@fragster.de: Die Börse frisst dein Hobby Gaming ist heute die größte Unterhaltungsindustrie der Welt – größer als Hollywood und die Musikbranche zusammen. Trotzdem werden Spiele teurer, unfertiger und gleichzeitig verlieren seit Jahren Zehntausende Entwickler ihre Jobs. Warum? Weil viele Publisher längst nicht mehr zuerst für Spieler entwickeln, sondern für Investoren. Seit dem Corona-Boom wurden Studios aufgebläht, Milliarden in Live-Service-Projekte gesteckt und alles auf planbare, wiederkehrende Umsätze ausgerichtet. Ein Spiel muss heute oft weniger dich überzeugen als die nächste Quartalsprognose. Das Ergebnis: Rekordumsätze auf der einen Seite – Massenentlassungen, Studio-Schließungen und Projekte wie Concord auf der anderen. Deshalb unterstütze ich lieber Studios, die fertige Spiele veröffentlichen, statt ihre Spieler dauerhaft zu monetarisieren. Am Ende entscheidet nicht der Vorstand, sondern jeder Kauf darüber, welche Art von Spielen wir künftig bekommen. #gaming #gamingnews #spieleindustrie #gamedev #videogames #gamingdeutsch #ubisoft #concord #indiegames #playstation #xbox #pcgaming

Fragster.de
Fragster.de
Open In TikTok:
Region: DE
Friday 10 July 2026 10:37:52 GMT
13545
1093
68
43

Music

Download

Comments

shubidooooo
Snowhill :
ich kaufe keine neuen Games. Kaufe nur im Sale, weil ich die Geldgier der Studios nicht unterstütze. 80 Euro fpr eine Lizenz ist mir zu teuer.
2026-07-10 10:52:40
16
graberrillo
Graberrillo :
pfff es gibt Hunderte alte Games dann zock ich halt die wenn nur noch Dreck kommt
2026-07-10 12:37:39
6
3rr_0r_
3rr_0r_404 :
Updates müssen endlich wieder nebensächlich werden.. Kann echt nicht sein das nicht mal das hauptsächliche funktioniert für die Kohle die wir ausgeben.
2026-07-10 10:51:14
4
riesenbaby193
Jörg Wolfram :
deswegen spiele ich keine AAA Titel und gehe nicht mehr nach Namen
2026-07-10 11:01:46
14
steffgamer12
Steffgamer :
Und trotzdem hypen alle GTA 6
2026-07-10 10:46:46
4
frstspeck
FürstSpeck :
Ich meide ea und ubi. Ich kaufe schon lange kein spiel mehr zum erscheinungsdatum. Ein jahr später frühestens und dann nur wenn ich mir mindest zwei videos dazu angesehen habe und das was taugt. Gothic remake. War auf meiner wunschliste. Nicht gekauft. Hat sich rausgestellt das sie nicht wirklich „faithfull“ an das remake ran gegangen sind und technisch wohl immer noch nicht gut läuft.
2026-07-13 06:15:20
1
das_christian
Christian :
daher spiele ich nur spiele die ohne internet auch gehn
2026-07-11 08:32:25
1
shadowthedemon83
Shadow080183 :
Indie Studios machen eh bessere Games in letzter zeit
2026-07-12 19:37:17
4
fabips5
FabiPS5 :
Echt schade, kein Signature Move von dir🥲🤯🫡😏
2026-07-10 17:26:01
0
torben.kramer1
FortunaTheFox :
deswegen gehe ich mehr auf retro und indie titel
2026-07-10 10:51:41
0
nocturne4448
Nocturne44 :
grund sind die kunden
2026-07-10 10:55:11
0
narcoeaglegermany
NarcoEagle :
Vielleicht bin ich dumm, naiv oder sonst was ... aber ich als angehender Anwendungsentwickler will im Gaming Bereich definitiv Fuß fassen und das ein oder andere kleine, aber hauptsächlich 1-2 große Spiele raus bringen. Es fällt mir schon schwer mich mit dem Gedanken von "Early Access" anzufreunden, aber ständige Patches?! wtf Ich werde GTA 6 vermutlich nicht kaufen, einfach weil ich hier auf eine physische Version gehofft habe. Und ja, ich verstehe den Drang hinter wiederkehrenden Einnahmen! Ich würde es persönlich ja so angehen: Ab Veröffentlichung gibt es zunächst nur digitale Versionen, als "Lizenzmodell". 12 Monate nach dem Verkauf - das würde ich von Anfang an so kommunizieren - kann jeder der Interesse hat eine physische Version kaufen. Je nach Spielgröße würde ich hier jedoch entweder auf klassische CDs (Blueray) als Datenträger setzen oder zum Beispiel auf eine personalisierte Festplatte oder ein USB-C Stick oder normaler USB-Stick, wo das Spiel in digitaler Form hinterlegt ist ("fest" geschrieben). Natürlich designed und nicht nur einfach den Datenträger hingeklatscht. Handbuch, Karte oder so sind ein Muss. Ich glaube da ganz fest dran, dass sowas immernoch genug Leute wollen. Selbst bei fiktiv 100.000 Verkauften Produkten entspräche das bei 50€ Kaufpreis, mal eben 5 Mio. Euro Umsatz VOR allen Gebühren. Selbst wenn dann ganz am Ende noch 2 Mio. Euro über bleiben (nach Gebühren, Steuern, Gehälter, Lizenzen uvm.)... das sind hohe Gewinne! Davon kann man schon fast wieder 1,5 Jahre lang ein kleines Entwicklerteam beschäftigen (20 Personen). Für mich ist Gaming keine Arbeit, es ist ein Lebensstil. Ich fand den Einstieg über Grand Thef Auto San Andreas und den San Andreas Multiplayer sowie deutschsprachigen Servern/Foren. Man hat sich verbunden, es war ein Miteinander, es sind Erinnerungen ... allein schon dieses Gefühl. Und das will zumindest ich den Menschen geben - hoffentlich schaffe ich es. Qualität und Liebe zum Detail, Ideen und Individualität - eine passende Persönlichkeit die das Spiel-Feeling ausdrückt.
2026-07-11 04:20:49
1
misterubisoft
MisterUbisoft :
Wenn man Inflation einrechnet kosten 80€ Games genauso viel wie 30-40€ Spiele vor 20 Jahren. Ja Life Service zerstört die Industrie.
2026-07-10 12:33:22
1
macollon
Enas Yorl :
Das generelle Problem der Entertainment Industrie ist, die Zeit des Kunden sich zu Unterhalten ist endlich. Gleichzeitig gibt es immer neue Unterhaltungsformen. Die Zeit die ich hier auf Tiktok verbringe, spiele ich kein Game. Man muss bei der Entwicklung von Games wieder stärker darauf achten, wie groß die eigentliche Zielgruppe ist.
2026-07-10 20:57:38
3
mh120480
mh120480 :
hmmmm jein. ich habe immer etwas bauchschmerzen, wenn man kapitalmarktmechanismen so determinierend deutet.
2026-07-10 12:10:28
1
holyforestfairy
🇩🇪Die fränkische Waldfee🇦🇹 :
Für Indie-Games, die mir gefallen, zahl ich gerne. Für Triple A Games zahl ich nur, wenn es im Sale ist oder hole es mir für Umsonst im "Fortnite-Launcher", wenn for free verfügbar...
2026-07-11 13:56:18
1
newgate845
Tapetenwerfer :
ich kaufe nur noch bei sales. ich gebe weniger geld aus, habe mehr games. habe aktuell 4 games die die nur darauf warten, dass ich mit dem aktuellen fertig werde. Im Prinzip habe ich genug zu daddeln bis zur Black Week im Herbst. 😅
2026-07-11 12:18:36
1
siegerinjesus
Siegerinjesus :
Capcom 💪
2026-07-10 11:05:20
1
nameless2807
Nameless2807 :
Ich bin mir ziemlich sicher, dass concord nicht so krass geflopt wäre, wenn es keine 30€ gekostet hätte
2026-07-12 07:31:25
0
orbitalmarshmallow
OrbitalMarshmallow :
Ich kaufe fast nur noch Indie games auf steam oder wenn spiele im sale sind. spiele der grosen kauf ich nur noch im keystore oder in anderen Ländern, weil ich es nicht mehr einsehen 70€+ für eine Lizenz zu bezahlen
2026-07-12 07:19:07
0
lauch_auf_bike
Lauch_auf_Bike \(^_^)/ :
ja, ich musste mich auch davon lösen, alles ,,DayONE,, haben zu wollen. man darf die nicht noch dafür belohnen. am bestern wieser mehr Singleplayer Spiele.
2026-07-14 17:43:09
0
hus_banane
BaBaBanane :
Heutzutage hat man zu viel FOMO. man will den hype nicht verpassen und kauft jedes Spiel sofort oder sogar im Presale wo es nicht mal fertig ist. Man sollte die Mentalität ablegen, dass man nur im Hype mitspielt weil es die Dtreamer gerade machen und das cool ist bei den Freunden. damals hat jeder im Freundeskreis andere Spiele gezockt da es keine grossen Hypes gab. heute spielt jeder das gleiche Apiel zwei Wochen lang und lässt es dann unbeendet vergammeln
2026-07-14 05:45:21
0
thanh130992
Mr. Chow :
Gog❤️‍🔥
2026-07-13 03:01:50
0
sojabube
Sojabube :
2026-07-10 14:02:11
0
To see more videos from user @fragster.de, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos


About