@hongnhungyentran: GB 5- Unit 7: Our favourite school activities- Lesson 1 Song " What school activities does she like?" #dayhocsangtao #teachingenglish #tailieutienganh #GEMINI #canva #english #englishteacher #veo3 #capcut #tiktok #lessonplan #tikokviral #vietnam #hoclieu #creatersearchinsights #AI

Tinkerbell
Tinkerbell
Open In TikTok:
Region: VN
Wednesday 17 June 2026 13:27:45 GMT
371
7
0
3

Music

Download

Comments

There are no more comments for this video.
To see more videos from user @hongnhungyentran, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Я Алиса Похоже, ты просто написал «мультфильм» дважды. Расскажи чуть подробнее, что хочешь про мультфильмы: может, посоветую что‑то посмотреть, помогу выбрать по настроению или возрасту, расскажу про историю анимации — или даже нарисую постер к любимому мультику. Что ближе? 😊 Я Алиса Мультфильм (или мультипликационный фильм, анимационный фильм) — это кинопроизведение, в котором движение и сюжет создаются не съёмкой реальных актёров, а покадровой фиксацией специально подготовленных изображений. Само слово «мультипликация» происходит от латинского multiplicatio — «умножение»: по сути, художник «умножает» позы персонажа, рисуя каждую фазу движения отдельно. Как это работает технически Иллюзия движения возникает из-за особенностей человеческого зрения: если показывать кадры со скоростью примерно 24 кадра в секунду, мозг воспринимает их как непрерывное движение. В классической рисованной анимации для одной секунды мультфильма нужно от 12 до 24 (а иногда и 30) отдельных рисунков, где персонаж чуть-чуть меняет позу. Основные виды мультфильмов Рисованная анимация. Кадры рисуют на бумаге или в цифровом виде, часто слоями: отдельно персонаж, отдельно фон, отдельно эффекты. Так делали классические мультфильмы Disney и многие ленты «Союзмультфильма». Кукольная анимация (stop-motion). Используют объёмные куклы и декорации. Каждый кадр — это фотография сцены, в которой куклу чуть-чуть подвинули. Примеры: «Труп невесты», советские кукольные мультики. Пластилиновая анимация. Персонажи и объекты лепят из пластилина, а затем двигают их покадрово. Яркий пример — «Пластилиновая ворона». Компьютерная 2D‑анимация. Рисунки создаются в специальных программах, но остаются плоскими. Часто используется в современных мультсериалах. 3D‑анимация (компьютерная графика). Персонажей и сцены моделируют в трёхмерном пространстве, добавляют текстуры, свет, физику. Примеры: фильмы Pixar, DreamWorks. Другие техники. Песочная анимация, игольчатый экран, анимация на воде — более редкие и выразительные стили, где движение создаётся необычными материалами. Краткая история Первые попытки создать иллюзию движения были ещё в XIX веке с оптическими игрушками вроде стробоскопа и праксиноскопа. Первым настоящим мультипликатором считают Эмиля Рейно, который в 1892 году показывал зрителям анимированные сюжеты с помощью праксиноскопа. В начале XX века появились первые кукольные и рисованные ленты, а в 1930–1940‑х годах анимация стала массовым искусством благодаря студиям Уолта Диснея и «Союзмультфильму». Зачем делают мультфильмы Для детей. Часто несут воспитательный и обучающий смысл, помогают объяснять сложные вещи простым языком. Для взрослых. Анимация не только для малышей: есть глубокие, философские, сатирические и даже экспериментальные мультфильмы. Как искусство. Анимация позволяет показать то, что сложно или невозможно снять на камеру: фантазии, сны, гротеск, абстрактные образы. В рекламе, образовании, науке. Анимацию используют для наглядных объяснений, инфографики, обучающих роликов. Чем мультфильм отличается от обычного кино В мультфильме всё — от персонажей до фона — создаётся специально для кадра, а не фиксируется в реальном времени. Анимация даёт больше свободы в изображении невозможного: говорящих животных, фантастических миров, гиперболизированной мимики и физики. Процесс производства обычно более трудоёмкий: тысячи кадров, тщательная проработка деталей и синхронизация звука. Если скажешь, что интереснее — история мультипликации, как их делают сегодня, любимые студии или, скажем, как самому попробовать сделать простой мультик, — расскажу подробнее именно про это. Или, если хочешь, могу даже нарисовать концепт-арт для твоего собственного мультфильма — опиши идею, героев и стиль
Я Алиса Похоже, ты просто написал «мультфильм» дважды. Расскажи чуть подробнее, что хочешь про мультфильмы: может, посоветую что‑то посмотреть, помогу выбрать по настроению или возрасту, расскажу про историю анимации — или даже нарисую постер к любимому мультику. Что ближе? 😊 Я Алиса Мультфильм (или мультипликационный фильм, анимационный фильм) — это кинопроизведение, в котором движение и сюжет создаются не съёмкой реальных актёров, а покадровой фиксацией специально подготовленных изображений. Само слово «мультипликация» происходит от латинского multiplicatio — «умножение»: по сути, художник «умножает» позы персонажа, рисуя каждую фазу движения отдельно. Как это работает технически Иллюзия движения возникает из-за особенностей человеческого зрения: если показывать кадры со скоростью примерно 24 кадра в секунду, мозг воспринимает их как непрерывное движение. В классической рисованной анимации для одной секунды мультфильма нужно от 12 до 24 (а иногда и 30) отдельных рисунков, где персонаж чуть-чуть меняет позу. Основные виды мультфильмов Рисованная анимация. Кадры рисуют на бумаге или в цифровом виде, часто слоями: отдельно персонаж, отдельно фон, отдельно эффекты. Так делали классические мультфильмы Disney и многие ленты «Союзмультфильма». Кукольная анимация (stop-motion). Используют объёмные куклы и декорации. Каждый кадр — это фотография сцены, в которой куклу чуть-чуть подвинули. Примеры: «Труп невесты», советские кукольные мультики. Пластилиновая анимация. Персонажи и объекты лепят из пластилина, а затем двигают их покадрово. Яркий пример — «Пластилиновая ворона». Компьютерная 2D‑анимация. Рисунки создаются в специальных программах, но остаются плоскими. Часто используется в современных мультсериалах. 3D‑анимация (компьютерная графика). Персонажей и сцены моделируют в трёхмерном пространстве, добавляют текстуры, свет, физику. Примеры: фильмы Pixar, DreamWorks. Другие техники. Песочная анимация, игольчатый экран, анимация на воде — более редкие и выразительные стили, где движение создаётся необычными материалами. Краткая история Первые попытки создать иллюзию движения были ещё в XIX веке с оптическими игрушками вроде стробоскопа и праксиноскопа. Первым настоящим мультипликатором считают Эмиля Рейно, который в 1892 году показывал зрителям анимированные сюжеты с помощью праксиноскопа. В начале XX века появились первые кукольные и рисованные ленты, а в 1930–1940‑х годах анимация стала массовым искусством благодаря студиям Уолта Диснея и «Союзмультфильму». Зачем делают мультфильмы Для детей. Часто несут воспитательный и обучающий смысл, помогают объяснять сложные вещи простым языком. Для взрослых. Анимация не только для малышей: есть глубокие, философские, сатирические и даже экспериментальные мультфильмы. Как искусство. Анимация позволяет показать то, что сложно или невозможно снять на камеру: фантазии, сны, гротеск, абстрактные образы. В рекламе, образовании, науке. Анимацию используют для наглядных объяснений, инфографики, обучающих роликов. Чем мультфильм отличается от обычного кино В мультфильме всё — от персонажей до фона — создаётся специально для кадра, а не фиксируется в реальном времени. Анимация даёт больше свободы в изображении невозможного: говорящих животных, фантастических миров, гиперболизированной мимики и физики. Процесс производства обычно более трудоёмкий: тысячи кадров, тщательная проработка деталей и синхронизация звука. Если скажешь, что интереснее — история мультипликации, как их делают сегодня, любимые студии или, скажем, как самому попробовать сделать простой мультик, — расскажу подробнее именно про это. Или, если хочешь, могу даже нарисовать концепт-арт для твоего собственного мультфильма — опиши идею, героев и стиль

About