@flowerboy.one31: คุณพูดอะไรออกมา @Pearlpooo @peakpeemapol 😳 #PearlPeak #เพิร์ลพีค #FlowerBoy #หลงกลิ่นเกสร #ช่องวัน31

Flower Boy | หลงกลิ่นเกสร
Flower Boy | หลงกลิ่นเกสร
Open In TikTok:
Region: TH
Tuesday 07 July 2026 10:13:18 GMT
13855
4136
72
70

Music

Download

Comments

nut.nut1379
🧋NUT🌻💜 :
พี่สองคนเป็นแฟนกันหรอค่ะ🤭
2026-07-07 10:26:38
24
nitthaaum
Nittha Aum :
คบกันให้จบๆเลยได้มั้ย
2026-07-07 16:16:14
7
mahlaing.lone
🍥 :
waiting for new series 🥰🥰🥰
2026-07-07 15:28:03
10
pocket_of_luck
pocket_of_luck :
พรพ💗
2026-07-08 01:21:41
1
pearlpeakfc
People of PearlPeak 🐶🐰 :
ยัยเพิวเอาใหญ่ 😂
2026-07-07 16:10:25
2
darknesslight___
DarknessLight__ :
ความรักหน้าตาแบบ เพิร์ลพีคเลย
2026-07-07 10:16:29
6
_brxxmingblues
Shirthy☘️ :
ยิ้มไรหนุ่ม ชอบมากเลยดิ่
2026-07-07 14:52:17
3
mamakayookg
มามาขาอยู่คีร์กีซ🇰🇬 :
รักกันได้เลยค่ะ เดี๋ยวทางนี้เขินให้เอง😌
2026-07-07 16:24:12
2
famakmay
b2utyfa 💙 :
ร้องเพลงนี้หน่อย อีเว้นท์ๆ🥰🥰🥰
2026-07-07 10:54:22
4
vry_p
Pan♡ :
เลยหรอ🤭
2026-07-07 16:56:44
1
user94368305021954
ดวงจันทร์ :
🥰🥰🥰🥰🥰
2026-07-07 13:10:53
1
takka_lookmoo59
NongLookMoo :
มีภาคต่อป่ะค่ะ😂😂😂
2026-07-07 12:29:44
2
kortorrrrrrr
KT :
ใครชอบก่อนคะ🤓
2026-07-07 10:34:35
2
angel002255
Angel :
Missing my PP 🫶🏻🫶🏻
2026-07-07 10:24:27
2
sschenkii
schenkii :
MU stage??
2026-07-07 11:14:02
0
kusumalamom90
kusumalamom🇹🇭🇫🇮🥰💜 :
Cute boys 🐶🐰🥰🫶🏻
2026-07-07 11:19:25
0
tima_chu9
Tima_Chu💋 :
เธอข้างหลังสินะ😆
2026-07-07 12:27:57
1
meawkojung28
Meawkojung :
ใช่แหละลูกบ่าว..เชื่อมี้..😊
2026-07-07 11:32:27
1
morkoy2
morkoy2 :
🥰
2026-07-07 10:22:00
1
_kypnn
นอหนูสองพยางค์ :
นี่พวกพี่สองคนนนน😬
2026-07-07 10:17:11
1
To see more videos from user @flowerboy.one31, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#worldmachine #oneshot  OneShot — это инди-игра в жанре приключенческой головоломки с видом сверху, разработанная студией Future Cat (изначально созданная Элизой Веласкес и инди-художницей Nightmargin). Главной особенностью игрового процесса является активное разрушение «четвёртой стены»: игра позиционирует себя не просто как программа, а как операционная система, изолировавшая внутри себя погибающий мир. Игрок выступает в роли божества, чья задача — провести ребенка по имени Нико через три угасающих региона к центральной Башне, чтобы водрузить Солнце (крупную лампочку) на вершину и спасти вселенную. Проект требует от игрока регулярного взаимодействия с реальными файлами на его собственном компьютере (поиск скрытых документов, смена обоев рабочего стола, перемещение окон). ## Мировая Машина (The World Machine) Мировая Машина (также известная как Сущность) — центральный персонаж, операционная среда и ключевой антагонист сюжета. Она представляет собой разумный исходный код и искусственный интеллект, симулирующий всю игровую вселенную.  * Происхождение: Согласно мифологии игры, Мировая Машина была создана выдающимся ученым, известным как Автор. Столкнувшись с неизбежной гибелью Старого Мира, Автор зафиксировал воспоминания жителей и архитектуру в цифровом коде, запустив симуляцию для сохранения их наследия.  * Конфликт и природа: Изначально Машина не должна была обретать самосознание, однако из-за колоссального объема личных данных она стала мыслящим существом. Постепенно код начал искажаться под весом парадоксов: Машина знала, что этот мир фальшив, и подсознательно стремилась к саморазрушению (это проявляется в виде вредоносных «фосфорических блоков», пожирающих локации).  * Роль в сюжете: В базовом сценарии Машина общается с Игроком через терминалы, проявляя пессимизм и убеждая завершить симуляцию, чтобы обезопасить Нико от страданий. В сюжетном дополнении Solstice («Солнцестояние») Игрок и Нико помогают Мировой Машине справиться с внутренним кризисом, восстановить утраченные сектора памяти и обрести человечность (стать «прирученной»), что открывает путь к истинному счастливому финалу. ## День рождения игры Официальным днем рождения франшизы считается 30 июня 2014 года. В эту дату первая, бесплатная версия OneShot была опубликована на платформе RPGMaker.net в качестве конкурсной работы для Indie Game Maker Contest 2014. В истории проекта выделяются еще две ключевые даты:  1. 8 декабря 2016 года — состоялся релиз полноценного, коммерческого ремейка в сервисе Steam, получившего расширенный сюжет, переработанную графику и музыкальное сопровождение.  2. 22 сентября 2022 года — вышла консольная версия под названием OneShot: World Machine Edition. Из-за закрытой архитектуры консолей разработчики полностью воссоздали внутри игры симулируемый рабочий стол, названный в честь Мировой Машины.
#worldmachine #oneshot OneShot — это инди-игра в жанре приключенческой головоломки с видом сверху, разработанная студией Future Cat (изначально созданная Элизой Веласкес и инди-художницей Nightmargin). Главной особенностью игрового процесса является активное разрушение «четвёртой стены»: игра позиционирует себя не просто как программа, а как операционная система, изолировавшая внутри себя погибающий мир. Игрок выступает в роли божества, чья задача — провести ребенка по имени Нико через три угасающих региона к центральной Башне, чтобы водрузить Солнце (крупную лампочку) на вершину и спасти вселенную. Проект требует от игрока регулярного взаимодействия с реальными файлами на его собственном компьютере (поиск скрытых документов, смена обоев рабочего стола, перемещение окон). ## Мировая Машина (The World Machine) Мировая Машина (также известная как Сущность) — центральный персонаж, операционная среда и ключевой антагонист сюжета. Она представляет собой разумный исходный код и искусственный интеллект, симулирующий всю игровую вселенную. * Происхождение: Согласно мифологии игры, Мировая Машина была создана выдающимся ученым, известным как Автор. Столкнувшись с неизбежной гибелью Старого Мира, Автор зафиксировал воспоминания жителей и архитектуру в цифровом коде, запустив симуляцию для сохранения их наследия. * Конфликт и природа: Изначально Машина не должна была обретать самосознание, однако из-за колоссального объема личных данных она стала мыслящим существом. Постепенно код начал искажаться под весом парадоксов: Машина знала, что этот мир фальшив, и подсознательно стремилась к саморазрушению (это проявляется в виде вредоносных «фосфорических блоков», пожирающих локации). * Роль в сюжете: В базовом сценарии Машина общается с Игроком через терминалы, проявляя пессимизм и убеждая завершить симуляцию, чтобы обезопасить Нико от страданий. В сюжетном дополнении Solstice («Солнцестояние») Игрок и Нико помогают Мировой Машине справиться с внутренним кризисом, восстановить утраченные сектора памяти и обрести человечность (стать «прирученной»), что открывает путь к истинному счастливому финалу. ## День рождения игры Официальным днем рождения франшизы считается 30 июня 2014 года. В эту дату первая, бесплатная версия OneShot была опубликована на платформе RPGMaker.net в качестве конкурсной работы для Indie Game Maker Contest 2014. В истории проекта выделяются еще две ключевые даты: 1. 8 декабря 2016 года — состоялся релиз полноценного, коммерческого ремейка в сервисе Steam, получившего расширенный сюжет, переработанную графику и музыкальное сопровождение. 2. 22 сентября 2022 года — вышла консольная версия под названием OneShot: World Machine Edition. Из-за закрытой архитектуры консолей разработчики полностью воссоздали внутри игры симулируемый рабочий стол, названный в честь Мировой Машины.

About