@swichgames1: ютуб: Swich Games. Foxhole - мультиплеерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная канадской студией Siege Camp на движке Unreal Engine 4. В игре используется аксонометрическая проекция. Разработчики описывают сеттинг Foxhole как «великие воины 20-го века». Игровое поле представляет собой карту размером в 64 км², разделённую на шестиугольники — области, внутри которых находится несколько регионов с городами и поселениями. Длина одной сессии может варьироваться — игра заканчивается, когда одна из двух сторон, вардены или колонисты, захватывают определённое количество городов, что ведёт к фактическому захвату всех областей противника. Игрок может присоединиться в любой момент боевых действий. Выбрав сторону, или повторно зайдя в игру в дальнейшем, игрок появляется в так называемой «домашней зоне» — на тренировочном пункте новобранцев. Из тренировочного пункта игрок может отправиться в любой доступный штаб, бункер, базу или город, если они не захвачены, не разрушены и обладают достаточным количеством припасов для спауна. Если в выбранной области находится слишком большое количество игроков, новоприбывший игрок попадёт в очередь на подключение. Игрок не привязан к какому-либо классу, и появляясь, волен сам выбирать свою сферу деятельности и снаряжаться по своему усмотрению, если в наличии будет достаточно припасов. Важным аспектом игры является система логистики: чтобы на фронт поступили оружие или припасы, они должны пройти цепочку добычи, производства и поставок. За поставки отвечают сами игроки, взявшие на себя роль добытчиков, заводчан, логистов и снабженцев, что формирует полноценную внутриигровую экономику. Имеется возможность строительства бункеров, аванпостов, баз, траншей, системы укреплений, ДОТов, дорог, железных дорог, и так далее, что позволяет игрокам влиять на ход боевых действий. Для достижения успеха игрокам необходимо кооперироваться: распределять припасы, создавать сети партизан и снабжения, успешно проводить фронтовые операции, строить и ремонтировать военные базы и сети обороны. Военной техникой также нельзя управлять в одиночку: танк требует наличия минимум двух членов экипажа. В игре присутствует система благодарностей; игрок, получающий благодарности, получает повышение в звании, что открывает доступ к новым возможностям, в частности — к созданию меток на карте. В игре работает смена дня и ночи, времени года и погоды. Обширная система строительства и производства с минимальным ограничением для игроков роднит Foxhole с играми жанра песочница
тгк: swich games
Region: DE
Monday 22 June 2026 09:55:00 GMT
Music
Download
Comments
PeCheNka_1943 :
реди ор нот
вот это как будто самый реалистичный шутер
2026-07-18 08:30:59
243
Dark_Hunter :
пришел с завода чтобы поиграть в завод. в арме тоже вон ресурсы на машинах развозят, только мало кто этим занимается, уверен, что в фоксхол мало кто хочет 8 часов делать патроны, вместо хоть какого то геймплея
2026-07-16 14:17:32
99
патлатый на т3 :
так это не шутер
2026-07-17 13:41:35
25
ᛉᚨᚺᚨᚱ :
сравнить шутер и стратегию красава
2026-07-21 08:29:11
10
jesussynbojiy :
смотря что считать шутером
смотря что считать реализмом
2026-07-16 05:36:30
718
ВУНДЕРВАФЛЯ :
только новичков пугает что в игре есть пожизненный бан от определенного количества репортов, они отдадут 1100 рублей, а потом их какой то клан заспамит репортами
2026-07-18 10:41:06
36
rapemachine :
стимулятор духоты
2026-07-22 10:26:13
6
Николай :
ща ещё одна катка
2026-07-16 12:59:40
9
0.1 + 0.2=0.30000000000000004 :
Кстати, от создателей этого шутора, недавно вышло примерно такая же выживалка
2026-07-21 19:08:47
5
user27205600109 :
недооценённый канал
2026-06-30 20:58:36
27
No information now :
поправлю комментаторов, шутер это любая игра где одной из основных целей стрельба
2026-07-17 19:42:34
6
Spiffofan2011 :
про форму врага и шпионов вообще бред, хз откуда он это взял, но в игре так нельзя делать
2026-07-17 20:58:44
1
minaku :
самая длинная война это 9 на чарли, около 3 месяцев и 10+ лямов потерь
2026-07-16 16:52:19
4
55533WWWW :
смотря што ты щитаеш рылистичным
2026-07-16 02:46:28
6
Makaking :
чисто в теории можно приходить с завода и идти работать на завод в foxhole
2026-07-17 15:34:07
9
sineezz :
так это не шутер а стратегия в реальном времени
2026-07-20 23:30:43
1
METADONOVIY :
а руда откуда берётся?
2026-07-18 14:50:51
0
pvhsix :
напомните канал этого типа на ютубе пожалуйста
2026-07-18 00:12:19
0
Max Verstappen :
УРАААААААААААА
ТЫ НЕ ТОЛЬКО НА ЮТУБЕ!!!!!
2026-07-11 17:42:09
4
zolikov :
Супер реалистично
2026-07-18 14:52:45
1
GMOD1K :
играл
2026-07-21 12:40:49
0
viagv :
смотря в каком смысле реалистичный
если механика стрельбы то тарков ближе всех к реальной жизни
если по графике то бодикам
2026-07-21 12:27:48
3
Ddddd :
всё звучит весело, пока тебя не отправят две недели делать ящики, и это весь твой геймплей
2026-07-18 13:21:07
2
oleg_baton228 :
так в таркове торговцы есть, которые все обеспечивают
2026-07-23 03:40:11
1
Гаддэмов :
Откуда берутся ресурсы?
2026-07-18 21:34:36
2
To see more videos from user @swichgames1, please go to the Tikwm
homepage.