iwannakillthetiktok :
игроки гд, во сколько вы вообще играли сложных игр кроме гд?
Почему каждый раз вы показываете что не много или вообще не играли в игру. Потому что, то, что я вижу в комментах это постараться надо. Не знать механик, коммьюнити и их стремлений, целей разных игр и их смысла. Почему бы хотя бы не поиграть или не поинтересоваться игрой о которой говорят люди
В осу не сложно узнать почему можно промахнуться и почему играть на фулл комбо не всегда получается, как и в других ритм играх, это же очевидно стоит просто поиграть в игру и попытаться понять, что и как в ней.
Это впринципе относится ко всем играм которые вы пытаетесь сказать что они на несколько планок ниже гд, вместо аргументов вы просто перечисляете преимущества своей игры, не сравнивая это с другими. Взять те же фреймперфекты, даже если речь идёт о 120 или 240 фпс фп, это не САМАЯ СЛОЖНАЯ механика в играх, с чего такие выводы вообще, много ли вы механик знаете если так говорить? Берем например те же needle фангеймы которые строят в iwbtg коммьюнити, там есть столько прыжков и фп и пиксель перфектов, и это далеко не один инпут, это разные виды прыжков что с получилось сделать с физикой гая, какой нибудь дабл плейн возможно будет такой же не постоянный как 240 фпс фп и там много таких прыжков которые будут выглядеть как анконсистенс, всё это нужно контролировать от высоты прыжка перса, до последнего фрейма приземления, всё это так же может находиться в одном уровне который может длится по нескольку минут, где тебе тоже нельзя умирать и даже не смотря на это в этой же игре есть другой тип геймплея который ну вот почти не имеет в себе фп и он ничуть не уступает точности геймплея нидлам, а всё потому что не всегда точность и фрейм перфекты определяют сложность игры, та же читалка рандома считается в коммьюнити сложнее чем фрейм перфекты, но впринципе не сравниваются они в коммьюнити. Потому что в одном случае нужна точность, консистенс, контроль в условиях платформера и знание физики и различных техник без которых ты не пройдёшь уровень даже если заучишь его, а в другом случае нужна читалка, реакция, внимательность, контроль персонажа уже в условиях буллетхелла где атаки часто наслаиваются на друг друга и тебе нужно продумать куда пойти что бы тебя не убило. Есть еще много примеров разных спорных ситуаций и разных игр где вы ошибаетесь или не видели игру до этого
2026-06-07 16:28:56