@markizeira2: A segunda patente divide o movimento em blocos modulares para se encaixar em qualquer corpo moldado. Com NPCs reagindo de forma diferente, o mundo aberto ganha uma sensação muito mais viva. #gaming #rockstar #npc #mundoaberto #gta6
No GTA 6, disseram que vai haver um "gerador" de NPC onde nenhum vai ser igual ao outro. Mesma mecânica usada em Dead Rising 3.
2026-07-04 14:55:10
73
Alef :
Fable tá prometendo fazer npcs únicos
2026-07-04 17:27:47
39
Meloni Felipe :
Eu penso a anos que daria pra fazer uma tecnologia de NPC generativa, mas seria viável? O resultado seria satisfatório? Não saberemos até algum jogo de fzer
2026-07-04 22:23:51
6
Kndra Kess :
eles estão muito lentos nessa coisa, eles poderiam criar vários cabelos, roupas, rostos etc e pedir pra uma IA randomizar tudo, o mesmo pra comportamentos
2026-07-05 16:43:09
1
EthanLingerfelt💨 :
isso pra mim nunca foi problema
2026-07-05 22:28:37
7
Matteuz Flores :
então a gente não tá em uma simulação?
2026-07-04 02:52:30
8
Luan 🦁 :
Em Bully todos são únicos
2026-07-05 02:55:02
2
PauloGramacho :
E no Skyrim? Todos têm um nome.
2026-07-04 20:25:55
4
vicxtorhr :
abre a porta de casa que ta cheio de npc cada um mais diferente que o outro
2026-07-06 22:18:57
2
knzin16_ :
Qual nome do canal dele ?
2026-07-04 14:23:50
2
______________craq :
RDR2 pow
2026-07-04 21:37:23
3
Yasmin³ :
Eu n me importaria em ver NPCs iguais no GTA6, mas gostaria que eles tivessem mais profundidade sabe, n sei explicar bem
2026-07-05 17:04:58
2
user135677388 :
Tem q aprender a gerar npc com the sims, nenhum é igual ao outro fisicamente
2026-07-05 16:13:51
1
Gouveia :
eu falei sobre os npcs no meu canal do yt! se quiser dar uma olhada, é eogou
2026-07-05 20:38:10
1
Vitor_chamabb :
Os npcs vao ser gerados proceduralmente?
2026-07-04 22:23:05
1
Yaya :
Eu ate concordaria mas dps da renner, harmonização e dente branco eu acho q 2 npcs unicos ja ta bem realista
2026-07-05 01:22:51
1
Lachouski :
😳😳😳
2026-07-04 15:14:42
1
🐜 :
😁😁😁
2026-07-05 15:01:27
1
Laurence Sorene :
dependendo do jogo isso não vale a pena.
vc modelar 1000 personagens diferentes leva tempo.
gera esqueleto para cada um deles de forma personalizada leva outro tempo.
animar de forma personalizada leva outro tempo.
ainda tem que enviar pros devs codarem.
depois envia pra teste.
depois volta prós devs corrigirem os bugs.
o tempo q se perde com isso acaba sendo gigante e isso faz o orçamento ficar mais pesado.
2026-07-06 13:46:33
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