@coled_snoet: Problemáticas sociales reales de nuestro mundo que son imitados en los videojuegos. Los estereotipos y roles de género son un tema serio y aunque haya gente que lo quiera negar, lo mejor que podemos hacer (por más que nos guste el juego) es reconocer el problema en sí, darle un nombre y saber qué está mal, no normalizarlo o formaríamos parte del problema #fyp #GenshinImpact #genshin #genshinimpact33 #parati @TikTok

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Monday 29 June 2026 16:57:04 GMT
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Comments

mardom066
Enyi_damas :
no pude con este comentario 😭😭😭
2026-06-29 19:05:46
1449
michakey44
Micha :
2026-06-30 01:27:40
882
athyheartfilia
Athy :
Genshin no era así 💔 como jugadora desde la versión 1.5 me duele ver cuánto ha cambiado el diseño de personajes femeninos
2026-06-30 02:36:32
710
andrew_14223
Juan Andrés :
le tuvieron miedo a sacar otra Noelle o Yun jin, que hermosos eran esos diseños
2026-06-30 04:10:01
488
cqqkikuun
edw :
juego genshin desde 2021 y lo deje después de que sacaron Natlan ya que sentían que cada vez los diseños se iban a la mierdota
2026-06-29 17:03:27
642
dokjahyakuya8
Dσƙʝαԋყαƙυყα :
Lit tartaglia tiene una línea que dice que hasta caminar es difícil por todo el frío q hace
2026-06-29 17:43:16
4415
licorys_radiata
🖌🚯♡🎨🍀🌸 :
lo peor es que no puedo dejar de jugar el juego, ya desperdicie mucho tiempo como para dejarlo en la recta final
2026-06-30 03:35:43
111
ayanxxxp
Oncexx :
todo estaría bien si todos los personajes tuvieran fan service por igual💔💔💔
2026-06-30 07:55:07
80
ari1d57
cubito :
la gente se olvida que el fanservice es una manera de ganar dinero rápido, hoyo verse necesita pagar a a todos los trabajadores de cada equipo de producción de cada juego, estudios de animación, actores de voz, traducción y en el marketing este tipo de diseños multiplica sus ganacias, hoyo verse sin el fanservice se convertiría en una empresa de videojuegos convencional con actualizaciones mucho más lentas presupuestos más bajos para animación o música y una comunidad mucho más pequeña y las actualizaciones no serían tan recurrentes como ahora esto afecta a todos los juegos de hoyoverse
2026-06-30 03:57:21
16
gabrielhr000
gabrielhr000 :
un problema real te pido, solo uno
2026-06-30 18:44:25
6
chx.lde
Ryū | 3V final boss :
Sony vuelve
2026-06-30 00:51:43
81
dani.avila.2
ÁVILA 🌃 :
Y SI METEMOS COMENTARIOS SOBRE VESTUARIO Y POSIBLES PROPUESTAS A LA PAGINA OFICIAL
2026-06-30 16:06:31
7
fanuno.umamusume
FANUNO UMAMUSUME :
Como quisiera decirles a mi hermano mayor y a mi hermana menor que no soy la unica que no le gusta el fanservice, y que no me digan que lo exagero
2026-06-30 17:23:02
9
mznyx4
_ۖ ✱ۣ🇦🇱ؖ█ 𝗦𝗟𝗬𝗩𝗘𝗥𝗜𝗡 :
Después de ver el tráiler de LV y los diseños de los nuevos personajes relacionados con Snezhnaya, sinceramente creo que Genshin Impact necesita apostar por una mayor variedad en el diseño de sus personajes femeninos. Al observarlos, varios me transmitieron una sensación de similitud. Aunque cada uno posee una combinación de colores, accesorios y pequeños detalles que los diferencian, la estructura general de muchos diseños resulta bastante parecida. Incluso algunos me recordaron a Sandrone por la silueta, el tipo de peinado o la forma en la que está distribuida la vestimenta. Mi mayor crítica no es que los diseños sean feos, porque de hecho considero que son visualmente atractivos. El problema es que HoYoverse parece recurrir constantemente a la misma fórmula: vestidos cortos, faldas, piernas descubiertas, hombros al descubierto o prendas ajustadas. Ese estilo funciona para algunos personajes, pero cuando se convierte en el diseño predominante termina restándole variedad al elenco femenino. Precisamente por tratarse de Snezhnaya, una nación conocida por su clima extremadamente frío, esperaba una propuesta visual distinta. Desde hace años el juego nos ha presentado esta región como un lugar cubierto por nieve, hielo y temperaturas muy bajas, por lo que imaginaba una mayor presencia de abrigos largos, capas gruesas, guantes, bufandas, botas, uniformes militares o vestimentas inspiradas en las culturas eslavas y rusas que sirvieron como referencia para la nación. Entiendo que, dentro del lore, los habitantes podrían estar acostumbrados a vivir en esas condiciones. Sin embargo, eso no significa que la mayoría de los personajes deba vestir como si el clima apenas influyera en su forma de vestir. El diseño de un personaje también debería transmitir el ambiente del lugar del que proviene y reforzar la identidad de su nación. Además, Genshin Impact ya ha demostrado en varias ocasiones que puede crear personajes memorables sin depender del fanservice como recurso principal. Personajes como Arlecchino, Jean, Yun Jin o Furina poseen diseños elegantes, con mucha personalidad y una identidad visual muy marcada +
2026-06-29 17:59:19
431
fgehrv
_Fgehrv_ :
solo entiendo a odette
2026-06-29 23:56:13
295
hexenzirkl_19
. :
la verdad nose que esperaban si lo único que vimos que tenía sentido de snezhnaya fue que la hermana de linnea vino con un abrigo y el trailer de los Fatuis donde todos ocupaban abrigo, aunque hubo algo muy raro que capitano se quitó su abrigo para ponerse otro cosa sin sentido que por supuesto sigue la lógica de genshin que es no tener sentido lógico pero como la lógica de la realidad no aplica a su juego se les ocurrió hacer esto, pero al menos los diseños están bonitos
2026-06-29 20:30:13
62
hyumiel
𐙚˙⋆.˚ 𝙼𝚒𝚌𝚑𝚒 ᡣ𐭩 :
Incluso Linnea dice que no le gusta el frío de ese lugar por eso no quiere ir
2026-06-30 02:18:37
5
edgar_patoprincipe_poe
EDGARPATO :
Yo quería mi personaje con estilo de muñeca Matryoshka.
2026-06-30 02:27:42
14
maldonadoesli
maldonadoesli :
genshin se saltó literal la fase de diseño de personajes en donde describe el brief "lugar de origen" en la parte de vestuario.
2026-06-29 23:48:33
26
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