@all3n666: #abelardodelaespriella #ivancepeda #firmesporlapatria #israel🇮🇱 #pactohistorico

all3n
all3n
Open In TikTok:
Region: CO
Wednesday 24 June 2026 22:16:10 GMT
193390
52804
199
2981

Music

Download

Comments

nathaliaelles28
Natalia Elles✨ :
No sé qué pasó con mi TikTok que ya no hay seguidores de Abelardo comentando 😅
2026-06-25 13:55:49
4161
diana.l71
marce. 🦋 :
Estoy preocupada
2026-06-25 11:57:42
361
mileanaya3
,miledys anaya :
muy contradictorio 😔
2026-06-25 02:58:29
1581
yecitgiron
yessmen :
Y propuestas tenes para mejorar
2026-06-25 13:45:37
6
phamanto
Phamanto :
No solamente esos niños, ¿dónde quedan todos los niños que han *** a manos del viejo naranja? ¿Los niños de la famosa isla 🍕? ¿Los niños del tráfico que ahora se está haciendo tan fuerte en Medellín? ¿Cuántos gringos y sionistas están detrás del tráfico de personas más grande del mundo? Lástima no poder comentar a gusto porque te bajan el comentario, pero yo creo que hay muchísimos más niños detrás de esas personas con las que quieren hacer alianzas. También, no olvidar a los afectados por los clientes del defensor del diablo. 💀
2026-06-25 11:55:45
98
laila_caicedo
layla :
Extrema coherencia bebé 💜
2026-06-25 06:36:39
453
abiskarin
Rin's wife♡ :
q tristeza pana
2026-06-25 02:55:40
583
anle9104
anle9104 :
Que tristeza 😔
2026-06-25 04:46:44
97
lu_lu_cia_a
Lucía :
Que chico tan inteligente!! tienes toda la razón!!!💕💕💕
2026-06-25 06:42:33
86
To see more videos from user @all3n666, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Четырехмерное пространство — это математическая абстракция, где для определения положения точки требуется четыре независимых координаты. Чтобы понять его, нужно двигаться от привычного нам мира к более сложным концепциям. 1. Иерархия размерностей (Метод аналогии) Лучший способ понять n-мерное пространство — это посмотреть на то, как увеличивается количество координат: - 0D (Точка): Нет размеров. Положение некуда описывать. - 1D (Линия): Одна координата (x). Можно двигаться только вперед или назад. - 2D (Плоскость): Две координаты (x,y). Движение в стороны и вперед/назад. - 3D (Пространство): Три координаты (x,y,z). Появляется высота. Это наш мир. - 4D (Гиперпространство): Четыре координаты (x,y,z,w). Четвертое направление перпендикулярно всем трем существующим. Аналогия «Плоского мира» (Флатландия): Представьте существ, живущих на листе бумаги (2D). Они не знают, что такое «верх» или «низ» в нашем понимании. Если вы (3D-объект) проткнете их лист пальцем, они увидят лишь странный, внезапно появившийся и исчезающий круг. Так и мы, если бы 4D-объект прошел сквозь наш мир, увидели бы лишь трехмерный срез этого объекта. 2. Два способа понимания 4D В науке под «четвертым измерением» понимают разные вещи в зависимости от контекста: физики или геометрии. А. Физический подход: Время как 4-е измерение В теории относительности Эйнштейна пространство и время неразрывны. Мы живем в пространстве-времени. - Чтобы встретиться с человеком, вам нужно указать 3 координаты места (широта, долгота, высота) и 1 координату времени (час встречи). - Здесь 4-е измерение — это не «направление» в пространстве, а процесс изменения состояний. Б. Геометрический подход: Четвертое пространственное измерение Математики рассматривают четвертую ось w, которая перпендикулярна x,y и z. Это «чистое» пространство. В нем объекты имеют гипер-объемы. 3. Четырехмерные геометрические объекты В 3D мы используем многогранники. В 4D их называют политопами. Объект (3D),Объект (4D),Описание Точка,Точка,0D Линия,Квадрат,2D Квадрат,Куб,3D Куб,Тессеракт (Гиперкуб),4D аналог куба Сфера,Гиперсфера,4D аналог шара Тессеракт (Hypercube) Тессеракт — самый известный 4D-объект. Если куб — это набор квадратов, то тессеракт — это набор кубов. - У обычного куба 6 граней (квадратов). - У тессеракта 8 граней (кубов). - При вращении тессеракта в 4D (проекции на 3D) кажется, что кубы внутри него «выворачиваются» наружу и меняют форму. Это оптическая иллюзия, вызванная потерей одной координаты при проекции. 4. Как представить 4D? (Методы визуализации) Человеческий мозг биологически не приспособлен видеть 4D, поэтому мы используем математические костыли: 1. Проекция (как тень): Когда вы светите фонариком на куб, его тень на стене — это 2D-фигура. Проекция тессеракта в наш мир — это сложная фигура из кубов, соединенных под углами. Мы видим «тень» 4D-объекта. 2. Сечение (срез): Представьте, что вы режете 3D-шар тонким плоским ножом. Срез будет кругом, размер которого меняется. Если 4D-гиперсфера будет проходить сквозь наш 3D-мир, мы увидим сферу, которая внезапно появляется из ниоткуда, растет, а затем сжимается и исчезает. 3. Развертка: Вы наверняка видели «крест» из шести квадратов — это развертка куба. Развертка тессеракта выглядит как крест из восьми кубов (знаменитая фигура из фильма «Интерстеллар»). 5. Математическая суть В 3D любая точка описывается вектором vecv=(x,y,z). В 4D любая точка — это вектор vecv=(x,y,z,w). Расстояние между двумя точками в 4D вычисляется по расширенной формуле Пифагора: d=√((x₂-x₁)²+(y₂-y₁)²+(z₂-z₁)²+(w₂-w₁)²) Итог Четвертое измерение — это либо время (которое позволяет событиям происходить), либо дополнительное направление #район #жизнь #книгабратанидикасюда #мем #fyp #rec #физика #четырехмерноеизмерение #4D
Четырехмерное пространство — это математическая абстракция, где для определения положения точки требуется четыре независимых координаты. Чтобы понять его, нужно двигаться от привычного нам мира к более сложным концепциям. 1. Иерархия размерностей (Метод аналогии) Лучший способ понять n-мерное пространство — это посмотреть на то, как увеличивается количество координат: - 0D (Точка): Нет размеров. Положение некуда описывать. - 1D (Линия): Одна координата (x). Можно двигаться только вперед или назад. - 2D (Плоскость): Две координаты (x,y). Движение в стороны и вперед/назад. - 3D (Пространство): Три координаты (x,y,z). Появляется высота. Это наш мир. - 4D (Гиперпространство): Четыре координаты (x,y,z,w). Четвертое направление перпендикулярно всем трем существующим. Аналогия «Плоского мира» (Флатландия): Представьте существ, живущих на листе бумаги (2D). Они не знают, что такое «верх» или «низ» в нашем понимании. Если вы (3D-объект) проткнете их лист пальцем, они увидят лишь странный, внезапно появившийся и исчезающий круг. Так и мы, если бы 4D-объект прошел сквозь наш мир, увидели бы лишь трехмерный срез этого объекта. 2. Два способа понимания 4D В науке под «четвертым измерением» понимают разные вещи в зависимости от контекста: физики или геометрии. А. Физический подход: Время как 4-е измерение В теории относительности Эйнштейна пространство и время неразрывны. Мы живем в пространстве-времени. - Чтобы встретиться с человеком, вам нужно указать 3 координаты места (широта, долгота, высота) и 1 координату времени (час встречи). - Здесь 4-е измерение — это не «направление» в пространстве, а процесс изменения состояний. Б. Геометрический подход: Четвертое пространственное измерение Математики рассматривают четвертую ось w, которая перпендикулярна x,y и z. Это «чистое» пространство. В нем объекты имеют гипер-объемы. 3. Четырехмерные геометрические объекты В 3D мы используем многогранники. В 4D их называют политопами. Объект (3D),Объект (4D),Описание Точка,Точка,0D Линия,Квадрат,2D Квадрат,Куб,3D Куб,Тессеракт (Гиперкуб),4D аналог куба Сфера,Гиперсфера,4D аналог шара Тессеракт (Hypercube) Тессеракт — самый известный 4D-объект. Если куб — это набор квадратов, то тессеракт — это набор кубов. - У обычного куба 6 граней (квадратов). - У тессеракта 8 граней (кубов). - При вращении тессеракта в 4D (проекции на 3D) кажется, что кубы внутри него «выворачиваются» наружу и меняют форму. Это оптическая иллюзия, вызванная потерей одной координаты при проекции. 4. Как представить 4D? (Методы визуализации) Человеческий мозг биологически не приспособлен видеть 4D, поэтому мы используем математические костыли: 1. Проекция (как тень): Когда вы светите фонариком на куб, его тень на стене — это 2D-фигура. Проекция тессеракта в наш мир — это сложная фигура из кубов, соединенных под углами. Мы видим «тень» 4D-объекта. 2. Сечение (срез): Представьте, что вы режете 3D-шар тонким плоским ножом. Срез будет кругом, размер которого меняется. Если 4D-гиперсфера будет проходить сквозь наш 3D-мир, мы увидим сферу, которая внезапно появляется из ниоткуда, растет, а затем сжимается и исчезает. 3. Развертка: Вы наверняка видели «крест» из шести квадратов — это развертка куба. Развертка тессеракта выглядит как крест из восьми кубов (знаменитая фигура из фильма «Интерстеллар»). 5. Математическая суть В 3D любая точка описывается вектором vecv=(x,y,z). В 4D любая точка — это вектор vecv=(x,y,z,w). Расстояние между двумя точками в 4D вычисляется по расширенной формуле Пифагора: d=√((x₂-x₁)²+(y₂-y₁)²+(z₂-z₁)²+(w₂-w₁)²) Итог Четвертое измерение — это либо время (которое позволяет событиям происходить), либо дополнительное направление #район #жизнь #книгабратанидикасюда #мем #fyp #rec #физика #четырехмерноеизмерение #4D

About