@_oeditor: Deixe sua dúvida nos comentários🎥#_oeditor #edit #capcuttutorial #ediçaodevideo #capcut

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Saturday 20 June 2026 00:43:03 GMT
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Comments

andrew_ryan05
INS.AEP :
cadê o prompt
2026-06-20 01:05:54
4
marcs.13
Marc :
notaa
2026-06-20 00:49:51
4
gabriele_vitoria12
fc da lala xixi🎀 :
notaaa primeira
2026-06-20 00:46:29
2
bluebluesagichira
bluebluesagichira :
O meu tá precisando de pro
2026-07-20 04:41:25
1
naianaalmeida46
꧁༒×͜×☬𝓕𝓗_ᶠⁱᵈᵍᵉᵗˢ☬×͜×༒꧂ :
_editor_dark
2026-06-23 12:35:17
1
tote_8763
TOTE✨️🇧🇷 :
cedi segundo
2026-06-20 00:47:25
2
edit_021rj
edit_021rj :
APENAS MOVIMENTO DE CÂMERA. O personagem permanece completamente parado. Comece com o enquadramento original da pessoa na imagem. A pessoa não se move, não pisca, não muda a expressão nem a posição. O ambiente permanece estático. A câmera realiza um zoom contínuo extremamente suave e cinematográfico em direção ao olho esquerdo do personagem. Mantenha o foco perfeito no olho esquerdo durante toda a cena, com ajustes realistas de profundidade de campo conforme a câmera se aproxima. O zoom acelera gradualmente enquanto preserva a estabilidade e a qualidade da imagem. A íris preenche cada vez mais o quadro, até que a pupila se torne o elemento visual dominante. Continue avançando diretamente para o centro da pupila. A câmera não deve parar na superfície do olho nem do lado de fora da pupila. Em vez disso, ela continua avançando até estar totalmente dentro da pupila, com todo o quadro ocupado pelo interior dela. Sem morphing, sem movimento do personagem, sem movimento dos olhos, sem transformações artificiais e sem mudanças de cena. A animação inteira é um único zoom contínuo da imagem original até um ponto totalmente dentro da pupila. Fotorrealista, movimento ultra suave, alto nível de detalhes, iluminação natural, comportamento cinematográfico de lente e composição estável.
2026-07-05 14:33:37
2
haru_ofc7
Haru Oficial :
funciona em vídeo?
2026-06-25 17:25:01
2
thurzx.x
Thurzx.x :
mn pd ver minha edit q eu postei da intro do GTA?
2026-06-21 00:44:05
0
zlaxxedits
Z🧩 || ZLLXⁿᵉʷᵍᵒᵃᵗ :
mn com tudo que vejo e aprendo com você ja subi meu nível bastante apesar de ter sido banido essa era minha conta antiga obrigado por tudo vou começar a posta aqui
2026-06-22 01:57:35
2
embuscadeummetaquest3s
oliver vr :
ensina como faz a edit 157 cafajeste do trem bala
2026-06-25 12:08:14
0
arthurrevolta21
SilvaX :
vwl mn tô aprendendo mt com vc
2026-06-20 03:02:06
1
gutaquinho2
gutacoo2 :
alguém avalia minha edit que fiz no meu perfil?
2026-06-21 13:38:01
1
enzogabrieledits8
enzogabrieledits😎🤬 :
APENAS MOVIMENTO DE CÂMERA. O personagem permanece completamente parado. Comece com o enquadramento original da pessoa na imagem. A pessoa não se move, não pisca, não muda a expressão nem a posição. O ambiente permanece estático. A câmera realiza um zoom contínuo extremamente suave e cinematográfico em direção ao olho esquerdo do personagem. Mantenha o foco perfeito no olho esquerdo durante toda a cena, com ajustes realistas de profundidade de campo conforme a câmera se aproxima. O zoom acelera gradualmente enquanto preserva a estabilidade e a qualidade da imagem. A íris preenche cada vez mais o quadro, até que a pupila se torne o elemento visual dominante. Continue avançando diretamente para o centro da pupila. A câmera não deve parar na superfície do olho nem do lado de fora da pupila. Em vez disso, ela continua avançando até estar totalmente dentro da pupila, com todo o quadro ocupado pelo interior dela. Sem morphing, sem movimento do personagem, sem movimento dos olhos, sem transformações artificiais e sem mudanças de cena. A animação inteira é um único zoom contínuo da imagem original até um ponto totalmente dentro da pupila. Fotorrealista, movimento ultra suave, alto nível de detalhes, iluminação natural, comportamento cinematográfico de lente e composição estável.
2026-06-29 21:41:40
0
partidas.e.lances
partidas.lances :
Manerinnnn 👍🏻👍🏻
2026-07-05 19:27:18
0
__sla13
slax❤️‍🔥 :
curtem meus vídeos que eu sigo
2026-07-09 15:15:07
0
th.unico34
gzinn_edits67 :
APENAS MOVIMENTO DE CÂMERA. O personagem permanece completamente parado. Comece com o enquadramento original da pessoa na imagem. A pessoa não se move, não pisca, não muda a expressão nem a posição. O ambiente permanece estático. A câmera realiza um zoom contínuo extremamente suave e cinematográfico em direção ao olho esquerdo do personagem. Mantenha o foco perfeito no olho esquerdo durante toda a cena, com ajustes realistas de profundidade de campo conforme a câmera se aproxima. O zoom acelera gradualmente enquanto preserva a estabilidade e a qualidade da imagem. A íris preenche cada vez mais o quadro, até que a pupila se torne o elemento visual dominante. Continue avançando diretamente para o centro da pupila. A câmera não deve parar na superfície do olho nem do lado de fora da pupila. Em vez disso, ela continua avançando até estar totalmente dentro da pupila, com todo o quadro ocupado pelo interior dela. Sem morphing, sem movimento do personagem, sem movimento dos olhos, sem transformações artificiais e sem mudanças de cena. A animação inteira é um único zoom contínuo da imagem original até um ponto totalmente dentro da pupila. Fotorrealista, movimento ultra suave, alto nível de detalhes, iluminação natural, comportamento cinematográfico de lente e composição estável.
2026-06-30 14:37:07
0
nerdzinn001
𝕿𝖔𝖒𝖎𝖔𝖐𝖆 :
Slk edita muito
2026-07-14 20:28:46
0
lullinhatreze
Editabot :
Boa dica mano valeuu
2026-06-25 20:49:29
0
miguel.sousa0858
Miguel Sousa :
aonde vc pega os vídeos pra fazer
2026-06-24 21:11:40
0
davi.edit01
@ds.editz7 :
2026-07-05 13:28:44
0
anthonnyz_edits
anthonnyz_edits :
@_OEDITOR:APENAS MOVIMENTO DE CÂMERA. O personagem permanece completamente parado. Comece com o enquadramento original da pessoa na imagem. A pessoa não se move, não pisca, não muda a expressão nem a posição. O ambiente permanece estático. A câmera realiza um zoom contínuo extremamente suave e cinematográfico em direção ao olho esquerdo do personagem. Mantenha o foco perfeito no olho esquerdo durante toda a cena, com ajustes realistas de profundidade de campo conforme a câmera se aproxima. O zoom acelera gradualmente enquanto preserva a estabilidade e a qualidade da imagem. A íris preenche cada vez mais o quadro, até que a pupila se torne o elemento visual dominante. Continue avançando diretamente para o centro da pupila. A câmera não deve parar na superfície do olho nem do lado de fora da pupila. Em vez disso, ela continua avançando até estar totalmente dentro da pupila, com todo o quadro ocupado pelo interior dela. Sem morphing, sem movimento do personagem, sem movimento dos olhos, sem transformações artificiais e sem mudanças de cena. A animação inteira é um único zoom contínuo da imagem original até um ponto totalmente dentro da pupila. Fotorrealista, movimento ultra suave, alto nível de detalhes, ilum
2026-06-26 19:51:57
0
gilvan___1
G𝖎𝖑𝖛𝖆𝖓🐐 :
eu tenho o pro mas quando faço isso fica pedindo crédito
2026-06-21 17:07:39
0
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