@andorym: Визуальный стиль #GenshinImpact #wutheringwaves #HonkaiStarRail #zzzero #arknightsendfield #NTE

Andorym
Andorym
Open In TikTok:
Region: FI
Thursday 25 June 2026 17:07:36 GMT
9487
693
42
42

Music

Download

Comments

v1naa11
Беды в голове :
С самим мнением спорить не буду, вкусовщина есть вкусовщина, но у меня возникло несколько вопросов именно к тому, как ты оценивал проекты. Если говорить про вуву, то насколько корректно делать вывод о визуальном стиле всей игры, если большая часть примеров, судя по футажам относится к стартовому Хуанлонгу? Ринасцита, Чёрные Берега, Септимонт, Лахай рой и отдельные их локации визуально ощущаются совершенно иначе и имеют довольно выраженную собственную эстетику. Второй момент: ты несколько раз связываешь ставку на графику с отсутствием визуального стиля, но разве одно автоматически исключает другое? По такой логике условный Elden Ring или Lords of the Fallen или тот же The last of us 1 и 2 тоже можно назвать просто графонистыми играми без ярко выраженного визуала, хотя у них вполне узнаваемая художественная идентичность. И третий вопрос: ты оцениваешь именно визуальный стиль или визуальную узнаваемость? Потому что по ZZZ шел акцент на узнаваемости по одному кадру быстрее большинства гач, но я не уверен, что это автоматически означает наличие более сильного визуального стиля относительно проектов, которые работают через атмосферу, архитектуру, освещение и окружение. Одним словом: Одним словом: по идее в ролике хотелось было чтобы ты проговорил что тебе важно в визуальном стиле, но этого не сделано, из-за чего и идёт путаница в понимании, что именно ты хочешь донести.
2026-06-25 18:02:26
77
chmoobik
For those who come after :
Геншин такой же аниме слоп
2026-06-25 18:03:42
57
leonid.apuhtie
Leonid apuhtie :
«это как аниме от мапы вроде бы красиво графонисто дорого богато, но слишком стерильно скучно и как по мне уныло» тем временем весь 2-3 сезон магички
2026-06-25 20:09:38
10
sir_vans
Van :
Играл в геншин 2 с гэкам года подряд, и честно, никакого шАрМа я не увидел. мультяшная графика которая почти не цепляет. А вот тот же АркЭнд смотрится красиво, и даже серьёзно.
2026-06-25 19:15:55
6
s7xxxrz
Stxxxrz :
Если честно автору респект, такое придумать не каждый сможет, а у него ещё хватило смелости это выложить
2026-06-25 20:56:50
5
anywayangel
𝖆𝖓𝖞𝖜𝖆𝖞𝖆𝖓𝖌𝖊𝖑 :
я вот думаю что мне в них всех не нравится, вроде и хотелось поиграть, но очень быстро надоедает, а именно геншин и ззз меня цепляют, прикол как раз в том что у них свой уникальный стиль
2026-06-25 21:55:10
7
allianmin
альбедо под электрофорез⁷ :
так это банально вкусовщина. я лично считаю хср и вуву интереснее и насыщеннее геншина. мне лично приятней смотреть на крутые анимации боевки и проработанные детали. геншин чисто ради игр в друзьями и главного сюжета. все, что вы перечислили - ваше независимое мнение, которые имеет место быть, однако, это не истина в последней инстанции. люди находят свои причины выбирать играть в каждую из игр.
2026-06-25 21:50:54
7
selkie_treasure
✨Selkie_treasure✨ :
боже я лапки целовала художникам АФК арены и его продолжения
2026-06-26 01:26:01
1
nik___name___2008
nik___name___2008 :
Видео называется: попытайтесь угадить автору геншинфагу
2026-06-25 17:26:36
41
bytelkochka
хуеглот🎈⭐ :
мне в ГЕНШИНЕ нравится больше всего что если ты что то видишь и ты МОЖЕШЬ туда подойти и там все равно будет так же красиво как и в основных местах сюжета. В других играх часто натыкаешься на красивый пейзаж и тебя тупо не пускают от главной дороги, а места где не будет основной сюжет выглядят скудно. Кончено есть такое в геншине, а именно огромная пустыня, но под пустыней, много пещер и это круто. мне очень нравятся пустыни и я не помню чтоб там была сюжетка (кроме Джехт)
2026-06-25 18:42:54
8
sena18005
Sena :
Чел у нте анимация как в настаящих анимках с типичными вырадениями лица плюс с очень хорошей физикой при взаимодествии с персами (по играл бы хоть в одну игру дольше минуты заметил бы )
2026-06-25 18:02:20
2
yonna_ast
Эдуардовна☔ :
Главное Вуву вновь принизить, поиграв только на версии 1.0-1.2 и возвысить геншин. Ну да-да
2026-06-25 18:48:06
18
maerklol
loonætic :
из всех гач цепляют только хср и геншин
2026-06-26 00:37:00
0
michiru0602
Michiru :
БОЖЕ УРА, КТО-ТО ПРО ЭТО ГОВОРИТ
2026-06-26 00:33:12
0
puregoust
The ghost swordsman :
возникли вопросы, увидел аву, вопросы отпали
2026-06-25 20:19:55
1
viktorjessus
Да епал я :
играйте и кайфуйте.
2026-06-26 00:53:58
0
monstr0123
mon3tr :
Плак плак :__(
2026-06-25 18:05:03
1
xil0nece
xilonece :
поэтому играем в зельду
2026-06-25 20:29:39
0
jayce.sercap
Jayce Sercap :
М-да, чел тупо принизил все AAA игры с такими аргументами. При этом сказал про уникальную стилистику Геншина, хотя это буквально копирка стилей других гач/игр, только с открытым миром и плохой графикой. Если ты так и не увидел визуальный стиль, то рендеринг: гибрид между аниме-стилизацией и реалистичным освещением. Модели персонажей используют мягкий cel-shading, но без жёстких контуров и плоских заливок — тени плавные, материалы (кожа, ткань, металл, волосы) проработаны детально, с честными бликами и subsurface-эффектами на коже. Это даёт "полуреалистичный" look, а не классический тоновый аниме-рендер. Цветовая палитра: Изначально (Huanglong и стартовые зоны) — приглушённая, десатурированная гамма с акцентом на серо-зелёные, землистые и холодные оттенки. Это вытекает из сеттинга: мир после катастрофы (Lament), руины, поглощённые природой, техно-объекты среди ландшафта. Позже, с регионом Rinascita, палитра заметно потеплела и стала ярче — средиземноморская архитектура, насыщенные цвета, больше света. Сеттинг и арт-дирекшен: Постапокалипсис, но не "грязный" — скорее меланхоличный и атмосферный. Сочетание природы, древних руин и технологий (Tacet Discords, эхо). Архитектура и дизайн локаций тяготеют к чистым формам, есть ощущение масштаба и пустоты пространства
2026-06-26 00:22:41
0
gfxtool33
karu4ok :
как же ноют люди в комах а чел по факту сказал
2026-06-26 00:34:35
0
shi_9a4
Shi_9a :
хз. как по мне у каждой игры есть отличающая черта. _ Эндфилд очень сильно уперся в реализм, что делает и персонажей, и окружение нереально красивым. лично я считаю, что у него самая красивая графика среди всех. _ НТЕ же пошло по пути генша с примесью zzz, что делает модельки объемными, но стилистику все еще мультяшной. _ хср же уписается не в контраст, а в что-то приглушенное, но не реалистичное. чем не особенность стиля? хотя я бы сказала, что его все еще слишком легко спутать с геншом, только более блеклым. _ восприятие у всех разное, я это понимаю. но все же я считаю, что если игру можно определить по визуалу, то говорить, что они все не имеют особенности в графике нельзя. вуву с ее насыщенными цветами легко отличить от Эндфилда, где цвета тоже насыщенные, но более реалистичные и живые. _ ну а по поводу Генша. у него красивая стилистика, да. вся эта мультяшность, сказачность. но, не знаю, лично меня это не цепляло, а невозможность полноценно регулировать яркость только добивала. может, тут уже я просто слишком устала от такой стилистики, где выбор между контрастностью, что сгорают глаза, и блеклостью, что цветов не видно. но все же генш я бы не ставила выше всех по "самой щапоминающейся графике", т.к., как. уже сказала, у всех проектов есть своя отличительная черта
2026-06-25 17:32:56
5
To see more videos from user @andorym, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos


About