Nicholas :
Eu sinceramente não entendo por que tanta gente gosta da Clove. Tirando as smokes, não vejo nada de muito interessante no kit dela. A sobrecura está bem fraca atualmente, e o orb praticamente não faz diferença, a não ser que seja usado em conjunto com alguma utilidade de outro jogador.
Eu prefiro muito mais jogar de Omen e Brimstone.
O Brimstone, por exemplo, tem smokes extremamente fortes porque demoram bastante para acabar e permitem jogar dentro delas, já que a visibilidade é praticamente zero. Além disso, qualquer jogador que saiba o básico do agente consegue garantir rounds no pós-plant usando a molotov. O estimulante também ajuda muito o time inteiro, seja para rotacionar mais rápido ou para executar uma entrada com mais velocidade.
Já o Omen, para mim, é o melhor controlador do jogo. As smokes têm um alcance enorme, permitindo smokar praticamente de qualquer lugar do mapa. Os teletransportes possibilitam jogar em off angles que ninguém espera. A paranoia é excelente na defesa para parar execuções, ganhar tempo e permitir que o time rotacione. Sem contar que ela consegue cegar praticamente metade de um bomb site dependendo do posicionamento.
São agentes que realmente trazem benefícios para a equipe e têm ferramentas para impactar a partida além das smokes. A Clove, por outro lado, me parece um agente muito mais individual. Se o jogador não estiver acertando tiro naquele jogo, ele praticamente não faz nada além de smokar. Na minha visão, ela tem pouco impacto coletivo e quase nenhuma habilidade que realmente ajude o time além das smokes.
2026-06-19 21:16:22