@hh3d.tde: Tiên Nghich - Tập 35#hoathinh3d #tiennghich

Hoạt Hình 3D
Hoạt Hình 3D
Open In TikTok:
Region: VN
Thursday 25 June 2026 06:23:03 GMT
320
9
0
2

Music

Download

Comments

There are no more comments for this video.
To see more videos from user @hh3d.tde, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

sedikit tips lagi buat kalian yang pengen membuat video di fivem/gta5 menggunakan rockstar editor Beberapa hal yang perlu disiapkan sebelum membuat movement kamera seperti ini: • Kendaraan dengan kecepatan sekitar 100 km/h agar pergerakannya konsisten. • Jalan lurus dan mulus, sangat disarankan menghindari jalan yang bumpy karena dapat membuat pergerakan kendaraan dan kamera ikut tidak stabil. • Rockstar Editor + Menyoo/Scene Director untuk mengatur posisi serta pergerakan kamera. • Gunakan banyak marker untuk membentuk jalur movement kamera. • Pada setiap marker gunakan Blend Mode: Smooth, Blend Easing: Off, dan Move With Player: On. • Buat interval waktu antar-marker yang sama serta jarak perpindahan kamera yang relatif sama agar movement yang dihasilkan tetap konstan. Tujuan dari setup ini adalah mendapatkan pergerakan kamera yang smooth dan konstan terlebih dahulu. Efek speed ramp untuk perpindahan antar-part mobil bisa dibuat pada tahap berikutnya.     sedikit tambahan lagi f#ungsi Setiap Pengaturan Marker 1. Blend Mode: Smooth Berfungsi untuk membuat perpindahan kamera dari satu marker ke marker berikutnya menjadi halus dan tidak kaku. Kamera tidak bergerak dengan garis lurus yang terasa mekanis, tetapi melakukan interpolasi yang lebih lembut di antara marker. 2. Blend Easing: Off Berfungsi agar kecepatan perpindahan kamera tetap konsisten selama blend. Kamera tidak otomatis memperlambat atau mempercepat hanya karena jarak antar-marker berbeda. Ini penting saat kita ingin mengontrol sendiri kecepatan kamera melalui posisi dan jarak marker. 3. Move With Player: On Berfungsi untuk membuat posisi kamera ikut bergerak bersama player atau kendaraan yang menjadi target. Jadi ketika kendaraan bergerak maju, kamera tetap mengikuti pergerakan kendaraan, bukan hanya bergerak menuju koordinat dunia yang sudah ditentukan. Kombinasi Ketiganya Dengan menggunakan: Smooth + Blend Easing Off + Move With Player On kamera bisa mengikuti kendaraan dengan movement yang halus dan konsisten. Setelah itu, jarak antar-marker dan interval waktunya yang kita gunakan untuk mengatur seberapa cepat kamera bergerak. Untuk movement konstan, usahakan perpindahan dari satu marker ke marker berikutnya tetap konsisten. Ketika nanti ingin membuat speed ramp, barulah marker di area perpindahan angle dibuat lebih rapat agar perubahan posisi kamera terjadi dalam waktu yang lebih singkat. #fivem #fivemedit #gta5
sedikit tips lagi buat kalian yang pengen membuat video di fivem/gta5 menggunakan rockstar editor Beberapa hal yang perlu disiapkan sebelum membuat movement kamera seperti ini: • Kendaraan dengan kecepatan sekitar 100 km/h agar pergerakannya konsisten. • Jalan lurus dan mulus, sangat disarankan menghindari jalan yang bumpy karena dapat membuat pergerakan kendaraan dan kamera ikut tidak stabil. • Rockstar Editor + Menyoo/Scene Director untuk mengatur posisi serta pergerakan kamera. • Gunakan banyak marker untuk membentuk jalur movement kamera. • Pada setiap marker gunakan Blend Mode: Smooth, Blend Easing: Off, dan Move With Player: On. • Buat interval waktu antar-marker yang sama serta jarak perpindahan kamera yang relatif sama agar movement yang dihasilkan tetap konstan. Tujuan dari setup ini adalah mendapatkan pergerakan kamera yang smooth dan konstan terlebih dahulu. Efek speed ramp untuk perpindahan antar-part mobil bisa dibuat pada tahap berikutnya. sedikit tambahan lagi f#ungsi Setiap Pengaturan Marker 1. Blend Mode: Smooth Berfungsi untuk membuat perpindahan kamera dari satu marker ke marker berikutnya menjadi halus dan tidak kaku. Kamera tidak bergerak dengan garis lurus yang terasa mekanis, tetapi melakukan interpolasi yang lebih lembut di antara marker. 2. Blend Easing: Off Berfungsi agar kecepatan perpindahan kamera tetap konsisten selama blend. Kamera tidak otomatis memperlambat atau mempercepat hanya karena jarak antar-marker berbeda. Ini penting saat kita ingin mengontrol sendiri kecepatan kamera melalui posisi dan jarak marker. 3. Move With Player: On Berfungsi untuk membuat posisi kamera ikut bergerak bersama player atau kendaraan yang menjadi target. Jadi ketika kendaraan bergerak maju, kamera tetap mengikuti pergerakan kendaraan, bukan hanya bergerak menuju koordinat dunia yang sudah ditentukan. Kombinasi Ketiganya Dengan menggunakan: Smooth + Blend Easing Off + Move With Player On kamera bisa mengikuti kendaraan dengan movement yang halus dan konsisten. Setelah itu, jarak antar-marker dan interval waktunya yang kita gunakan untuk mengatur seberapa cepat kamera bergerak. Untuk movement konstan, usahakan perpindahan dari satu marker ke marker berikutnya tetap konsisten. Ketika nanti ingin membuat speed ramp, barulah marker di area perpindahan angle dibuat lebih rapat agar perubahan posisi kamera terjadi dalam waktu yang lebih singkat. #fivem #fivemedit #gta5

About