@joao.labs: 👇🤠 Um objeto representa uma entidade e reúne todas as suas características em um único lugar. No caso do Woody, ele possui propriedades como nome, estilo, ano, chapéu, botas, frase e dono. No vídeo, você também vê que é possível acessar uma propriedade, como frase, e alterar outra, como dono. Além de armazenar informações, objetos também podem ter comportamentos, por meio de funções chamadas métodos. É essa combinação de dados e comportamentos que torna os objetos uma das estruturas mais importantes da programação. Este é um exemplo simples para explicar o conceito. Ao longo da série, vamos explorar muitos outros recursos dos objetos e entender como eles são usados na prática. 🚀 Siga @joao.labs Espero ter ajudado! Até a próxima! 👋 #desenvolvimentoweb #javascript #toystory #programacao #programar
João Trintin
Region: BR
Sunday 28 June 2026 02:45:50 GMT
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Comments
Miguel :
consegui pegar a ideia a maneira de explicar dos seus vídeos é bem intuitiva
2026-07-25 01:11:29
1
Ensino.Dev :
tu pode me ensinar a como fazer esses tipos de vídeo?
2026-07-22 00:51:31
0
GGL :
é parecido com typedef struct em linguagem c mais linguagem c não é orientada a objeto
2026-06-29 09:34:15
0
MenorJ :
qual app?
2026-06-29 01:07:44
0
Dany Code | Tech e Ia :
html
2026-07-10 20:59:36
0
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