@shangrob: #idriselba #deoncole #hardertheyfall #interview #fightscene Deon Cole tells a hilarious story about being pistol whipped by Idris Elba on the set of the movie Harder They Fall.

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Thursday 02 July 2026 12:30:18 GMT
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Comments

ti_with_realitea
ti_with_realitea :
Idris did that on purpose 😂😂😂
2026-07-02 12:40:15
22
yur_uber_outside_
Yur_Uber_Outside_bih :
Idris spent time training muay thai in thailand and has been in the ring and had some amateur matches. Shit coulda went real bad for Deon.
2026-07-02 15:33:07
10
downtown_bred
Da Resilent One! :
Video or it didn’t happen!
2026-07-03 00:48:04
2
dcoop12
Debbie :
🤣🤣🤣
2026-07-03 12:01:39
1
zuzudaprincess
DaPrincess :
😁😁😁
2026-07-02 14:01:49
1
marlonglaze427
marlonglaze427 :
🤣🤣🤣
2026-07-02 14:00:21
1
skooby.snackz8
comedian sKooby :
😳 😂
2026-07-02 19:37:24
1
missnita74
missnita74 :
😂😂😂
2026-07-02 15:14:22
1
duggie1270
duggie070 :
😂😂😂
2026-07-02 16:32:44
1
jayis92
jayis92 :
@
2026-07-02 16:45:06
0
nitababy59
Anita :
😂😂😂😂😂🤣🤣
2026-07-03 03:35:30
1
mac_tim11
MacTim :
😂😂😂
2026-07-02 16:47:18
1
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ゲームの経験値バーが「あと少しでレベルアップ!」ってところまで来ると、急にやめられなくなる感覚、ありますよね。あれです。人はゴールが近づくほどやる気が出て、ペースが上がります。   これを調べた有名な研究があります。あるカフェの「コーヒー10杯で1杯タダ」のスタンプカードで、948人のお客さんを追跡しました。すると、カードが埋まってゴールに近づくほど、次に来店するまでの間隔が短くなっていたんです。ゴールが見えると「早く飲みに行こう」って足が速くなる、というわけ。   Columbia Business School   さらに面白い実験もあります。「10個集めたらタダ」の普通のカードと、「12個必要だけど、最初からハンコが2個押してあるカード」を配って比べました。どちらも実際に自分で押すのは同じ10個。なのに、最初から2個ついていたグループのほうが早く達成しました(完成までの日数が、真ん中の人で15日→10日に短縮)。「ゼロからのスタート」より「もう少し進んでる」と感じるだけで、やる気が変わるんです。   Columbia Business School   マインドセットにどう活かすか   これ、要は「自分の脳をどう乗せるか」という話です。人間はゼロから遠いゴールを見ると腰が重くなり、近いゴールが見えると勝手に走り出す。だったら、いつも“もう走り出している状態”を自分で作ってしまえばいい。   たとえば新しいことを始めるとき、多くの人は「未経験のゼロ」からのつもりで身構えます。でも実際は、これまでの経験・バイト・部活で身につけた土台が必ずある。「自分はゼロじゃない、すでに2個ハンコが押してある状態からのスタートだ」と捉え直すだけで、最初の一歩の重さが変わります。   もうひとつは、ゴールを“遠い夢”のままにしないこと。「いつか活躍する」みたいな距離のある目標は、脳から見ると加速のしようがない。だから大きな目標は、今週・今月レベルの手が届くゴールまで刻んでおく。そして達成したぶんを消さずに“見える形”で残す。終えたタスクにあえてチェックを入れて眺める、進捗を記録してバーが伸びていくのを可視化する。「まだこれだけ」ではなく「もうここまで来た」と自分に見せてやる——これがそのまま、折れずに続く人のマインドセットになります。   出典:Kivetz, Urminsky & Zheng (2006), Journal of Marketing Research, 43(1):39-58
ゲームの経験値バーが「あと少しでレベルアップ!」ってところまで来ると、急にやめられなくなる感覚、ありますよね。あれです。人はゴールが近づくほどやる気が出て、ペースが上がります。 これを調べた有名な研究があります。あるカフェの「コーヒー10杯で1杯タダ」のスタンプカードで、948人のお客さんを追跡しました。すると、カードが埋まってゴールに近づくほど、次に来店するまでの間隔が短くなっていたんです。ゴールが見えると「早く飲みに行こう」って足が速くなる、というわけ。 Columbia Business School さらに面白い実験もあります。「10個集めたらタダ」の普通のカードと、「12個必要だけど、最初からハンコが2個押してあるカード」を配って比べました。どちらも実際に自分で押すのは同じ10個。なのに、最初から2個ついていたグループのほうが早く達成しました(完成までの日数が、真ん中の人で15日→10日に短縮)。「ゼロからのスタート」より「もう少し進んでる」と感じるだけで、やる気が変わるんです。 Columbia Business School マインドセットにどう活かすか これ、要は「自分の脳をどう乗せるか」という話です。人間はゼロから遠いゴールを見ると腰が重くなり、近いゴールが見えると勝手に走り出す。だったら、いつも“もう走り出している状態”を自分で作ってしまえばいい。 たとえば新しいことを始めるとき、多くの人は「未経験のゼロ」からのつもりで身構えます。でも実際は、これまでの経験・バイト・部活で身につけた土台が必ずある。「自分はゼロじゃない、すでに2個ハンコが押してある状態からのスタートだ」と捉え直すだけで、最初の一歩の重さが変わります。 もうひとつは、ゴールを“遠い夢”のままにしないこと。「いつか活躍する」みたいな距離のある目標は、脳から見ると加速のしようがない。だから大きな目標は、今週・今月レベルの手が届くゴールまで刻んでおく。そして達成したぶんを消さずに“見える形”で残す。終えたタスクにあえてチェックを入れて眺める、進捗を記録してバーが伸びていくのを可視化する。「まだこれだけ」ではなく「もうここまで来た」と自分に見せてやる——これがそのまま、折れずに続く人のマインドセットになります。 出典:Kivetz, Urminsky & Zheng (2006), Journal of Marketing Research, 43(1):39-58

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