@peace.k11:

Minh Hằng
Minh Hằng
Open In TikTok:
Region: VN
Thursday 18 June 2026 16:34:23 GMT
4665
174
1
57

Music

Download

Comments

ruaayeu_
Rùaa ☃️ :
đúg snghi t=)
2026-06-18 17:45:08
0
To see more videos from user @peace.k11, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

🚨Defensive Awareness dưới 90, cầu thủ sẽ bị kích hoạt debuff Acceleration trong các tình huống phòng ngự.‼️ Bài test dưới đây của Amadeusz nó có thể làm thay đổi hoàn toàn cách người chơi đánh giá chỉ số phòng ngự của các tiền vệ và hậu vệ trong gameplay hiện tại.  Trong bài test Starting Sprint Test, Amadeusz tiếp tục nghiên cứu mối liên hệ giữa Defensive Awareness và khả năng tăng tốc khi phòng ngự. Trước đây, chúng ta tin rằng ngưỡng kích hoạt debuff Acceleration nằm ở mức 70 Defensive Awareness. Tuy nhiên, sau hàng loạt bài test frame-by-frame, anh ta đã phát hiện điều đó không còn đúng trong engine hiện tại nữa. Trong quá trình test, Defensive Awareness được tăng dần từ thấp lên cao, và kể cả khi đã đạt 89, cầu thủ vẫn còn tồn tại những khác biệt nhỏ trong animation tăng tốc phòng ngự. Nhưng ngay khi chạm mốc 90, mọi sự khác biệt gần như biến mất hoàn toàn. Thậm chí ở các bài so sánh giữa 95 và 99 Awareness, animation đã giống hệt nhau.  Điều này khiến Amadeusz đặt nghi vấn rằng ở engine hiện tại đang tồn tại một ngưỡng cứng ở mức 90 Defensive Awareness.   Tuy vậy, một giả thuyết khác mà chúng ta có thể đưa ra mang tên Total Sum Theory - tức hệ thống không xét riêng Defensive Awareness, mà sẽ tính tổng giữa Awareness và Acceleration. Theo lý thuyết này, chỉ khi tổng hai chỉ số quá thấp thì cầu thủ mới bị giảm khả năng bứt tốc phòng ngự. Để kiểm chứng cho điều đó, Amadeusz tạo ra bài test giữa hai cầu thủ có cùng 70 Acceleration nhưng khác nhau ở mức Awareness 90 và 99.  Kết quả cho thấy cầu thủ dưới ngưỡng 90 vẫn xuất hiện debuff tăng tốc, trong khi từ 90 trở lên gần như không còn khác biệt rõ ràng nào nữa. Điều đó cũng đồng nghĩa Total Sum Theory đã bị loại bỏ. Tóm lại, trong gameplay hiện tại nếu Defensive Awareness dưới 90, cầu thủ sẽ bị giảm khả năng tăng tốc ở các tình huống phòng ngự. Đây có lẽ là cơ chế đặc biệt quan trọng với các tiền vệ Box-to-Box hoặc CMF thiên hướng Pressing bởi họ thường phải lao ra tranh chấp và đổi hướng liên tục trong không gian ngắn.  Điều thú vị là phát hiện này cũng liên kết trực tiếp với nài test đó của Amadeusz về Offensive Awareness. Vài ngày trước, anh ta từng chứng minh rằng Offensive Awareness dưới 90 cũng khiến AI-controlled runs bị giảm khả năng bứt tốc khi chạy chỗ.  Hay nói cách khác, mốc 90 Awareness có thể đang trở thành một trong những hidden threshold quan trọng nhất của engine eFootball hiện nay.  P/s:  Nếu giả thuyết này của Amadeusz thực sự chính xác, meta build cầu thủ trong eFootball có thể sẽ thay đổi rất lớn. Những mẫu CMF toàn diện sở hữu 90+ Defensive Awareness sẽ được đánh giá cao hơn nhiều so với trước đây, không chỉ vì khả năng đọc tình huống, mà còn bởi họ thực sự được mở khóa tốc độ tăng tốc khi phòng ngự.   Video Cre: Amadeusz #efootball #efootballdanang #konami
🚨Defensive Awareness dưới 90, cầu thủ sẽ bị kích hoạt debuff Acceleration trong các tình huống phòng ngự.‼️ Bài test dưới đây của Amadeusz nó có thể làm thay đổi hoàn toàn cách người chơi đánh giá chỉ số phòng ngự của các tiền vệ và hậu vệ trong gameplay hiện tại. Trong bài test Starting Sprint Test, Amadeusz tiếp tục nghiên cứu mối liên hệ giữa Defensive Awareness và khả năng tăng tốc khi phòng ngự. Trước đây, chúng ta tin rằng ngưỡng kích hoạt debuff Acceleration nằm ở mức 70 Defensive Awareness. Tuy nhiên, sau hàng loạt bài test frame-by-frame, anh ta đã phát hiện điều đó không còn đúng trong engine hiện tại nữa. Trong quá trình test, Defensive Awareness được tăng dần từ thấp lên cao, và kể cả khi đã đạt 89, cầu thủ vẫn còn tồn tại những khác biệt nhỏ trong animation tăng tốc phòng ngự. Nhưng ngay khi chạm mốc 90, mọi sự khác biệt gần như biến mất hoàn toàn. Thậm chí ở các bài so sánh giữa 95 và 99 Awareness, animation đã giống hệt nhau. Điều này khiến Amadeusz đặt nghi vấn rằng ở engine hiện tại đang tồn tại một ngưỡng cứng ở mức 90 Defensive Awareness. Tuy vậy, một giả thuyết khác mà chúng ta có thể đưa ra mang tên Total Sum Theory - tức hệ thống không xét riêng Defensive Awareness, mà sẽ tính tổng giữa Awareness và Acceleration. Theo lý thuyết này, chỉ khi tổng hai chỉ số quá thấp thì cầu thủ mới bị giảm khả năng bứt tốc phòng ngự. Để kiểm chứng cho điều đó, Amadeusz tạo ra bài test giữa hai cầu thủ có cùng 70 Acceleration nhưng khác nhau ở mức Awareness 90 và 99. Kết quả cho thấy cầu thủ dưới ngưỡng 90 vẫn xuất hiện debuff tăng tốc, trong khi từ 90 trở lên gần như không còn khác biệt rõ ràng nào nữa. Điều đó cũng đồng nghĩa Total Sum Theory đã bị loại bỏ. Tóm lại, trong gameplay hiện tại nếu Defensive Awareness dưới 90, cầu thủ sẽ bị giảm khả năng tăng tốc ở các tình huống phòng ngự. Đây có lẽ là cơ chế đặc biệt quan trọng với các tiền vệ Box-to-Box hoặc CMF thiên hướng Pressing bởi họ thường phải lao ra tranh chấp và đổi hướng liên tục trong không gian ngắn. Điều thú vị là phát hiện này cũng liên kết trực tiếp với nài test đó của Amadeusz về Offensive Awareness. Vài ngày trước, anh ta từng chứng minh rằng Offensive Awareness dưới 90 cũng khiến AI-controlled runs bị giảm khả năng bứt tốc khi chạy chỗ. Hay nói cách khác, mốc 90 Awareness có thể đang trở thành một trong những hidden threshold quan trọng nhất của engine eFootball hiện nay. P/s: Nếu giả thuyết này của Amadeusz thực sự chính xác, meta build cầu thủ trong eFootball có thể sẽ thay đổi rất lớn. Những mẫu CMF toàn diện sở hữu 90+ Defensive Awareness sẽ được đánh giá cao hơn nhiều so với trước đây, không chỉ vì khả năng đọc tình huống, mà còn bởi họ thực sự được mở khóa tốc độ tăng tốc khi phòng ngự. Video Cre: Amadeusz #efootball #efootballdanang #konami

About