Zarvaaltheokryn :
En réalité, ce n’est pas du tout de la simple 3D ou de l'IA, c'est une technique de pointe appelée le Camera Mapping couplé à du Tracking 3D (Matchmoving).
Pour le trailer de Solo Leveling, les mecs du studio sont littéralement allés à Séoul pour filmer de vrais rushs vidéo et prendre des milliers de photos ultra-précises de la capitale sous tous les angles. Ensuite, ils injectent ça dans des logiciels pour calculer les mouvements de la caméra au millimètre près, créant un double virtuel. Ils modélisent des volumes 3D simples (les immeubles, les rues) et viennent "projeter" les textures et les images réelles dessus, comme un vidéoprojecteur sur un écran. Ça donne un réalisme et une profondeur de dingue (l'effet de parallaxe), sur lequel les animateurs viennent ensuite dessiner la 2D par-dessus.
Ça coûte une fortune monstre en main-d'œuvre parce qu'il faut synchroniser les cadreurs, les experts en tracking, les peintres numériques et effacer à la main chaque élément indésirable du monde réel (passants, voitures) image par image.
Mais le vrai coup de génie, c'est la suite. Au-delà de ce trailer, le studio s'est constitué une maquette informatique 3D ultra-réaliste et géante de Séoul directement dans leurs ordinateurs. Ils ont désormais les plans entiers de la ville enregistrés dans leur base de données. C'est un map making virtuel permanent : ils possèdent une réplique numérique qu'ils peuvent réutiliser à l'infini pour la saison 3 ou pour le film de Solo Leveling prévu pour 2027. Ils peuvent faire voler Jinwoo entre les immeubles, y injecter des monstres ou faire exploser des quartiers entiers sous tous les angles de caméra possibles... le tout sans jamais avoir besoin de détruire la vraie ville de Séoul !
2026-07-05 12:00:07