@.pogi.aep: The Best Cyclist At His Prime ! 🔥😍#alaphillipe #edit #cycling #aftereffect No Watermack Its Better Look!

Pogi.aep
Pogi.aep
Open In TikTok:
Region: FR
Tuesday 14 July 2026 10:26:33 GMT
1055
93
11
17

Music

Download

Comments

r3mc0.am
𝐑𝟑𝐌𝐂𝟎 :
This deserves more likes
2026-07-15 20:11:15
2
letourcy
letourcy :
underrated bro, keep going your doing great
2026-07-16 01:42:44
1
.fullypogi
fullypogi :
goattt 🇫🇷
2026-07-15 23:39:00
1
tdf_benji
Un_Caillou :
Nice edit +1
2026-07-14 18:25:42
1
.pogi.aep
Pogi.aep :
@letourcy @𝐑𝟑𝐌𝐂𝟎 @fullypogi @Ziffy.fx @Mathieuvdp @remco.aep Is It Good Édit Now ?
2026-07-14 10:27:29
2
To see more videos from user @.pogi.aep, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#раст#калаш#зима#рассвет Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная независимой британской компанией Facepunch Studios.  Даты выпуска: в раннем доступе — декабрь 2013 года; полноценный релиз для Windows и macOS — 8 февраля 2018 года; версии для PlayStation 4 и Xbox One — 21 мая 2021 года; нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S — 26 июня 2025 года Изначально Rust создавался как клон DayZ с элементами крафтинга, схожими с таковыми в Minecraft.  Сюжет Базовая идея Rust — выжить и закрепиться в открытом мире, где главная угроза — другие игроки. Нет сюжетной кампании, заданного финала или «правильного» пути. Каждый сервер — отдельная экосистема с десятками или сотнями игроков, которые одновременно строят, воюют, договариваются и предают.  Система выживания включает голод и жажду, холод и перегрев, радиацию в зонах с лутом, животных и NPC-противников, но эти элементы не главная угроза.  Игровой процесс Некоторые особенности геймплея Rust: Сбор ресурсов — дерево, камень, металл, серная руда. Их добывают инструментами, которые тоже нужно создать. Кроме базовых ресурсов, на карте есть «монументы» — локации с более ценным лутом. Крафт — прогресс идёт через изучение чертежей (blueprints). Игрок может найти готовый предмет, разобрать его, изучить чертёж и начать крафтить самостоятельно. Для продвинутого снаряжения нужны верстаки трёх уровней. Строительство и защита базы — игрок строит стены разного уровня прочности, двери с кодовыми замками, шкаф авторизации, который защищает от захвата территории, ловушки и турели. Материал влияет на стойкость: дерево легко ломается, камень требует больше ресурсов для разрушения, металл и бронированные элементы значительно сложнее пробить. PvP — перестрелки могут начаться в любой момент: на добыче ресурсов, у монументов с ценным лутом, возле точек переработки, у собственной базы. Оружие в Rust делится на уровни — от лука и револьвера до автоматов и ракетниц. Управление транспортными средствами — например, на лодках можно преодолевать большие расстояния по воде и добираться до ценных  Регулярно происходит «вайп» — полная очистка карты и баз всех игроков, которая происходит обычно раз в неделю. Есть Full Wipe (всё сбрасывается) и Map Wipe (сбрасывается только карта, без чертежей).
#раст#калаш#зима#рассвет Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная независимой британской компанией Facepunch Studios. Даты выпуска: в раннем доступе — декабрь 2013 года; полноценный релиз для Windows и macOS — 8 февраля 2018 года; версии для PlayStation 4 и Xbox One — 21 мая 2021 года; нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S — 26 июня 2025 года Изначально Rust создавался как клон DayZ с элементами крафтинга, схожими с таковыми в Minecraft. Сюжет Базовая идея Rust — выжить и закрепиться в открытом мире, где главная угроза — другие игроки. Нет сюжетной кампании, заданного финала или «правильного» пути. Каждый сервер — отдельная экосистема с десятками или сотнями игроков, которые одновременно строят, воюют, договариваются и предают. Система выживания включает голод и жажду, холод и перегрев, радиацию в зонах с лутом, животных и NPC-противников, но эти элементы не главная угроза. Игровой процесс Некоторые особенности геймплея Rust: Сбор ресурсов — дерево, камень, металл, серная руда. Их добывают инструментами, которые тоже нужно создать. Кроме базовых ресурсов, на карте есть «монументы» — локации с более ценным лутом. Крафт — прогресс идёт через изучение чертежей (blueprints). Игрок может найти готовый предмет, разобрать его, изучить чертёж и начать крафтить самостоятельно. Для продвинутого снаряжения нужны верстаки трёх уровней. Строительство и защита базы — игрок строит стены разного уровня прочности, двери с кодовыми замками, шкаф авторизации, который защищает от захвата территории, ловушки и турели. Материал влияет на стойкость: дерево легко ломается, камень требует больше ресурсов для разрушения, металл и бронированные элементы значительно сложнее пробить. PvP — перестрелки могут начаться в любой момент: на добыче ресурсов, у монументов с ценным лутом, возле точек переработки, у собственной базы. Оружие в Rust делится на уровни — от лука и револьвера до автоматов и ракетниц. Управление транспортными средствами — например, на лодках можно преодолевать большие расстояния по воде и добираться до ценных Регулярно происходит «вайп» — полная очистка карты и баз всех игроков, которая происходит обычно раз в неделю. Есть Full Wipe (всё сбрасывается) и Map Wipe (сбрасывается только карта, без чертежей).

About