Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
API
Home
How To Use
Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
Home
Detail
@tg.nedencs: #cs2 #кс #кейсы
neden_cs
Open In TikTok:
Region: NL
Monday 13 July 2026 09:20:00 GMT
2339
65
11
15
Music
Download
No Watermark .mp4 (
6.2MB
)
No Watermark(HD) .mp4 (
6.2MB
)
Watermark .mp4 (
6.54MB
)
Music .mp3
Comments
cropsvin :
Чудеса чего?
2026-07-13 14:46:48
1
ozv4var :
шрифт будто Яндекс игры, если не Яндекс игры брат скажи как такой шрифт сделал
2026-07-14 06:47:06
0
Dekctol :
Это 100% не подкрутка
2026-07-27 16:42:03
2
T3maa :
проверь тактику 55 67 35 35
2026-07-13 11:08:23
0
zxckanekiSSS+ :
Сын партерки
2026-07-13 10:20:21
10
vlados :
Сын партнерки
2026-08-03 06:32:17
0
To see more videos from user @tg.nedencs, please go to the Tikwm homepage.
Other Videos
Viendo Dandadan todos sufrimos.... #anime #reaccion #okarun #momo #ayase #beso #kiss
Father, I demand knowledge 🗣: BMW E30 M3 Follow @TOONMECHANIC For more Knowledge 🗣🧠🚗 The BMW E30 M3, produced from 1986 to 1991, is an iconic high-performance sports sedan. Designed for racing homologation, it features a high-revving 2.3L inline-four engine, aggressive aerodynamics, and precise handling. Its motorsport pedigree and balanced chassis make it a legendary driver's car, highly valued among enthusiasts today. #toonmechanic #peter #stewie #petergriffin #mechanic #bmw #bmwe30 #e30 #m3e30
В этом видео показан мой старый эксперимент с Reinforcement Learning - обучение физического четырёхногого агента с помощью алгоритма Proximal Policy Optimization Здесь движение не является заранее записанной анимацией. Агент получает информацию о состоянии своего тела и суставов, управляет ногами через нейронную сеть, взаимодействует с физикой среды и постепенно учится передвигаться благодаря системе наград. Интересно посмотреть на этот эксперимент сегодня, после выхода ARC Raiders. В ARC Raiders можно увидеть очень похожую общую идею в движении некоторых машин ARC особенно у Leaper ("Прыгуна") и других паукообразных/многоногих роботов. Их движения выглядят не как обычная заранее проигрываемая анимация: машина физически взаимодействует с поверхностью, переставляет ноги, теряет равновесие, приземляется, сталкивается с объектами и пытается восстановить положение тела. Embark Studios действительно использовала Machine Learning / Reinforcement Learning для обучения физически управляемых агентов движению. Конечно, реализация в современной коммерческой игре намного сложнее моего небольшого эксперимента, но базовая идея очень похожа: состояние физического тела → нейронная сеть → управление суставами → физическая симуляция → результат → обучение. Особенно забавно, что это было создано задолго до релиза ARC Raiders. Поэтому сейчас оно выглядит почти как ранняя маленькая демонстрация того же направления, которое спустя годы стало применяться в больших игровых проектах для создания физически правдоподобных роботов и существ. !Это не утверждение о какой-либо прямой связи между моими проектами и разработчиками ARC Raiders - технологии reinforcement learning для управления роботами развивались независимо во многих проектах. Просто очень интересная техническая параллель: идея, которую тогда можно было экспериментально запускать на Roboschool Ant и PPO, сегодня хорошо видна в поведении многоногих машин в современной AAA-игре. p.s. Это пример того, как нейросеть может самостоятельно научиться управлять сложной системой без заранее прописанной последовательности движений #ReinforcementLearning #PPO #MachineLearning #Robotics #arcraiders
#hangsandeal #xuhuong #bagsmart
About
Robot
API
Legal
Privacy Policy