «летать по жизни», не подчиняясь законам физики. Мариса Кирисамэ: Обычный человек, ставшая могущественной ведьмой благодаря упорному труду. Её девиз: «Магия — это огневая мощь». Она известна своим воровством «взаймы на всю жизнь» и использованием мощных лазерных атак (Master Spark). 4. Музыка: Сердце серии Музыка ZUN’а — это, пожалуй, самый важный фактор успеха Touhou. Его стиль характеризуется: «ZUN-трубами»: Использование специфических синтезированных духовых инструментов. Сложной мелодикой: Смешение японских фольклорных мотивов, романтизма и энергичного техно. Эмоциональностью: Каждая тема персонажа рассказывает его историю лучше, чем диалоги. Такие композиции, как U.N. Owen Was Her? или Bad Apple!!, стали интернет-гимнами, на которые сделаны десятки тысяч ремиксов в самых разных жанрах — от металла до симфонических оркестров. #touhou #touhouproject #touhoumemes #touhoufumo #meme #memes #foryou #fyp #recomendation #тохо #тохопроджект #тоухоу #мемы #рекомендации
это страшно чёрт возьми | Touhou Project (яп. 東方Project) — это не просто серия видеоигр в жанре bullet hell (danmaku), это целая культурная экосистема, созданная практически одним человеком — Дзюном Яей (ZUN). На протяжении почти трех десятилетий эта франшиза остается одной из самых влиятельных в мире японского независимого творчества (doujin), порождая миллионы производных работ: от музыки и манги до полноценных аниме и игр других жанров. В этом материале мы подробно разберем, как маленькая игра для японского компьютера PC-98 превратилась в глобальное явление. 1. История создания и эволюция (Эпохи ZUN) Зарождение: Эпоха PC-98 (1996–1998) История Touhou началась в 1996 году, когда студент Токийского университета Дзюн Яя, взявший псевдоним ZUN, решил создать игру, чтобы писать для неё музыку. Первой игрой стала Highly Responsive to Prayers. Удивительно, но она не была классическим шутером; это был гибрид арканоида. В последующих четырех играх (Story of Eastern Wonderland, Phantasmagoria of Dim.Dream, Lotus Land Story, Mystic Square) ZUN сформировал основы жанра danmaku (дословно — «пулевая завеса»). Уже тогда появились главные героини: жрица Рэйму Хакурэй и ведьма Мариса Кирисамэ. Возрождение: Эпоха Windows (2002 — настоящее время) После перерыва ZUN вернулся в 2002 году с игрой Embodiment of Scarlet Devil (Touhou 6). Это был перезапуск серии на Windows, который принес ей мировую славу. ZUN основал «Team Shanghai Alice», где он является единственным сотрудником: программистом, художником, сценаристом и композитором. 2. Геймплей: Искусство уклонения Touhou Project — эталон жанра Danmaku. В отличие от западных шутеров, где основная цель — уничтожить врага, в Touhou акцент смещен на выживание в условиях экстремально плотного огня. Основные механики: Хитбокс (Hitbox): Сердце персонажа — это крошечная точка (обычно не более пары пикселей), скрытая в центре спрайта. Пока пуля не коснется именно этой точки, игрок в безопасности. Грейз (Graze): Система поощрения риска. Если пуля пролетает вплотную к хитбоксу, игрок получает очки «грейза». Это приучает игроков не бояться плотных потоков пуль, а буквально «танцевать» сквозь них. Spell Cards (Спелл-карты): Уникальная особенность серии. Атаки боссов — это не просто хаотичный огонь, а именованные геометрические узоры. Каждая карта имеет свое название, историю и эстетику. 3. Мир Генсокё: Скрытая реальность Действие почти всех игр происходит в Генсокё (Земля Иллюзий). Это изолированный регион в Японии, отделенный от нашего мира магическим Барьером Хакурэй. Сеттинг и идеология Генсокё — это прибежище для всего забытого и сверхъестественного. Когда люди в нашем мире перестали верить в ёкаев (демонов), богов и магию, те «переселились» в Генсокё. Здесь царит атмосфера феодальной Японии с элементами стимпанка и высокой магии. Главные персонажи: Рэйму Хакурэй: Жрица храма Хакурэй. Её работа — поддерживать барьер и разрешать «инциденты» (сверхъестественные происшествия). Она ленива, но обладает невероятным талантом и способностью буквально «летать по жизни», не подчиняясь законам физики. Мариса Кирисамэ: Обычный человек, ставшая могущественной ведьмой благодаря упорному труду. Её девиз: «Магия — это огневая мощь». Она известна своим воровством «взаймы на всю жизнь» и использованием мощных лазерных атак (Master Spark). 4. Музыка: Сердце серии Музыка ZUN’а — это, пожалуй, самый важный фактор успеха Touhou. Его стиль характеризуется: «ZUN-трубами»: Использование специфических синтезированных духовых инструментов. Сложной мелодикой: Смешение японских фольклорных мотивов, романтизма и энергичного техно. Эмоциональностью: Каждая тема персонажа рассказывает его историю лучше, чем диалоги. Такие композиции, как U.N. Owen Was Her? или Bad Apple!!, стали интернет-гимнами, на которые сделаны десятки тысяч ремиксов в самых разных жанрах — от металла до симфонических оркестров. #touhou #touhouproject #touhoumemes #touhoufumo #meme #memes #foryou #fyp #recomendation #тохо #тохопроджект #тоухоу #мемы #рекомендации

About