@achille_mabweko: 🎯 Une méthode ludique, des résultats incroyables !🐾🐾

Achille Mabweko
Achille Mabweko
Open In TikTok:
Region: CD
Thursday 09 July 2026 16:25:57 GMT
1661
136
11
1

Music

Download

Comments

maluma29079
Maluma 👿😈☠️💀 :
Ce quoi l’aliment qu’on peut donner à un berger
2026-07-12 14:12:15
1
user1752380516122
Josué Ilosolo :
grand frère
2026-07-09 18:07:19
2
barcola1.4
Amg Gaby 19 😎 Barcola :
éducation des base
2026-07-10 19:04:52
1
........la11_1
. :
grand frère
2026-07-09 20:00:33
1
tina.golbert
Tina Golbert :
merci 😚😘
2026-07-09 16:28:08
1
al644463
Al :
😘😘
2026-07-11 12:46:06
0
To see more videos from user @achille_mabweko, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Без света клипаю Hearts of Iron IV (в переводе с англ. — «Железные сердца IV»; в русской версии упоминается под названием «День Победы IV»; сокр. HoI IV) — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная шведской студией Paradox Development Studio и изданная компанией Paradox Interactive. Релиз игры состоялся 6 июня 2016 года. Игра получила положительные оценки от критиков, хотя многие из них отмечают проблемы с интерфейсом и высокий порог вхождения. Hearts of Iron IV — продолжение Hearts of Iron III и четвёртая игра из серии видеоигр Hearts of Iron. Как и предыдущие игры серии, Hearts of Iron IV фокусируется на Второй мировой войне. Игрок может взять под своё правление любое государство на Земле, существовавшее во время одного из сценариев, и привести его к победе или поражению в войне против других государств либо вовсе воздержаться от вступления в войну. Игра охватывает период Второй итало-эфиопской войны, Гражданской войны в Испании, Гражданской войны в Китае, Второй японо-китайской войны, Зимней войны, Второй мировой войны, Перуано-эквадорской войны, начала Холодной войны. В игре существуют два сценария — две отправные точки: 1 января 1936 года и 14 августа 1939 года — и два пути развития игры: неисторический (страны будут выбирать какой-либо путь из доступных) и исторический (страны будут «следовать» исторической хронологии). Отличительной особенностью игры являются национальные фокусы. Продвигаясь по дереву национальных фокусов, игрок получает национальный дух, дающий определённые бонусы для страны, либо помощь в промышленности или исследованиях, либо цель войны против другой страны. Некоторые фокусы взаимоисключающие. Крупные державы (СССР, Франция, Германский рейх, Италия, Великобритания, США, Япония) имеют собственные уникальные деревья фокусов. Покупаемые и иногда бесплатные дополнения добавляют уникальные деревья также для второстепенных стран. Но по большей части у малых стран отсутствуют уникальные национальные фокусы, вместо этого страны имеют стандартное, универсальное дерево фокусов. #hoi4 #TNO #hertsofiron4 #HOI4 #zyxbca
Без света клипаю Hearts of Iron IV (в переводе с англ. — «Железные сердца IV»; в русской версии упоминается под названием «День Победы IV»; сокр. HoI IV) — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная шведской студией Paradox Development Studio и изданная компанией Paradox Interactive. Релиз игры состоялся 6 июня 2016 года. Игра получила положительные оценки от критиков, хотя многие из них отмечают проблемы с интерфейсом и высокий порог вхождения. Hearts of Iron IV — продолжение Hearts of Iron III и четвёртая игра из серии видеоигр Hearts of Iron. Как и предыдущие игры серии, Hearts of Iron IV фокусируется на Второй мировой войне. Игрок может взять под своё правление любое государство на Земле, существовавшее во время одного из сценариев, и привести его к победе или поражению в войне против других государств либо вовсе воздержаться от вступления в войну. Игра охватывает период Второй итало-эфиопской войны, Гражданской войны в Испании, Гражданской войны в Китае, Второй японо-китайской войны, Зимней войны, Второй мировой войны, Перуано-эквадорской войны, начала Холодной войны. В игре существуют два сценария — две отправные точки: 1 января 1936 года и 14 августа 1939 года — и два пути развития игры: неисторический (страны будут выбирать какой-либо путь из доступных) и исторический (страны будут «следовать» исторической хронологии). Отличительной особенностью игры являются национальные фокусы. Продвигаясь по дереву национальных фокусов, игрок получает национальный дух, дающий определённые бонусы для страны, либо помощь в промышленности или исследованиях, либо цель войны против другой страны. Некоторые фокусы взаимоисключающие. Крупные державы (СССР, Франция, Германский рейх, Италия, Великобритания, США, Япония) имеют собственные уникальные деревья фокусов. Покупаемые и иногда бесплатные дополнения добавляют уникальные деревья также для второстепенных стран. Но по большей части у малых стран отсутствуют уникальные национальные фокусы, вместо этого страны имеют стандартное, универсальное дерево фокусов. #hoi4 #TNO #hertsofiron4 #HOI4 #zyxbca

About