@swichgames1: ютуб: Swich Games. Foxhole - мультиплеерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная канадской студией Siege Camp на движке Unreal Engine 4. В игре используется аксонометрическая проекция. Разработчики описывают сеттинг Foxhole как «великие воины 20-го века». Игровое поле представляет собой карту размером в 64 км², разделённую на шестиугольники — области, внутри которых находится несколько регионов с городами и поселениями. Длина одной сессии может варьироваться — игра заканчивается, когда одна из двух сторон, вардены или колонисты, захватывают определённое количество городов, что ведёт к фактическому захвату всех областей противника. Игрок может присоединиться в любой момент боевых действий. Выбрав сторону, или повторно зайдя в игру в дальнейшем, игрок появляется в так называемой «домашней зоне» — на тренировочном пункте новобранцев. Из тренировочного пункта игрок может отправиться в любой доступный штаб, бункер, базу или город, если они не захвачены, не разрушены и обладают достаточным количеством припасов для спауна. Если в выбранной области находится слишком большое количество игроков, новоприбывший игрок попадёт в очередь на подключение. Игрок не привязан к какому-либо классу, и появляясь, волен сам выбирать свою сферу деятельности и снаряжаться по своему усмотрению, если в наличии будет достаточно припасов. Важным аспектом игры является система логистики: чтобы на фронт поступили оружие или припасы, они должны пройти цепочку добычи, производства и поставок. За поставки отвечают сами игроки, взявшие на себя роль добытчиков, заводчан, логистов и снабженцев, что формирует полноценную внутриигровую экономику. Имеется возможность строительства бункеров, аванпостов, баз, траншей, системы укреплений, ДОТов, дорог, железных дорог, и так далее, что позволяет игрокам влиять на ход боевых действий. Для достижения успеха игрокам необходимо кооперироваться: распределять припасы, создавать сети партизан и снабжения, успешно проводить фронтовые операции, строить и ремонтировать военные базы и сети обороны. Военной техникой также нельзя управлять в одиночку: танк требует наличия минимум двух членов экипажа. В игре присутствует система благодарностей; игрок, получающий благодарности, получает повышение в звании, что открывает доступ к новым возможностям, в частности — к созданию меток на карте. В игре работает смена дня и ночи, времени года и погоды. Обширная система строительства и производства с минимальным ограничением для игроков роднит Foxhole с играми жанра песочница
тгк: swich games
Region: DE
Monday 22 June 2026 09:55:00 GMT
Music
Download
Comments
Dark_Hunter :
пришел с завода чтобы поиграть в завод. в арме тоже вон ресурсы на машинах развозят, только мало кто этим занимается, уверен, что в фоксхол мало кто хочет 8 часов делать патроны, вместо хоть какого то геймплея
2026-07-16 14:17:32
207
jesussynbojiy :
смотря что считать шутером
смотря что считать реализмом
2026-07-16 05:36:30
1547
PeCheNka_1943 :
реди ор нот
вот это как будто самый реалистичный шутер
2026-07-18 08:30:59
711
hid :
крч скучная игра
2026-07-21 15:58:10
52
romamoms :
а вы тоже живёте от 3 лица?
2026-08-12 10:08:02
10
YOZHICK :
А откуда у них орудия труда, чтобы сделать аптечки? Давайте так, чисто для реализма, начнем катку с палеозоя
2026-08-06 08:04:51
104
патлатый на т3 :
так это не шутер
2026-07-17 13:41:35
37
General_Jaba :
как же его проплатили
2026-07-24 22:32:34
24
Гаддэмов :
Откуда берутся ресурсы?
2026-07-18 21:34:36
6
Игги :
ода давайте играть в фоксхол в котором 0 баланса,это же так круто
2026-07-30 09:51:25
6
frostnova fpv :
только новичков пугает что в игре есть пожизненный бан от определенного количества репортов, они отдадут 1100 рублей, а потом их какой то клан заспамит репортами
2026-07-18 10:41:06
48
user27205600109 :
недооценённый канал
2026-06-30 20:58:36
28
Николай :
ща ещё одна катка
2026-07-16 12:59:40
10
yahikan 2 :
по такой логике хойка самый реалистичный шутер
2026-08-08 14:45:39
6
55533WWWW :
смотря што ты щитаеш рылистичным
2026-07-16 02:46:28
7
minaku :
самая длинная война это 9 на чарли, около 3 месяцев и 10+ лямов потерь
2026-07-16 16:52:19
5
Makaking :
чисто в теории можно приходить с завода и идти работать на завод в foxhole
2026-07-17 15:34:07
11
No information now :
поправлю комментаторов, шутер это любая игра где одной из основных целей стрельба
2026-07-17 19:42:34
7
🫵😐📸🖼️🤡 :
только вот этот "шедевр" нормально играется только в клане. поодиночке ты мало чего сможешь попробовать в игре. а так же нужно быть готовым, что играя за варденов, ты будешь очень сильно недоумевать почему же у колонистов есть такие гранатомётики которые гранатами пуляют и целая куча разных автоматиков пока у вас только винтовки, в лучшем случае фидлеры и при удачных обстоятельствах альто. так же, играя за варденов, вас очень будет удивлять, что базовый набор почти каждого колониста составляет: противогаз, осколочная, газовая, мамонка, рация, бинт, что-то скорострельное и патроны к нему. а у вас дай бог мамонки появятся. так же 9 февраля вышел аирборн, где у колонистов есть... ВНИМАНИЕ. чертолет который сбрасывает наземные бомбы (не путать с полноценными бомбардировщиками), пока у варденов только шедерво-торпеды
2026-07-28 01:07:44
5
rapemachine :
стимулятор духоты
2026-07-22 10:26:13
11
0.1 + 0.2=0.30000000000000004 :
Кстати, от создателей этого шутора, недавно вышло примерно такая же выживалка
2026-07-21 19:08:47
6
ᛉᚨᚺᚨᚱ :
сравнить шутер и стратегию красава
2026-07-21 08:29:11
24
:) :
страйкбол
2026-08-11 07:36:02
0
Mc.Graw :
вообще есть отдельный жанр: экстракшен шутеры, они какбы созданы с акцентом на реалистичность, туда относяться условные Арма, сквад, тарков, реади ор нот, боди кам и подобные. автор сравнил тактические шутеры и по сути стратегии небольшого масштаба. сравнение как по мне некорректно
2026-07-26 10:14:17
3
Пивовар яков :
Это конечно хорошо но игра не на массу она даже как в таркове не наберет стабильный онлайн и поэтому вопрос нужен ли тебе этот реализм который только ради показухи а не для массы
2026-08-05 12:27:59
1
To see more videos from user @swichgames1, please go to the Tikwm
homepage.